Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Słaby Gladiator lekkozbrojny: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Umiejętności)
(Trofea)
Linia 53: Linia 53:
 
=Trofea=
 
=Trofea=
 
*5 litrów krwi ludzkiej
 
*5 litrów krwi ludzkiej
 +
<br>
 +
Nazwa broni: złowróżbny szept<br>
 +
Rodzaj: sztylet<br>
 +
Typ: jednoręczny<br>
 +
Ostrość: 13<br>
 +
Wytrzymałość: 15<br>
 +
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa odzienia: buty podróżnika<br>
 +
Rodzaj: buty<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika<br>
 +
Rodzaj: napierśnik<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa odzienia: hełm podróżnika<br>
 +
Rodzaj: hełm<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa odzienia: lewa rękawica podróżnika<br>
 +
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa odzienia: lewy karwasz podróżnika<br>
 +
Rodzaj: karwasz<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa odzienia: prawa rękawica podróżnika<br>
 +
Rodzaj: rękawica<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa odzienia: prawy karwasz podróżnika<br>
 +
Rodzaj: karwasz<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.<br>
 +
<br>
 +
Nazwa odzienia: spodnie podróżnika<br>
 +
Rodzaj: spodnie<br>
 +
Typ: zbroja miękka<br>
 +
Wytrzymałość: 2<br>
 +
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.<br>
 +
<br>

Wersja z 16:20, 25 lip 2014


Bestiariusz Słaby Gladiator lekkozbrojny.jpg

Opis

Jest to świeżak, 'nowy', zwykły żółtodziób, mięso armatnie i worek treningowe dla gladiatorów z większym stażem. Na swoim koncie ma mniej walk niż palców w obu dłoniach, z czego wygranych mniej niż w jednej. Za pieniądze zarobione na zbieraniu rzepy dla farmera udało mu się kupić pełny pancerz ze skóry Sambira i miedziane sztylety. Jego chuda postura i słaby ekwipunek dają słabe wrażenie. Ma on jednak spryt i determinacje, która w połączeniu ze zwinnością i wolą walki może w przyszłości przynieść sukces. O ile to tej pory nikt go nie zabije czy za mocno nie poturbuje.


Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 2
Wytrzymałość: 2

Broń: sztylet gladiatora
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15

Bestia: Słaby Gladiator lekkozbrojny
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2

Technika walki

Słaby Gladiator lekkozbrojny przeszedł podstawowe szkolenie w walce sztyletem. Stosuje standardowe techniki walki połączone z wyuczonymi zdolnościami akrobatycznymi. Ponadto, gdy straci swoją broń, użyje swoich dłoni by dalej walczyć.

Ataki

  • Atak bronią- Gladiator uzbrojony jest w dwa jednoręczne miedziane sztylety zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
  • Walka wręcz- Gladiator potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Gladiator posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - sztylet [50%].
  • Akrobatyka Gladiatora lekkozbrojnego - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 2 metry. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 8 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 10 metrów.
  • Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Potencjał chemiczny - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
  • Ciało z gliny - Udźwig postaci do 20kg. Ludzi cechuje bardzo duże zróżnicowanie fizyczne, dlatego to jak silny i szybki się staniesz, oraz jakiej tężyzny fizycznej nabierzesz zależy od Twojego treningu.
  • Ulubieniec bogów - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
  • Bystry umysł - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.



Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi ludzkiej


Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.

Nazwa odzienia: buty podróżnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: hełm podróżnika
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: lewa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: lewy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: prawa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: prawy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.