Aktualny dzień w Marancie: 02.02.2
Wiking berserk: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "Kategoria:Bestiariusz {{BoczneZdjęcie|Berserker.jpg|}} =Opis= Berserkerzy są niesamowicie groźnymi i walecznymi wojownikami. Od dziecka ćwiczą technikę walki d...")
 
(Opis)
Linia 2: Linia 2:
 
{{BoczneZdjęcie|Berserker.jpg|}}
 
{{BoczneZdjęcie|Berserker.jpg|}}
 
=Opis=
 
=Opis=
Berserkerzy są niesamowicie groźnymi i walecznymi wojownikami. Od dziecka ćwiczą technikę walki dwoma toporami, a z wiekiem stają się coraz bardziej niebezpieczni. Jednak co ich najbardziej charakteryzuje to potężny szał bojowy, który objawia się cieknącą śliną z ust niczym u wilków. Jest to znak, że lepiej uciekać niż zostać dopadniętym przez takiego wikinga, wtedy staje się o wiele groźniejszy.
+
Berserkerzy są niesamowicie groźnymi i walecznymi wojownikami. Od dziecka ćwiczą technikę walki dwoma toporami, a z wiekiem stają się coraz bardziej niebezpieczni. Jednak co ich najbardziej charakteryzuje to potężny szał bojowy, który objawia się cieknącą śliną z ust niczym u wilków. Jest to znak, że lepiej uciekać niż zostać dopadniętym przez takiego wikinga, wtedy staje się o wiele groźniejszy. Rzadko kiedy noszą więcej niż kawałek skóry wilka na sobie i buty. Uważają, że pancerz jest niepotrzebny, wierzą że ich los jest przesądzony i bogowie wiedzą kiedy mają zginąć i trafią do sal Walhalli.
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==
Linia 16: Linia 16:
 
'''Kategoria:''' I<br>
 
'''Kategoria:''' I<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
 
 
  
 
=Technika walki=
 
=Technika walki=

Wersja z 14:14, 25 lut 2017

Berserker.jpg

Opis

Berserkerzy są niesamowicie groźnymi i walecznymi wojownikami. Od dziecka ćwiczą technikę walki dwoma toporami, a z wiekiem stają się coraz bardziej niebezpieczni. Jednak co ich najbardziej charakteryzuje to potężny szał bojowy, który objawia się cieknącą śliną z ust niczym u wilków. Jest to znak, że lepiej uciekać niż zostać dopadniętym przez takiego wikinga, wtedy staje się o wiele groźniejszy. Rzadko kiedy noszą więcej niż kawałek skóry wilka na sobie i buty. Uważają, że pancerz jest niepotrzebny, wierzą że ich los jest przesądzony i bogowie wiedzą kiedy mają zginąć i trafią do sal Walhalli.

Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 1

Broń: Topór Berserka
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25

Bestia: Wiking Berserk
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1

Technika walki

Berserk najczęściej atakuje po wpadnięciu w szał bojowy, wtedy wpada w grupę przeciwników i zaczyna nieść swoimi toporami prawdziwą śmierć. Staje się on nie do zatrzymania, atakuje każdego kto jest jego wrogiem.

Ataki

  • Walka wręcz - Walkiria potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Atak bronią białą- Istota uzbrojona jest w jednoręczny szpon Walkirii o zasięgu 1,4 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.

Umiejętności

  • Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki broniami siecznymi - topór [75%].
  • Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
  • Ulubieniec bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.
  • Bystry umysł - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.
  • Syn mrozu - Istota jest odporna na spadek temperatury poniżej 0 i na opady atmosferyczne.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi człowieka
  • bronie:

Nazwa broni: Topór Berserka
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Opis: Wytworzony z 0,8kg żelaza i 0,32kg drewna o zasięgu o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa broni: Topór Berserka
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 15
Opis: Wytworzony z 0,8kg żelaza i 0,32kg drewna o zasięgu o zasięgu 0,9 metra.

  • odzienie:

Nazwa odzienia: Skórzany napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni

Nazwa odzienia: buty wikinga
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiona z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni