Z Forumowy system RPG Marant
(→Portret) |
|||
Linia 6: | Linia 6: | ||
'''Udźwig:''' 17,43kg/30kg | '''Udźwig:''' 17,43kg/30kg | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 830 Grzywien,<br> |
<br> | <br> |
Wersja z 20:43, 4 lut 2015
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 17,43kg/30kg
Majątek: 830 Grzywien,
Brązowe talenty: 8
Srebrne talenty: 16
Złote talenty:16
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Szlachcianka
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Wszechmocne dildo mocy z masy perłowej
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: Rodżer
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów
Nazwa broni: Pif paf
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów
12x Nazwa amunicji: żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy
30x Nazwa amunicji: srebrny pocisk
Rodzaj: pocisk
Obuch: 28
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,02kg srebra.
NA KORPUSIE [4]
- Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Mithrilowy napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 8kg mithrilu.
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Mithrilowe nagolennik
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykute z 4,4kg mithrilu.
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: mithrilowe buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 1kg mithrilu.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną [100%] - Miecz III
- Walka bronią palną [75%] - Pistolet skałkowy II
- Walka bronią sieczną [75%] - Topór II
- Walka puklerzem [75%]
- Walka bronią sieczną [50%] - Szabla I
Umiejętności nabywane
- Używanie zbrój niepłytowych
- Akrobatyka
- Umiejętności pierwszej pomocy
- Perswazja
- Podstawa łowiectwa
- Jeździectwo
- Wilk morski
- Ciało atlety
Umiejętności rasowe
*Ulubieniec bogów
*Potencjał magiczny
*Potencjał chemiczny
*Ciało z gliny
*Bystry umysł
Magia
- brak
Pozostałe
Wyuczone schematy:
- Miecz jednoręczny z szarej rudy
- Miecz jednoręczny z srebra
- Miecz dwuręczny z czarnej rudy
- Stalowa tarcza
- Stalowy topór jednoręczny
- Jednoręczna szabla z czarnej rudy
Chowańce
- brak