Z Forumowy system RPG Marant
(UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „Kategoria:Dystrykt Cervar”) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Kategoria:Dystrykt Cervar]] | [[Kategoria:Dystrykt Cervar]] | ||
+ | [[Kategoria:Gmina Satein]] | ||
+ | {{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje_brugrard.jpg}} | ||
+ | ==O lokacji== | ||
+ | Brugrard jest to niewielkie portowe miasteczko, znajdujące się w dystrykcie Cervar, w gminie Satein. Miasteczko to położone jest tuż przy delcie rzeki Amertodon, 20 kilometrów od twierdzy Crack de Tacticu. Ludność zamieszkująca te tereny, zajmuje się głównie rybactwem, rzemieślnictwem oraz handlem i zaopatrzeniem okrętów płynących w górę rzeki do stolicy. Brugrard również słynie z znajdującej się nieopodal ogromnej latarni morskiej, wytyczającej kurs nadpływającym okrętom. Oprócz kilkunastu niewielkich zakładów rzemieślniczych, w miasteczku znajdują się dwie karczmy, burdel oraz skromna świątynia Nalasa. | ||
+ | |||
+ | ==Postacie== | ||
+ | |||
+ | ====Szajka "Mosiężna dłoń"==== | ||
+ | [[Plik:Lewis Connae.jpg|150px|thumb|left| Lewis Connae]] | ||
+ | *'''Imię:''' Lewis Connae | ||
+ | *'''Płeć:''' mężczyzna | ||
+ | *'''Rasa:''' człowiek | ||
+ | *'''Mutacja:''' brak | ||
+ | *'''Data urodzenia:''' 24.01.29584, eI | ||
+ | *'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard] | ||
+ | *'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span> | ||
+ | Jest szefem szajki o nazwie "Mosiężna dłoń". Były najemnik i weteran wojenny. Wywodzi się z terenów Atusel gdzie pierwszy raz po wojnie zajął się dowodzeniem małą szajką fałszerzy i morderców. Po poważnym konflikcie z szefem szajki Strzaskanej Dłoni Luargiem wyniósł się wraz z całą bandą w tereny miejscowości Brugrard. Oprócz swoistej agresywności charakteryzuje się inteligencją, sprytem i niepowtarzalną odwagą. Zawsze nosi przy sobie Khadesza swój wierny topór. W Brugrard nadzoruje wybijanie fałszywych monet i zajmuje się likwidowaniem swoich wrogów. | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Plik:Dinnaroth De'Calm.png|150px|thumb|left| Dinnaroth De'Calm]] | ||
+ | *'''Imię:''' Dinnaroth De'Calm | ||
+ | *'''Płeć:''' mężczyzna | ||
+ | *'''Rasa:''' jaszczuroczłek | ||
+ | *'''Mutacja:''' brak | ||
+ | *'''Data urodzenia:''' 01.06.27524, eI | ||
+ | *'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard] | ||
+ | *'''Status:''' <span style="color:red;">Żywy</span> | ||
+ | Dinnaroth pochodzi z rodu szlacheckiego z Ghuruk. Był jednym z właścicielów ziemskich, którzy posiadali duże majątki ziemskie. W młodości nauczył się perfekcyjnie władać szablą oraz strzelać z kuszy. Chcąc zbić wielki majątek jakiego brakowało mu w Ghuruk przybył na Valfden gdzie osiedlił się w Brugrardzie. Wszedł w szeregi "Mosiężnej dłoni" gdzie zajął się rozprowadzaniem i podrzucaniem kupcom fałszywych monet. Od czasu zawarcia przymierza z "Wilkami Północnymi" zajmuje się likwidacją konkurencji oraz straży miejskiej. Odznacza się silną wolą, mocnym charakterem, jaszczurzą zwinnością oraz wyjątkową siłą. Został zabity przez Ereta. | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | [[Plik:Brandic.jpg|150px|thumb|left| Brandic]] | ||
+ | *'''Imię:''' Brandic | ||
+ | *'''Płeć:''' mężczyzna | ||
+ | *'''Rasa:''' człowiek | ||
+ | *'''Mutacja:''' brak | ||
+ | *'''Data urodzenia:''' 02.02.27329, eI | ||
+ | *'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard] | ||
+ | *'''Status:''' <span style="color:red;">Żywy</span> | ||
+ | Wspaniały myśliwy i mistrz kamuflażu. W młodości pobierał nauki od swojego ojca z Efehidonu gdzie stał się jednym z najlepszych myśliwych. Mówiono że swego czasu ustrzelił dwie wiwerny co do dziś nie zostało potwierdzone. Stał się płatnym zabójcą co nie spodobało się jego ojcu. Z tego właśnie powodu zabił całą swoją rodzine i uciekł z Efehidonu ścigany przez straż miejską. Trafił do Brugrardu gdzie od razu wszedł w szeregi szajki "Mosiężna dłoń". W połączeniu ze swoim łukiem staje się wręcz nie do pokonania. Pomaga w roznoszeniu i podrzucaniu fałszywek Dinnarothowi także zajmuje się torturowaniem swoich ofiar i wyzyskiwaniem. | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | [[Plik:Kowal.gif|150px|thumb|left| Garet]] | ||
