Z Forumowy system RPG Marant
(→Sakiewka [5]) |
|||
Linia 15: | Linia 15: | ||
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE [1]</span>== | ||
− | + | Nazwa broni: Żniwiarz<br> | |
− | + | Rodzaj: szabla<br> | |
− | + | Typ: jednoręczny<br> | |
− | + | Ostrość: 35<br> | |
− | + | Wytrzymałość: 40<br> | |
− | + | Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Ostrze szabli zostało utworzone w sposób przypinający kosę, zaś jego powierzchnie zdobi wygrawerowana sentencja: Przeze mnie droga w boleść wiekuistą. Głownia stylizowana jest w kształt rozpiętych orlich skrzydeł. Rękojeść zamknięta. Szabla ta została ukuta przez Nieumarłego w niegasnącym ogniu Efehidionu, jako pierwsza broń ukuta po II Wielkiej Wojnie.<br> | |
==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA PLECACH [2]</span>== | ||
− | + | Nazwa broni: szpic myśliwego<br> | |
− | + | Rodzaj: kusza<br> | |
− | + | Typ: oburęczna<br> | |
− | + | Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta<br> | |
− | + | Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.<br> | |
+ | |||
20x | 20x | ||
− | + | Nazwa amunicji: żelazny bełt<br> | |
− | + | Rodzaj: bełt<br> | |
− | + | Ostrość: 15<br> | |
− | + | Wytrzymałość: 25<br> | |
− | + | Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.<br> | |
==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">PRZY PASIE I KOSTCE [3]</span>== | ||
− | + | Nazwa broni: Srebrny sztylet Bractwa Świtu<br> | |
− | + | Rodzaj: sztylet<br> | |
− | + | Typ: jednoręczny<br> | |
− | + | Ostrość: 23<br> | |
− | + | Wytrzymałość: 30<br> | |
− | + | Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra<br> | |
− | + | mikstura leczenia ran (0,3l) x2<br> | |
− | + | mikstura sił witalnych (0,2l) x3<br> | |
− | + | gnatozrost (0,4l) x1<br> | |
==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">NA KORPUSIE [4]</span>== | ||
− | + | Nazwa runy: Heshar<br> | |
− | + | Rodzaj: runa ognia<br> | |
− | + | Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.<br> | |
− | + | Nazwa: Aresh<br> | |
− | + | Rodzaj: runa ziemi<br> | |
− | + | Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.<br> | |
− | + | Nazwa: Anoshu<br> | |
− | + | Rodzaj: runa wody<br> | |
− | + | Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.<br> | |
==<span style="color:teal;">Sakiewka [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">Sakiewka [5]</span>== | ||
− | + | Nazwa: Srebrny Medalion Księgi<br> | |
− | + | Wartość: 40 grzywien<br> | |
− | + | Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych<br> | |
− | + | Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. Jest to srebrna gwiazda z wygrawerowanym na niej mieczem.<br> | |
− | + | Nazwa: Gołębi wisior<br> | |
− | + | Opis: Srebrny wisior przedstawiający gołębia o rozpostartych skrzydłach, głowie przychylonej w prawą stronę i ostrych pazurach u łap. Zainspirowany jest postacią pod którą ujawnił mu się Zartat.<br> | |
− | + | Nazwa: Paczka tytoniu<br> | |
− | + | Opis: Paczka zawiera 13 skrętów miodowych<br> | |
− | + | Nazwa: Paczka zapałek<br> | |
− | + | Opis: Zawiera 30 zapałek, przydatna dla palaczy.<br> | |
− | + | ||
=Odzienie= | =Odzienie= | ||
==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ==<span style="color:teal;">GŁOWA [1]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu<br> | |
− | + | Rodzaj: hełm<br> | |
− | + | Typ: zbroja niepłytowa<br> | |
− | + | Wytrzymałość: 32<br> | |
− | + | Opis: Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.<br> | |
==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ==<span style="color:teal;">RAMIONA [2]</span>== | ||
Linia 103: | Linia 103: | ||
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: koszula wędrowca<br> | |
− | + | Rodzaj: koszula<br> | |
− | + | Typ: ubranie<br> | |
− | + | Wytrzymałość: 1<br> | |
− | + | Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Posiada na ramieniu dziurę po wypaleniu, uszkodzona. <br> | |
− | + | Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu<br> | |
− | + | Rodzaj: napierśnik<br> | |
− | + | Typ: zbroja niepłytowa<br> | |
− | + | Wytrzymałość: 32<br> | |
− | + | Opis: Wykuty z 9,5 kg stali valfdeńskiej.<br> | |
− | + | Nazwa odzienia: Czarna opończa z kapturem | |
