Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzono nową stronę "Kategoria:Bestiariusz {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_wierzchowiec_lew_doliny_argos.jpg}} =Opis= Jaszczur skalny należy do zubożałego gatunku jaszczurów, który cec...") |
|||
Linia 41: | Linia 41: | ||
=Umiejętności= | =Umiejętności= | ||
*'''Dzika zwinność''' - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do wierzchowca. | *'''Dzika zwinność''' - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do wierzchowca. | ||
+ | |||
+ | *'''Król zwierząt''' - | ||
+ | |||
+ | * Dziecko dżungli - Dobrze zna dżungle. Walcząc w niej otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce. | ||
+ | |||
+ | * Pustynne zwierze - | ||
*'''Prędkość''' - Wierzchowce są zwierzętami przystosowanymi do szybkiego i zwinnego biegu. Potrafią szybko rozwinąć dużą prędkość. W terenach leśnych jaszczur skalny potrafi rozwinąć prędkość do 35km/h, natomiast w na otwartej przestrzeni potrafi biec z prędkością 70 km/h. | *'''Prędkość''' - Wierzchowce są zwierzętami przystosowanymi do szybkiego i zwinnego biegu. Potrafią szybko rozwinąć dużą prędkość. W terenach leśnych jaszczur skalny potrafi rozwinąć prędkość do 35km/h, natomiast w na otwartej przestrzeni potrafi biec z prędkością 70 km/h. | ||
*'''Wierzchowiec''' - Jest w stanie udźwignąć jeźdźca, którego waga ekwipunku i oporządzenia nie przekracza 80kg, gdy waga ekwipunku przekroczy 80kg, prędkość wierzchowca spadnie o połowę. Ciągnąc wóz jaszczur skalny, jest w stanie uciągnąć jeźdźca wraz z ekwipunkiem nie przekraczającym wagi 350kg, gdy obciążenie przekroczy 350kg, prędkość wierzchowca spadnie o połowę. | *'''Wierzchowiec''' - Jest w stanie udźwignąć jeźdźca, którego waga ekwipunku i oporządzenia nie przekracza 80kg, gdy waga ekwipunku przekroczy 80kg, prędkość wierzchowca spadnie o połowę. Ciągnąc wóz jaszczur skalny, jest w stanie uciągnąć jeźdźca wraz z ekwipunkiem nie przekraczającym wagi 350kg, gdy obciążenie przekroczy 350kg, prędkość wierzchowca spadnie o połowę. | ||
− | |||
− | |||
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca]. | *'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca]. |
Wersja z 05:39, 13 lis 2015
Opis
Jaszczur skalny należy do zubożałego gatunku jaszczurów, który cechuje się dużymi rozmiarami tego rodzaju zwierząt. Są to gady z rodziny jaszczurowatych. Przeciętna długość życia jaszczurów skalnych wynosi 35-40 lat. Mimo specyficznych, jaszczurzych właściwości, są to zwierzęta spokojne nadające się idealnie do osiodłania. Wysokość w kłębie wynosi około 160-180cm. Ciało pokryte jest łuską o niskiej wytrzymałości, występują różne rodzaje ubarwienia łusek, mogą być zielone, czerwone, błękitne, czarne a nawet białe, najczęściej spotykane są jednak brązowe. Posiadają dwie pary kończyn zwieńczonych pazurami. Ogon jest długi i zwinny. Zwierzęta te są hodowlane i służą jako sprawny środek transportu, można je zakupić odwiedzając stajnię miejską. Zwierzęta te są wyjątkowo inteligentne i oporne przy słuchaniu posiadacza. Wyłącznie członkowie organizacji mroczny pakt, są w stanie dosiadać i poprawnie korzystać z tego wierzchowca.
Statystyki
Broń: zęby
Ostrość: 4
Wytrzymałość: 6
Broń: pazury
Ostrość: 3
Wytrzymałość: 5
Broń: ogon
Obuch: 4
Wytrzymałość: 4
Bestia: wierzchowiec - jaszczur skalny
Kategoria: I
Wytrzymałość: 4
Technika walki
Wierzchowiec sam z siebie nie podejmuje walki. Jest zwierzęciem spokojnym, lecz nie płochliwym. Będąc dosiadanym przez jeźdźca w pełni dostosowuje swe działanie do woli właściciela. Podczas biegu z woltyżerem na grzbiecie są w stanie współgrać ze sobą. Jaszczur skalny potrafi dobiec do przeciwnika umożliwiając starcie Woltyżera z przeciwnikiem oraz wyprowadzić własne ataki.
Ataki
- Szarża - Wierzchowiec potrafi zaszarżować nisko opuszczając głowę. Uderza on w ten sposób w w korpus przeciwnika, powalając go na ziemię, jeśli ten nie zdoła wykonać uniku. Atak można zastosować raz na dwa posty. Przed atakiem nie można zastosować bloku.
- Kopnięcie - Wierzchowiec potrafi kopnąć przeciwnika, może to zrobić zarówno przednimi, jak i tylnymi kończynami. Wierzchowiec zazwyczaj uderza albo w głowę przeciwnika, albo też w jego korpus. Zasięg kopnięcia wynosi 0,9 metra i można zastosować je raz na jeden post. Możliwe jest zastosowanie bloku przed atakiem wyłącznie za pomocą tarczy.
- Ugryzienie - Ostre zęby i mocne szczęki są bronią jaszczura skalnego. Stara się on gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
- Atak pazurami - Jaszczur skalny potrafi zaatakować pazurami przednich łap, które mogą wbić się w ciało przeciwnika i zadać mu poważne obrażenia o głębokości do 5 centymetrów. Zasięg ataku pazurami wynosi 0,9 metra i można zastosować je raz na jeden post. Możliwe jest zastosowanie bloku przed atakiem wyłącznie za pomocą tarczy.
- Atak ogonem - Jaszczur skalny potrafi zaatakować ogonem i który może spowodować stłuczenia na ciele, oraz złamania. Zasięg ataku ogonem wynosi 1,5 metra i można zastosować je raz na jeden post. Niemożliwe jest zastosowanie bloku przed atakiem.
Umiejętności
- Dzika zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do wierzchowca.
- Król zwierząt -
- Dziecko dżungli - Dobrze zna dżungle. Walcząc w niej otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
- Pustynne zwierze -
- Prędkość - Wierzchowce są zwierzętami przystosowanymi do szybkiego i zwinnego biegu. Potrafią szybko rozwinąć dużą prędkość. W terenach leśnych jaszczur skalny potrafi rozwinąć prędkość do 35km/h, natomiast w na otwartej przestrzeni potrafi biec z prędkością 70 km/h.
- Wierzchowiec - Jest w stanie udźwignąć jeźdźca, którego waga ekwipunku i oporządzenia nie przekracza 80kg, gdy waga ekwipunku przekroczy 80kg, prędkość wierzchowca spadnie o połowę. Ciągnąc wóz jaszczur skalny, jest w stanie uciągnąć jeźdźca wraz z ekwipunkiem nie przekraczającym wagi 350kg, gdy obciążenie przekroczy 350kg, prędkość wierzchowca spadnie o połowę.
- Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
Słabe punkty
- brak
Trofea
- 10 zębów jaszczura skalnego
- 3,5m2 łusek jaszczura skalnego
- 5 litrów krwi jaszczura skalnego