+ | *'''Imię:''' Garet | ||
+ | *'''Płeć:''' mężczyzna | ||
+ | *'''Rasa:''' krasnolud | ||
+ | *'''Mutacja:''' brak | ||
+ | *'''Data urodzenia:''' 05.07.27329, eI | ||
+ | *'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard] | ||
+ | *'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span> | ||
+ | Pochodzi z Ekkerund gdzie pobierał nauke u jednego z lepszych kowali. Po ukończeniu szkolenia dostał prace w mennicy w Efehidonie gdzie przez 5 lat wybijał monety. Po tym jak wyrzucono go za kradzież maszynki do wybijania monet tułał się po Valfden w poszukiwaniu pracy i nowego miejsca zamieszkania. Trafił na Lewisa, który widząc że może na jego potencjale zarobić przyjął go do swojej szajki gdzie zajął się wybijaniem monet. Ma swoją kuźnie w ich kryjówce zwanej "Kocią norą". | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | ====Szajka "Wilk Północy"==== | ||
+ | [[Plik:Nicholas.jpg|150px|thumb|left| Nicholas]] | ||
+ | *'''Imię:''' Nicholas | ||
+ | *'''Płeć:''' mężczyzna | ||
+ | *'''Rasa:''' człowiek | ||
+ | *'''Mutacja:''' brak | ||
+ | *'''Data urodzenia:''' 08.07.29582, eI | ||
+ | *'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard] | ||
+ | *'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span> | ||
+ | Zarządza szajką "Wilków Północy". Były uczony, wielokrotnie odznaczony za swoje badania. Urodził się w Efehidon, gdzie spędził większość swojego życia jako jeden z uczonych na uniwersytecie. Z czasem, gdy monotonne życie zaczęło go nudzić, wyruszył wraz z zaufanymi przyjaciółmi na wyprawę, z której już nigdy nie wrócił. Większość osób, którzy znali Nicholasa, nigdy nie poznała prawdy o jego dalszym życiu. Spekulowano, że zginął, że został porwany. W rzeczywistości, osiadł w Brugrardzie, gdzie wraz z przyjaciółmi założył szajkę... Zaczął współpracę z Lewisem i od tamtego czasu żył w dostatku. | ||
+ | Nastał jednak czas, że coś mu zaszło za skórę. Czarnoskóry Kruk Mohamed w czasie swej wędrówki po wyspie, napotkał paru jego ludzi. Nie wyszli z tego cali, rzecz jasna, co dość kluczowo odbiło się na psychice starszego pana. Tamten okres wspomina jako "czystka w szeregach", zginęły bowiem osoby błahe, choć cenne dla samej sprawy. Kluczowe informacje zostały wykradzione, a sam Kruk znalazł się na pierwszym miejscu listy osób do wyeliminowania.. | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | [[Plik:Billy.jpg|150px|thumb|left| Billy]] | ||
+ | *'''Imię:''' Billy | ||
+ | *'''Przezwisko:''' Stalowy Łeb | ||
+ | *'''Płeć:''' mężczyzna | ||
+ | *'''Rasa:''' człowiek | ||
+ | *'''Mutacja:''' brak | ||
+ | *'''Data urodzenia:''' 09.02.29588, eI | ||
+ | *'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard] | ||
+ | *'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span> | ||
+ | Jeden z tych, których Nicholas zaciągnął ze sobą na wyprawę ku nowym przygodom. Był młodszy o dobre kilka lat od swojego przywódcy, co nie umniejszało jego zasług dla sprawy. Sprawnie posługuje się ostrzem, jak i butelką którą niemal zawsze nosi przy sobie. Typ wojownika, nigdy nie usiedzi dłużej niż dzień na miejscu. Wędrowiec. | ||
+ | Brat jednego z zabitych przed laty przez Kruka, odwieczny wróg maurena. Złożył przysięgę że odzyska ukradzione dane i wyrówna rachunki zaciągnięte przed laty. Mściciel. | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | [[Plik:Kinna.jpg|150px|thumb|left| Kinna]] | ||
+ | *'''Imię:''' Kinna | ||
+ | *'''Płeć:''' kobieta | ||
+ | *'''Rasa:''' Elf | ||
+ | *'''Mutacja:''' brak | ||
