Z Forumowy system RPG Marant
(→Specjalizacje walki) |
(→Portret) |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
'''Udźwig:''' 4,62kg/40kg | '''Udźwig:''' 4,62kg/40kg | ||
<br> | <br> | ||
− | '''Majątek:''' | + | '''Majątek:''' 610 grzywien<br> |
<br> | <br> | ||
'''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 5<br> | '''<span style="color:#800000;">Brązowe talenty:</span>''' 5<br> |
Wersja z 16:17, 17 wrz 2015
Spis treści
Portret
Plik:Wojownik fantasy.jpg
Gorn nie ma trzech zębów. Dwóch górnych jedynek i prawej dwójki u góry.
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 4,62kg/40kg
Majątek: 610 grzywien
Brązowe talenty: 5
Srebrne talenty:2
Złote talenty: 3
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: miecz obywatela
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
Nazwa broni: czerep lasu
Rodzaj: młot
Typ: jednoręczny
Obuch: 8
Wytrzymałość: 20
Opis: Wykuty z 0,77kg mosiądzu i wystrugany z 0,2kg drewna o zasięgu 0,6 metra.
NA PLECACH [2]
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
- gnatozrost (0,4l)
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: hełm podróżnika
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: bawełniana koszula
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: lewa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: prawa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: uszkodzony Płaszcz z insygnium kompanii "Pancerny Wiewiór"
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny, uszkodzony.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty podróżnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz[50%]
- lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - topór[50%]
- Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - Tarcza [75%]
- Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - młot [75%]
- Używanie zbrój miękkich - uczysz się umiejętnie korzystać ze zbrój miękkich
- Lekcja I [50%]-podstawowe techniki walki - kusza[50%]
- Używanie zbrój niepłytowych
Umiejętności nabywane
- podstawy łowiectwa
- intuicja
- Ciało atlety
- Akrobatyka
- Medyk
- Ezoteryka
- Żelazny żołądek
- Wilk Morski
- Przemieszczenie
- Telekineza
- jeździectwo
Umiejętności rasowe
- Potencjał chemiczny
- potencjał magiczny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
- Ciało z gliny
Spis zaklęć magicznych
- pocisk esencji