Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Krwawe kruki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(O organizacji)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Organizacje]]
 
[[Kategoria:Organizacje]]
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Oterio_Vomnen.png}}
+
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Samotni_łowcy.jpg}}
 
==O organizacji==
 
==O organizacji==
„To, że nie żyjecie nie znaczy, że nie jesteście najemnikami! Równać szyk!” Redav van Sith, Wielki Mistrz 3 Komanda Velkyn Abban.
+
„To, że nie żyjecie nie znaczy, że nie jesteście najemnikami! Równać szyk!” Aragorn Tacticus, Wielki Mistrz I Komanda Samotnych Łowców.
  
Tajna organizacja zrzeszająca zabójców, morderców i najemników wszelkiej maści, tym właśnie jest Velkyn Abban. Zachowując  dyscyplinę i profesjonalizm są zdolni wykonać każde zadanie bez mrugnięcia okiem. Zimna krew i fach w ręku, tak można określić członków tej organizacji. Brzęk monet to jedyna siła popychająca członka gildi do działania. Biedni czy bogaci, nikt nie może czuć się bezpiecznie gdy w pobliżu znajdują się ci skrytobójcy. Jedyne co jeszcze nimi kieruje to własny kodeks, ustalony wśród członków, każdy z nich mimo swego zawodu jest w stanie nadstawić kark za drugiego. Ich szesnaste Komando umościło sobie gniazdko właśnie na Valfden. Żyją niczym rodzina w sporym zamku ukrytym bezpiecznie u podnóża gór, na ziemiach dystryktu Kadev. Ze względu na nieciekawe pogłoski chodzące o ich dziwnych powiązaniach, niewielu odważa się wyruszać tam po zmroku.<br>
+
Swoista reinkarnacja istniejących niegdyś elitarnych najemników i zabójców. Wskrzeszona po latach przez Tacticusa, organizacja zrzeszająca zabójców i najemników wszelkiej maści, tym właśnie są Samotni Łowcy. Zachowując  dyscyplinę i profesjonalizm są zdolni wykonać każde zadanie bez mrugnięcia okiem. Zimna krew i fach w ręku, tak można określić członków tej organizacji. Brzęk monet to jedyna siła popychająca członka gildIi do działania. Biedni czy bogaci, nikt nie może czuć się bezpiecznie gdy w pobliżu znajdują się ci skrytobójcy. Jedyne co jeszcze nimi kieruje to własny kodeks, ustalony wśród członków, każdy z nich mimo swego zawodu jest w stanie nadstawić kark za drugiego. Ich pierwsze odnowione Komando umościło sobie gniazdko właśnie na Valfden. Żyją niczym rodzina w sporym zamku ukrytym bezpiecznie u podnóża gór, na ziemiach dystryktu Kadev. Ze względu na nieciekawe pogłoski chodzące o ich dziwnych powiązaniach, niewielu odważa się wyruszać tam po zmroku.
 
<br>
 
<br>
 
<br>
 
<br>
Kodeks Velkyn Abban, każdy członek jest zobowiązany do zaprzysiężenia i przestrzegania jego reguł:<br>
+
<br>
 +
Kodeks Samotnych Łowców, każdy członek jest zobowiązany do zaprzysiężenia i przestrzegania jego reguł:<br>
 
<br>
 
<br>
 
1. Nikt nie mówi ci co masz robić, prócz Wielkiego Mistrza.<br>
 
1. Nikt nie mówi ci co masz robić, prócz Wielkiego Mistrza.<br>
 
2. Zadań podejmujesz się na własne ryzyko i sam "płacisz" za niepowodzenie.<br>
 
2. Zadań podejmujesz się na własne ryzyko i sam "płacisz" za niepowodzenie.<br>
 
3. Nikomu nie mówisz kim jesteś ani czym się zajmujesz.<br>
 
3. Nikomu nie mówisz kim jesteś ani czym się zajmujesz.<br>
4. Wszelkie szkody wyrządzone Velkyn Abban "spłacić" w odpowiedniej "walucie"<br>
+
4. Wszelkie szkody wyrządzone Samotnym Łowcom "spłacić" w odpowiedniej "walucie"<br>
 