− | + | Rodzaj: płaszcz<br> | |
− | + | Wytrzymałość: 1<br> | |
− | + | Typ: ubranie<br> | |
− | + | Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Materiał została zabarwiony w odcienie czerni i szarości skrojony w opończę czyli obszerny płaszcz bez rękawów, swoiste okrycie wierzchnie z kapturem, noszony jako strój podróżny. Obramowanie kaptura jak i spływającej po plecach sukna w formie złożonej peleryny, której zadaniem jest okrycie ciała w razie deszczu, obramowania i zwieńczenia zostały podszyte drugą warstwą a na niej wyszyte w odstępach znaki przywodzące na myśl członka rycerstwa bractwa świtu. W łączeniu opończy z peleryną jest rozcięcie, ułatwiające dostęp do elementów uzbrojenia osadzonych na plecach, te natomiast są skryte pod suknem płaszcza.<br> | |
==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ==<span style="color:teal;">RĘCE [4]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu<br> | |
− | + | Rodzaj: rękawica<br> | |
− | + | Typ: zbroja niepłytowa<br> | |
− | + | Wytrzymałość: 32<br> | |
− | + | Opis: Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.<br> | |
− | + | Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu<br> | |
− | + | Rodzaj: rękawica<br> | |
− | + | Typ: zbroja niepłytowa<br> | |
− | + | Wytrzymałość: 32<br> | |
− | + | Opis: Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.<br> | |
− | + | ||
==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ==<span style="color:teal;">NOGI [5]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu<br> | |
− | + | Rodzaj: nagolennik<br> | |
− | + | Typ: zbroja niepłytowa<br> | |
− | + | Wytrzymałość: 32<br> | |
− | + | Opis: Wykuty z 5,22 kg stali valfdeńskiej.<br> | |
==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ==<span style="color:teal;">STOPY [6]</span>== | ||
− | + | Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu<br> | |
− | + | Rodzaj: buty<br> | |
− | + | Typ: zbroja niepłytowa<br> | |
− | + | Wytrzymałość: 32<br> | |
− | + | Opis: Wykute z 2,37 kg stali valfdeńskiej.<br> | |
=Statystyki postaci= | =Statystyki postaci= | ||
Linia 195: | Linia 194: | ||
==Wierzchowce== | ==Wierzchowce== | ||
− | + | Nazwa wierzchowca: [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Wierzchowiec_-_Ko%C5%84_zaci%C4%99%C5%BCny Zirael]<br> | |
− | + | Udźwig ekwipunku postaci: 160 kg<br> | |
− | + | Cena wynajmu: 30 grzywien/dzień<br> | |
− | + | Cena kupna: 1200 grzywien<br> | |
Przy jukach Zirael: | Przy jukach Zirael: | ||
− | + | Nazwa broni: Stalowa tarcza Bractwa Świtu<br> | |
− | + | Rodzaj: tarcza<br> | |
− | + | Typ: jednoręczny<br> | |
− | + | Wytrzymałość: 50<br> | |
− | + | Opis: Wykuta z 2,37 kg stali valfdeńskiej, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.<br> | |
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | Nazwa broni: Inkwizytor<br> | ||
+ | Rodzaj: miecz<br> | ||
+ | Typ: jednoręczny<br> | ||
+ | Ostrość: 23<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 30<br> | ||
+ | Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra. Głowica miecza przypomina kształtem gołębia z rozpostartymi skrzydłami. Rękojeść została obita wysokiej klasy skórą zębacza. Na ostrzu zaś wyryty został napis "Castitate autem semper praevalebunt".<br> | ||
28x | 28x | ||
− | + | Nazwa amunicji: bełt ze srebra<br> | |
− | + | Rodzaj: bełt<br> | |
− | + | Ostrość: 18<br> | |
− | + | Wytrzymałość: 30<br> | |
− | + | Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna.<br> | |
==Wozy== | ==Wozy== |
Wersja z 08:18, 7 lis 2016
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 20,02kg/25kg
Majątek: 1093 grzywien
Brązowe talenty: 2
Srebrne talenty: 4
Złote talenty: 5
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Żniwiarz
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Ostrze szabli zostało utworzone w sposób przypinający kosę, zaś jego powierzchnie zdobi wygrawerowana sentencja: Przeze mnie droga w boleść wiekuistą. Głownia stylizowana jest w kształt rozpiętych orlich skrzydeł. Rękojeść zamknięta. Szabla ta została ukuta przez Nieumarłego w niegasnącym ogniu Efehidionu, jako pierwsza broń ukuta po II Wielkiej Wojnie.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: szpic myśliwego
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.
