Aktualny dzień w Marancie: 10.02.2
Klasztor Bractwa Świtu w gminie Gear: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Gmina Gear]]
 
[[Kategoria:Gmina Gear]]
[[Plik:Klasztor_Bractwa_Świtu_w_Gear.jpeg| 200px|thumb|right|Klasztor]]
+
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Klasztor_Bractwa_Świtu_w_Gear.jpeg}}
 
=O lokacji=
 
=O lokacji=
  
Linia 13: Linia 13:
  
 
==Strefa modlitewna==
 
==Strefa modlitewna==
[[Plik:Strefa_modlitewna_w_klasztorze_Gear.jpeg|200px|thumb|right|Strefa modlitewna]]
+
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Strefa_modlitewna_w_klasztorze_Gear.jpeg}}
  
 
Strefa modlitewna to bogato zdobione pomieszczenie. Wysokie na 15 metrów i szerokie na 10 metrów. W centrum znajduje się wysoki na 4 metry posąg Zartata z mieczem w dłoni. Wykonany z kamienia i pokryty złotem.  
 
Strefa modlitewna to bogato zdobione pomieszczenie. Wysokie na 15 metrów i szerokie na 10 metrów. W centrum znajduje się wysoki na 4 metry posąg Zartata z mieczem w dłoni. Wykonany z kamienia i pokryty złotem.  
Linia 22: Linia 22:
  
 
==Plac treningowy==
 
==Plac treningowy==
[[Plik:Gear_plac_treningowy.jpeg| 200px|thumb|right|Plac treningowy]]
+
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Gear_plac_treningowy.jpeg}}
  
 
Plac treningowy, to duża, nie kryta dachem przestrzeń w kształcie prostokąta, której podłogę tworzą kostka brukowa oraz mech i trawy, których nikomu nie chce się przycinać. Na placu rycerze oraz paladyni szkolą się w walce wręcz, bronią białą, rzucania zaklęć, oraz odbywają treningowe walki.  
 
Plac treningowy, to duża, nie kryta dachem przestrzeń w kształcie prostokąta, której podłogę tworzą kostka brukowa oraz mech i trawy, których nikomu nie chce się przycinać. Na placu rycerze oraz paladyni szkolą się w walce wręcz, bronią białą, rzucania zaklęć, oraz odbywają treningowe walki.  
Linia 32: Linia 32:
  
 
==Strefa mieszkalna==
 
==Strefa mieszkalna==
[[Plik:Klasztor_w_Gear_strefa_mieszkalna.jpeg|200px|thumb|right|Strefa mieszkalna]]
+
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Klasztor_w_Gear_strefa_mieszkalna.jpeg}}
  
 
To tu, w strefie mieszkalnej, załoga klasztoru spędza czas, gdy nie modli się, nie debatuje, czy trenuje, spędza ogólnie pojęty czas wolny. Rozmawia, je posiłki, śpi.  
 
To tu, w strefie mieszkalnej, załoga klasztoru spędza czas, gdy nie modli się, nie debatuje, czy trenuje, spędza ogólnie pojęty czas wolny. Rozmawia, je posiłki, śpi.  
Linia 44: Linia 44:
 
==Opat==
 
==Opat==
  
[[Plik:Opat_Gear.jpeg|200px|thumb|right|Opat]]
+
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Opat_Gear.jpeg}}
 
*Imię: Rajmund
 
*Imię: Rajmund
 
*Przydomek: Brak
 
*Przydomek: Brak

Wersja z 17:27, 29 sie 2016

Klasztor Bractwa Świtu w Gear.jpeg

O lokacji

Klasztor jest ostoją rycerzy Zartata w gminie Gear.To potężna budowla z białego kamienia, oraz zielonej stali, z której powstały kopuły. Osadzony w tropikach, z dekretu Marduke'a Dravena, znajduje się 80 kilometrów od K'efir. Klasztor dzieli się na: plac treningowy, strefy mieszkalne i modlitewne. Jego położenie znają tylko członkowie Bractwa, choć zdarza się, że jakiś zagubiony wędrowiec zostaje doń wpuszczony, by móc zregenerować siły.



Strefa modlitewna

Strefa modlitewna w klasztorze Gear.jpeg

Strefa modlitewna to bogato zdobione pomieszczenie. Wysokie na 15 metrów i szerokie na 10 metrów. W centrum znajduje się wysoki na 4 metry posąg Zartata z mieczem w dłoni. Wykonany z kamienia i pokryty złotem. Jest centrum klasztoru. Jego absolutnie najważniejszą częścią. Tutaj sługi Zartata zbierają się rano i wieczorem na nabożeństwach, oraz w celu rozprawiania o ważnych dla klasztoru sprawach.



Plac treningowy

Gear plac treningowy.jpeg

Plac treningowy, to duża, nie kryta dachem przestrzeń w kształcie prostokąta, której podłogę tworzą kostka brukowa oraz mech i trawy, których nikomu nie chce się przycinać. Na placu rycerze oraz paladyni szkolą się w walce wręcz, bronią białą, rzucania zaklęć, oraz odbywają treningowe walki. Głównymi "atrakcjami" są: manekiny do trenowania walki bronią, tarcze strzelnicze, na których ćwiczy się ofensywne zaklęcia, oraz ring, w którym można prowadzić treningowe walki między rycerzami i paladynami.



Strefa mieszkalna

Klasztor w Gear strefa mieszkalna.jpeg

To tu, w strefie mieszkalnej, załoga klasztoru spędza czas, gdy nie modli się, nie debatuje, czy trenuje, spędza ogólnie pojęty czas wolny. Rozmawia, je posiłki, śpi. Można wyróżnić dużą salę, w której można rozmawiać, strefę sypialną, oraz stołówkę.



Postacie

Opat

Opat Gear.jpeg
  • Imię: Rajmund
  • Przydomek: Brak
  • Płeć: Mężczyzna
  • Rasa: Człowiek
  • Mutacja: Brak
  • Data urodzenia: 3.5.10410 e.II
  • Lokalizacja: Klasztor Bractwa Świtu w gminie Gear
  • Status: Żywy

Stary, mądry, waleczny paladyn, noszący świetną zbroję płytową ze stali, długą, szkarłatną pelerynę, oraz miecz. Człowiek pobożny, znający swe miejsce i zadanie. Sprawuje opiekę nad klasztorem i w razie potrzeby broni całej gminy.