5. Cel organizacji jest najważniejszy.<br>
 
5. Cel organizacji jest najważniejszy.<br>
 
6. Być niczym wiatr, za przyjaciela mieć cień i noc.<br>
 
6. Być niczym wiatr, za przyjaciela mieć cień i noc.<br>
 
7. Wszelkie postępki będą świadczyć jedynie o Tobie.<br>
 
7. Wszelkie postępki będą świadczyć jedynie o Tobie.<br>
 
<br>
 
<br>
Organizacja opiera się głównie na jednym podziale. Wyróżniony jest Wielki Mistrz, wraz ze swoim zastępcą, reszta to po prostu najemnicy. Wśród najemników także występują jednak podziały. Pierwszym oddziałem jest Drużyna Adeptów, do której trafia każdy nowy członek gildii. Jest to oddział osób dopiero uczących się fachu, więc wysyłani są na mniej wymagające misje. Kolejnym oddziałem jest Brygada Wsparcia, czyli wszyscy ci, którzy udowodnili, iż przyjęcie ich w grono Velkyn Abban nie było błędem. Są to osoby zasłużone, wykazujące się wysokimi umiejętnościami. Ostatnim oddziałem jest Komando Tropicieli, czyli najbardziej elitarna jednostka. Trafiają tam wyłącznie weterani, wyznaczani są do zadań wymagających umiejętności na poziomie mistrzowskim. Tropiciele nie pozwalają sobie na błędy, musza działać perfekcyjnie. Ponadto zajmują się tropieniem kluczowych osób wyznaczonych przez gildię. Każdy z wyżej wymienionych oddziałów ma swojego dowódcę, tytułującego się zgodnie z oddziałem jakiemu przewodzi i za jaki ponosi pełną odpowiedzialność.<br>
+
Organizacja opiera się głównie na jednym podziale. Wyróżniony jest Wielki Mistrz, wraz ze swoim zastępcą, reszta to po prostu najemnicy. Wśród najemników także występują jednak podziały. Pierwszym oddziałem jest Drużyna Adeptów, do której trafia każdy nowy członek gildii. Jest to oddział osób dopiero uczących się fachu, więc wysyłani są na mniej wymagające misje. Kolejnym oddziałem jest Brygada Wsparcia, czyli wszyscy ci, którzy udowodnili, iż przyjęcie ich w grono Samotnych Łowców nie było błędem. Są to osoby zasłużone, wykazujące się wysokimi umiejętnościami. Ostatnim oddziałem jest Komando Tropicieli, czyli najbardziej elitarna jednostka. Trafiają tam wyłącznie weterani, wyznaczani są do zadań wymagających umiejętności na poziomie mistrzowskim. Tropiciele nie pozwalają sobie na błędy, muszą działać perfekcyjnie. Ponadto zajmują się tropieniem kluczowych osób wyznaczonych przez gildię. Każdy z wyżej wymienionych oddziałów ma swojego dowódcę, tytułującego się zgodnie z oddziałem jakiemu przewodzi i za jaki ponosi pełną odpowiedzialność.<br>
 
<br>
 
<br>
Kluczową pozycję zajmuje Wielki Mistrz wraz ze swym zastępcą. Jest on najważniejszą osobą w Velkyn Abban, posiadającą pełnię władzy nad wszystkimi najemnikami.<br>
+
 
 +
Kluczową pozycję zajmuje Wielki Mistrz wraz ze swym zastępcą. Jest on najważniejszą osobą w Samotnych Łowców, posiadającą pełnię władzy nad wszystkimi najemnikami.<br>
  
 
==Historia==
 
==Historia==
Historia Gildii nie została spisana gdyż Kruki nie przepadają za zbędnym rozgłosem.
+
Historia Gildii nie została spisana gdyż Łowcy nie przepadają za zbędnym rozgłosem.
  