20x
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Rodzaj: bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: Srebrny sztylet Bractwa Świtu
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra
mikstura leczenia ran (0,3l) x2
mikstura sił witalnych (0,2l) x3
gnatozrost (0,4l) x1
NA KORPUSIE [4]
Nazwa runy: Heshar
Rodzaj: runa ognia
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie spalić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Runy można użyć raz na 24h.
Nazwa: Aresh
Rodzaj: runa ziemi
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg wywołania 4 stalagmitów wynosi 5 metrów po prostej od dłoni maga. Obszar na którym wyłaniają się stalagmity obejmuje okrąg o średnicy 1 metra. Cztery ostre jak brzytwa stalagmity są w stanie przebić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 20 punktów. Wytrzymałość stalagmitów wynosi 15. Runy można użyć raz na 24h.
Nazwa: Anoshu
Rodzaj: runa wody
Funkcja: Gracz musi mieć wolne obie ręce. Zasięg podmuchu wynosi 6 metrów po prostej od dłoni maga. Podmuch jest w stanie śmiertelnie zamrozić wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 15 punktów. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 15 a mniej niż 20 punktów zostaje on zamrożony na następny post i nie może wykonać żadnej akcji. Runy można użyć raz na 24h.
Sakiewka [5]
Nazwa: Srebrny Medalion Księgi
Wartość: 40 grzywien
Nazwa: Srebrna Gwiazda Zasług Bojowych
Opis: Jedno z najwyższych odznaczeń za zasługi bojowe dla królestwa Valfden. Jest to srebrna gwiazda z wygrawerowanym na niej mieczem.
Nazwa: Gołębi wisior
Opis: Srebrny wisior przedstawiający gołębia o rozpostartych skrzydłach, głowie przychylonej w prawą stronę i ostrych pazurach u łap. Zainspirowany jest postacią pod którą ujawnił mu się Zartat.
Nazwa: Paczka tytoniu
Opis: Paczka zawiera 13 skrętów miodowych
Nazwa: Paczka zapałek
Opis: Zawiera 30 zapałek, przydatna dla palaczy.
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny. Posiada na ramieniu dziurę po wypaleniu, uszkodzona.
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali valfdeńskiej.
Nazwa odzienia: Czarna opończa z kapturem
Rodzaj: płaszcz
Wytrzymałość: 1
Typ: ubranie
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Materiał została zabarwiony w odcienie czerni i szarości skrojony w opończę czyli obszerny płaszcz bez rękawów, swoiste okrycie wierzchnie z kapturem, noszony jako strój podróżny. Obramowanie kaptura jak i spływającej po plecach sukna w formie złożonej peleryny, której zadaniem jest okrycie ciała w razie deszczu, obramowania i zwieńczenia zostały podszyte drugą warstwą a na niej wyszyte w odstępach znaki przywodzące na myśl członka rycerstwa bractwa świtu. W łączeniu opończy z peleryną jest rozcięcie, ułatwiające dostęp do elementów uzbrojenia osadzonych na plecach, te natomiast są skryte pod suknem płaszcza.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 5,22 kg stali valfdeńskiej.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykute z 2,37 kg stali valfdeńskiej.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Podstawowe techniki walki bronią sieczną- miecz
- Podstawowe techniki walki bronią dystansową - kusza
- Używanie zbrój miękkich
- Podstawowe techniki walki bronią sieczną - sztylet
- Podstawowe techniki walki - tarcza
- Podstawowe techniki walki bronią obuchową - młot
- Zaawansowane techniki walki bronią sieczną- miecz
- Używanie zbrój niepłytowych
- Zaawansowane techniki walki - tarcza
- Zaawansowane techniki walki - młot
- podstawowe techniki walki bronią sieczną- szabla
- Zaawansowane techniki walki bronią sieczną- szabla
Umiejętności nabywane
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
- brak
Wyuczone schematy rzemieślnicze
- brak
Pozostałe
Wierzchowce
Nazwa wierzchowca: Zirael
Udźwig ekwipunku postaci: 160 kg
Cena wynajmu: 30 grzywien/dzień
Cena kupna: 1200 grzywien
Przy jukach Zirael:
Nazwa broni: Stalowa tarcza Bractwa Świtu
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuta z 2,37 kg stali valfdeńskiej, wysoka na 0,8 i szeroka na 0,4 metra.
Nazwa broni: Inkwizytor
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra. Głowica miecza przypomina kształtem gołębia z rozpostartymi skrzydłami. Rękojeść została obita wysokiej klasy skórą zębacza. Na ostrzu zaś wyryty został napis "Castitate autem semper praevalebunt".
28x
Nazwa amunicji: bełt ze srebra
Rodzaj: bełt
Ostrość: 18
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,01kg srebra i 0,02kg drewna.