+ | *'''Data urodzenia:''' 01.01.29565, eI | ||
+ | *'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Brugrard Brugrard] | ||
+ | *'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span> | ||
+ | Kinna jest jedyną kobietą, która dołączyła do Wilków Północy. Kilka lat po swoim wyjeździe, Nicholas znalazł ciężko ranną i nieprzytomną elfkę w lesie. Wziął ją ze swoimi ludźmi do Brugrardu, gdzie pod okiem medyków została wyleczona. Ma amnezje, nie pamięta niczego sprzed uratowania. Szacuje się, że uciekła z domu, a po drodze została napadnięta. Często miewa koszmary z przebłyskami, lecz niestety... nie potrafi ich poskładać. | ||
+ | Obecnie zajmuje się polowaniami, szpiegostwem i przesyłaniem danych wywiadowczych do swojego zleceniodawcy. Prócz tego, została żoną Nickolasa. Mają razem dwuletnią córeczkę - Ario. | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> |
Wersja z 21:41, 12 sie 2016
O lokacji
Brugrard jest to niewielkie portowe miasteczko, znajdujące się w dystrykcie Cervar, w gminie Satein. Miasteczko to położone jest tuż przy delcie rzeki Amertodon, 20 kilometrów od twierdzy Crack de Tacticu. Ludność zamieszkująca te tereny, zajmuje się głównie rybactwem, rzemieślnictwem oraz handlem i zaopatrzeniem okrętów płynących w górę rzeki do stolicy. Brugrard również słynie z znajdującej się nieopodal ogromnej latarni morskiej, wytyczającej kurs nadpływającym okrętom. Oprócz kilkunastu niewielkich zakładów rzemieślniczych, w miasteczku znajdują się dwie karczmy, burdel oraz skromna świątynia Nalasa.
Postacie
Szajka "Mosiężna dłoń"
- Imię: Lewis Connae
- Płeć: mężczyzna
- Rasa: człowiek
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: 24.01.29584, eI
- Lokalizacja: Brugrard
- Status: Żywy
Jest szefem szajki o nazwie "Mosiężna dłoń". Były najemnik i weteran wojenny. Wywodzi się z terenów Atusel gdzie pierwszy raz po wojnie zajął się dowodzeniem małą szajką fałszerzy i morderców. Po poważnym konflikcie z szefem szajki Strzaskanej Dłoni Luargiem wyniósł się wraz z całą bandą w tereny miejscowości Brugrard. Oprócz swoistej agresywności charakteryzuje się inteligencją, sprytem i niepowtarzalną odwagą. Zawsze nosi przy sobie Khadesza swój wierny topór. W Brugrard nadzoruje wybijanie fałszywych monet i zajmuje się likwidowaniem swoich wrogów.
- Imię: Dinnaroth De'Calm
- Płeć: mężczyzna
- Rasa: jaszczuroczłek
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: 01.06.27524, eI
- Lokalizacja: Brugrard
- Status: Żywy
Dinnaroth pochodzi z rodu szlacheckiego z Ghuruk. Był jednym z właścicielów ziemskich, którzy posiadali duże majątki ziemskie. W młodości nauczył się perfekcyjnie władać szablą oraz strzelać z kuszy. Chcąc zbić wielki majątek jakiego brakowało mu w Ghuruk przybył na Valfden gdzie osiedlił się w Brugrardzie. Wszedł w szeregi "Mosiężnej dłoni" gdzie zajął się rozprowadzaniem i podrzucaniem kupcom fałszywych monet. Od czasu zawarcia przymierza z "Wilkami Północnymi" zajmuje się likwidacją konkurencji oraz straży miejskiej. Odznacza się silną wolą, mocnym charakterem, jaszczurzą zwinnością oraz wyjątkową siłą. Został zabity przez Ereta.
- Imię: Brandic
- Płeć: mężczyzna
- Rasa: człowiek
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: 02.02.27329, eI
- Lokalizacja: Brugrard
- Status: Żywy
Wspaniały myśliwy i mistrz kamuflażu. W młodości pobierał nauki od swojego ojca z Efehidonu gdzie stał się jednym z najlepszych myśliwych. Mówiono że swego czasu ustrzelił dwie wiwerny co do dziś nie zostało potwierdzone. Stał się płatnym zabójcą co nie spodobało się jego ojcu. Z tego właśnie powodu zabił całą swoją rodzine i uciekł z Efehidonu ścigany przez straż miejską. Trafił do Brugrardu gdzie od razu wszedł w szeregi szajki "Mosiężna dłoń". W połączeniu ze swoim łukiem staje się wręcz nie do pokonania. Pomaga w roznoszeniu i podrzucaniu fałszywek Dinnarothowi także zajmuje się torturowaniem swoich ofiar i wyzyskiwaniem.