 
==Siedziba==
 
==Siedziba==

Wersja z 13:18, 28 lip 2011

Samotni łowcy.jpg

O organizacji

„To, że nie żyjecie nie znaczy, że nie jesteście najemnikami! Równać szyk!” Aragorn Tacticus, Wielki Mistrz I Komanda Samotnych Łowców.

Swoista reinkarnacja istniejących niegdyś elitarnych najemników i zabójców. Wskrzeszona po latach przez Tacticusa, organizacja zrzeszająca zabójców i najemników wszelkiej maści, tym właśnie są Samotni Łowcy. Zachowując dyscyplinę i profesjonalizm są zdolni wykonać każde zadanie bez mrugnięcia okiem. Zimna krew i fach w ręku, tak można określić członków tej organizacji. Brzęk monet to jedyna siła popychająca członka gildIi do działania. Biedni czy bogaci, nikt nie może czuć się bezpiecznie gdy w pobliżu znajdują się ci skrytobójcy. Jedyne co jeszcze nimi kieruje to własny kodeks, ustalony wśród członków, każdy z nich mimo swego zawodu jest w stanie nadstawić kark za drugiego. Ich pierwsze odnowione Komando umościło sobie gniazdko właśnie na Valfden. Żyją niczym rodzina w sporym zamku ukrytym bezpiecznie u podnóża gór, na ziemiach dystryktu Kadev. Ze względu na nieciekawe pogłoski chodzące o ich dziwnych powiązaniach, niewielu odważa się wyruszać tam po zmroku.


Kodeks Samotnych Łowców, każdy członek jest zobowiązany do zaprzysiężenia i przestrzegania jego reguł:

1. Nikt nie mówi ci co masz robić, prócz Wielkiego Mistrza.
2. Zadań podejmujesz się na własne ryzyko i sam "płacisz" za niepowodzenie.
3. Nikomu nie mówisz kim jesteś ani czym się zajmujesz.
4. Wszelkie szkody wyrządzone Samotnym Łowcom "spłacić" w odpowiedniej "walucie"
5. Cel organizacji jest najważniejszy.
6. Być niczym wiatr, za przyjaciela mieć cień i noc.
7. Wszelkie postępki będą świadczyć jedynie o Tobie.

Organizacja opiera się głównie na jednym podziale. Wyróżniony jest Wielki Mistrz, wraz ze swoim zastępcą, reszta to po prostu najemnicy. Wśród najemników także występują jednak podziały. Pierwszym oddziałem jest Drużyna Adeptów, do której trafia każdy nowy członek gildii. Jest to oddział osób dopiero uczących się fachu, więc wysyłani są na mniej wymagające misje. Kolejnym oddziałem jest Brygada Wsparcia, czyli wszyscy ci, którzy udowodnili, iż przyjęcie ich w grono Samotnych Łowców nie było błędem. Są to osoby zasłużone, wykazujące się wysokimi umiejętnościami. Ostatnim oddziałem jest Komando Tropicieli, czyli najbardziej elitarna jednostka. Trafiają tam wyłącznie weterani, wyznaczani są do zadań wymagających umiejętności na poziomie mistrzowskim. Tropiciele nie pozwalają sobie na błędy, muszą działać perfekcyjnie. Ponadto zajmują się tropieniem kluczowych osób wyznaczonych przez gildię. Każdy z wyżej wymienionych oddziałów ma swojego dowódcę, tytułującego się zgodnie z oddziałem jakiemu przewodzi i za jaki ponosi pełną odpowiedzialność.

Kluczową pozycję zajmuje Wielki Mistrz wraz ze swym zastępcą. Jest on najważniejszą osobą w Samotnych Łowców, posiadającą pełnię władzy nad wszystkimi najemnikami.

Historia

Historia Gildii nie została spisana gdyż Łowcy nie przepadają za zbędnym rozgłosem.

Siedziba

Siedziba

Arena

Dolny Pierścień


Odzienia

  • brak


Postacie niezależne (NPC)

  • Skarbnik
  • Kwatermistrz
  • Zbrojmistrz
  • Spike
  • Sylur
  • Magazynier
  • Hodowca koni
  • Mistrz Areny


Rekrutacja

Punkt rekrutacji Kruczego Bractwa