Z Forumowy system RPG Marant
m (→Opis) |
(→Ork Bandyta) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Opis == | == Opis == |
Wersja z 15:40, 18 sie 2016
Opis
Orkowi bandyci w przeciwieństwie do swoich ludzkich odpowiedników są brutalniejsi i mniej inteligentni, robią wszystko co rozkaże im zleceniodawca nawet nie myśląc na tym. Jeśli nie pracują dla nikogo można ich spotkać w lesie jak napadają i grabią karawany masakrując swoimi toporami kupców, przebywają w 3-4 osobowych grupach. Gdy dochodzi do walki wpadają w swój trans bitewny, a przez nikły poziom inteligencji i bystrości lekceważą swojego przeciwnika uważając siebie za silniejszych, oraz są pewni zwycięstwa przez co gdy trafiają na bardziej wyszkolonych wojowników kończą marnie. Najczęściej ubierają się w miękkie zbroję, które przez swoją elastyczność dają większe możliwości w walce. Ich ulubionym orężem są jednoręczne, żelazne topory oraz kuszę. Gdy zauważają swoją ofiarę na początku próbują ją zdjąć z kuszy, gdy to jednak nie poskutkuje wyciągają swoje topory i ruszają do walki.
Statystyki
Broń: pięść
Obuch: 3
Wytrzymałość: 4
Broń: Topór Orka
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 30
Broń: Kusza Orka
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta
Amunicja: Żelazny bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Bandyta: tors
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2
Bestia: Bandyta
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1
Technika walki
Ork jest uzbrojony w jeden jednoręczny topór i nim walczy w stopniu zaawansowanym oraz kuszę oburęczną na plecach, z której strzela w sposób podstawowy. Nosi także miękką zbroję. Potrafi też walczyć pięściami.
Ataki
Walka wręcz - Ork potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
Walka bronią białą - Ork uzbrojony jest w jednoręczny topór o zasięgu 0,7 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
Walka bronią dystansową - Ork uzbrojony jest w kuszę o zasięgu wystrzału 500 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
Umiejętności
Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - topór [75%].
Władanie bronią dystansową - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią dystansową - kusza [50%].
Kamienna skóra - Otrzymuje bonus +2 do wytrzymałości. Udźwig postaci do 25kg.
Mięśniak - Bonus plus 5kg do maksymalnego udźwigu postaci.
Osiłek - Może walczyć bronią oburęczną tak, jak gdyby to była broń jednoręczna. Pozwala Ci to na walkę dwiema broniami oburęcznymi.
Groźne spojrzenie - Jest w stanie zastraszyć przeciwnika lub NPC podatnego na zastraszenie.
Używanie zbrój miękkich - Istota potrafi umiejętnie korzystać ze zbrój miękkich.
Słabe punkty
Brak
Trofea
5 litrów krwi orka
bronie:
Nazwa broni: Orkowy topór
Rodzaj: Topór
Typ: Jednoręczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,38 kg żelaza o zasięgu 0,7 metra.
odzienie:
Nazwa odzienia: Orkowy napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Nazwa odzienia: Prawy orkowy karwasz
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,01kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Nazwa odzienia: Lewy orkowy karwasz
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,01kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Nazwa odzienia: Orkowe spodnie
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,17kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Nazwa odzienia: Orkowe buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.