- Imię: Garet
- Płeć: mężczyzna
- Rasa: krasnolud
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: 05.07.27329, eI
- Lokalizacja: Brugrard
- Status: Żywy
Pochodzi z Ekkerund gdzie pobierał nauke u jednego z lepszych kowali. Po ukończeniu szkolenia dostał prace w mennicy w Efehidonie gdzie przez 5 lat wybijał monety. Po tym jak wyrzucono go za kradzież maszynki do wybijania monet tułał się po Valfden w poszukiwaniu pracy i nowego miejsca zamieszkania. Trafił na Lewisa, który widząc że może na jego potencjale zarobić przyjął go do swojej szajki gdzie zajął się wybijaniem monet. Ma swoją kuźnie w ich kryjówce zwanej "Kocią norą".
Szajka "Wilk Północy"
- Imię: Nicholas
- Płeć: mężczyzna
- Rasa: człowiek
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: 08.07.29582, eI
- Lokalizacja: Brugrard
- Status: Żywy
Zarządza szajką "Wilków Północy". Były uczony, wielokrotnie odznaczony za swoje badania. Urodził się w Efehidon, gdzie spędził większość swojego życia jako jeden z uczonych na uniwersytecie. Z czasem, gdy monotonne życie zaczęło go nudzić, wyruszył wraz z zaufanymi przyjaciółmi na wyprawę, z której już nigdy nie wrócił. Większość osób, którzy znali Nicholasa, nigdy nie poznała prawdy o jego dalszym życiu. Spekulowano, że zginął, że został porwany. W rzeczywistości, osiadł w Brugrardzie, gdzie wraz z przyjaciółmi założył szajkę... Zaczął współpracę z Lewisem i od tamtego czasu żył w dostatku.
Nastał jednak czas, że coś mu zaszło za skórę. Czarnoskóry Kruk Mohamed w czasie swej wędrówki po wyspie, napotkał paru jego ludzi. Nie wyszli z tego cali, rzecz jasna, co dość kluczowo odbiło się na psychice starszego pana. Tamten okres wspomina jako "czystka w szeregach", zginęły bowiem osoby błahe, choć cenne dla samej sprawy. Kluczowe informacje zostały wykradzione, a sam Kruk znalazł się na pierwszym miejscu listy osób do wyeliminowania..
- Imię: Billy
- Przezwisko: Stalowy Łeb
- Płeć: mężczyzna
- Rasa: człowiek
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: 09.02.29588, eI
- Lokalizacja: Brugrard
- Status: Żywy
Jeden z tych, których Nicholas zaciągnął ze sobą na wyprawę ku nowym przygodom. Był młodszy o dobre kilka lat od swojego przywódcy, co nie umniejszało jego zasług dla sprawy. Sprawnie posługuje się ostrzem, jak i butelką którą niemal zawsze nosi przy sobie. Typ wojownika, nigdy nie usiedzi dłużej niż dzień na miejscu. Wędrowiec.
Brat jednego z zabitych przed laty przez Kruka, odwieczny wróg maurena. Złożył przysięgę że odzyska ukradzione dane i wyrówna rachunki zaciągnięte przed laty. Mściciel.
- Imię: Kinna
- Płeć: kobieta
- Rasa: Elf
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: 01.01.29565, eI
- Lokalizacja: Brugrard
- Status: Żywy
Kinna jest jedyną kobietą, która dołączyła do Wilków Północy. Kilka lat po swoim wyjeździe, Nicholas znalazł ciężko ranną i nieprzytomną elfkę w lesie. Wziął ją ze swoimi ludźmi do Brugrardu, gdzie pod okiem medyków została wyleczona. Ma amnezje, nie pamięta niczego sprzed uratowania. Szacuje się, że uciekła z domu, a po drodze została napadnięta. Często miewa koszmary z przebłyskami, lecz niestety... nie potrafi ich poskładać.
Obecnie zajmuje się polowaniami, szpiegostwem i przesyłaniem danych wywiadowczych do swojego zleceniodawcy. Prócz tego, została żoną Nickolasa. Mają razem dwuletnią córeczkę - Ario.
Strony w kategorii „Gmina Vodaemin”
Poniżej wyświetlono 3 spośród wszystkich 3 stron tej kategorii.