Z Forumowy system RPG Marant
(→gladiatorzy losowi) |
|||
Linia 57: | Linia 57: | ||
Proszę nie brać pochopnych wniosków jak ma to wyglądać | Proszę nie brać pochopnych wniosków jak ma to wyglądać | ||
− | = | + | =Gladiatorzy losowi= |
+ | |||
+ | *System ,,tworzenia'' swojego humanoidalnego przeciwnika/gladiatora za pomocą rzutu kośćmi. Gladiator otrzymywać będzie umiejętności bazujące na wartości wyrzuconej kostki.<br> | ||
+ | |||
+ | ==Jak Zawalczyć== | ||
+ | |||
+ | *By zawalczyć z gladiatorem losowym należy udać się do Areny pomarańczowej w Atusel i oznać opiekunowi areny na gotowość walki z tajemniczym gladiatorem.<br> | ||
+ | |||
+ | '''Przykład:''' <br> | ||
+ | |||
+ | Kendes przybył na arenę -''Witam Bohdanie słyszałem o nowych śmiałkach co pojawili się na arenie, chciałbym skrzyżować z nimi miecze.''<br> | ||
+ | |||
+ | Nazwa: Tajemniczy gladiator<br> | ||
+ | Wymagania: 10 walk treningowych<br> | ||
+ | Nagroda: 40 grzywien<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Następnie założyć trzeba wątek na arenie według poniższego wzoru<br> | ||
+ | |||
+ | [liczba walk z gladiatorami I,II,III,IV,V itd] walka [Nazwa postaci] z gladiatorami. | ||
+ | |||
+ | Po założonym temacie należy za pomocą komendy kostki rzucić następującymi kośćmi.<br> | ||
+ | |||
+ | ==Rozpis znaczeń kości== | ||
+ | |||
+ | *Kość nr 1. Rasa gladiatora [roll]1d8[/roll] | ||
+ | |||
+ | 1.[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Turdnaszan Turdnaszan]<br> | ||
+ | 2.[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mauren Mauren]<br> | ||
+ | 3.[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Ork Ork]<br> | ||
+ | 4.[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Nizio%C5%82ek Niziołek]<br> | ||
+ | 5.[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Krasnolud Krasnolud]<br> | ||
+ | 6.[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Jaszczurocz%C5%82ek Jaszczuroczłek]<br> | ||
+ | 7.[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elf Elf]<br> | ||
+ | 8.[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Cz%C5%82owiek Człowiek]<br> | ||
+ | |||
+ | *Kość nr 2. Umiejętności nabywane 3. rzuty kością [roll]1dx[/roll](zwielokrotnienie tej samej umiejętności nie zapewnia zwielokrotnienia się umiejętności, bądź ponownego rzutu kością. | ||
+ | |||
+ | 1.[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Hart_Cia.C5.82a Hart ciała]<br> | ||
+ | 2.[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Akrobatyka Akrobatyka]<br> | ||
+ | 3.[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_magiczne#Koncentracja Koncentracja]<br> | ||
+ | 4.[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_fizyczne_i_mistyczne#Berserk Berserk]<br> |
Wersja z 20:00, 13 cze 2018
Spis treści
gladiatorzy losowi
Wielu byłych członków organizacji LUB aktywnych członków przychodzi na arene by zarobić trochę dodatkowego grosza, walcząc z pomocą umiejętności uczonych w frakcjach, wielu z nich przychodzi regularnie pracując jako gladiator na pełen etat, ALBO gladiatorzy ochotnicy którzy traktują arenę jako dobry treninig, tacy gladiatorzy wymieniają się często wiedzą o walcę z innymi gladiatorami by poszerzać swoją wiedzę i stawać się jeszcze lepszymi wojownikami.
Gladiatorzy(wszyscy)
Umiejętności gladiatorskie
Krwawe kruki
Nie każdy kruk to płatny morderca czasem trzeba pozostawić cel przy życiu dlatego kruki upodobały sobie arene gdzie mogą trenować walkę bezpośrednią z brakiem możliwości zabicia przeciwnika, dla nich to świetny trening.
Dopuszczalne umiejętności
Skrytobójca - 1pkt
Akrobatyka - 1pkt
Nożownik - 2pkt
Mistrz ostrzy - 3pkt
umiejętności walki bronią po 1 pkt za każdy poziom
Dopuszczalne uzbrojenie
Ukryte ostrze
Katana
Nóż
Dwa rodzaje broni - 0pkt
Każdy dodatkowy rodzaj broni- 1pkt
Niepłytowy pancerz z brązu ( bo stal za mocna) - 1pkt
Miękki pancerz z skóry hydry (tanie i broni gladiatora byłoby stać ) - 0pkt
Broń z brązu -0pkt
Broń z stali valfdeńskiej- 1 pkt
Bękarty rashera
Kiedy nie ma zleceń, a ochota na bitkę wzrasta ponad normę bękarci przychodzą na arenę by móc się wyżyć w walce
Dopuszczalne umiejętności
Grzmotnięcie- 1pkt
Hart Ciała -1pkt
Berserk -1pkt
Dopuszczalne uzbrojenie
Miecz
topór
Tarcza( dodatkowy rzut kością na rodzaj)
Kusza
Dwa rodzaje broni - 0pkt
Każdy dodatkowy rodzaj broni- 1pkt
Płytowy pancerz z żelaza- 1pkt
Niepłytowy pancerz z brązu (bo stal za mocna) - 0pkt
Broń z brązu -0pkt
Broń z stali valfdeńskiej- 1 pkt
Notatki
Proszę nie brać pochopnych wniosków jak ma to wyglądać
Gladiatorzy losowi
- System ,,tworzenia swojego humanoidalnego przeciwnika/gladiatora za pomocą rzutu kośćmi. Gladiator otrzymywać będzie umiejętności bazujące na wartości wyrzuconej kostki.
Jak Zawalczyć
- By zawalczyć z gladiatorem losowym należy udać się do Areny pomarańczowej w Atusel i oznać opiekunowi areny na gotowość walki z tajemniczym gladiatorem.
Przykład:
Kendes przybył na arenę -Witam Bohdanie słyszałem o nowych śmiałkach co pojawili się na arenie, chciałbym skrzyżować z nimi miecze.
Nazwa: Tajemniczy gladiator
Wymagania: 10 walk treningowych
Nagroda: 40 grzywien
Następnie założyć trzeba wątek na arenie według poniższego wzoru
[liczba walk z gladiatorami I,II,III,IV,V itd] walka [Nazwa postaci] z gladiatorami.
Po założonym temacie należy za pomocą komendy kostki rzucić następującymi kośćmi.
Rozpis znaczeń kości
- Kość nr 1. Rasa gladiatora [roll]1d8[/roll]
1.Turdnaszan
2.Mauren
3.Ork
4.Niziołek
5.Krasnolud
6.Jaszczuroczłek
7.Elf
8.Człowiek
- Kość nr 2. Umiejętności nabywane 3. rzuty kością [roll]1dx[/roll](zwielokrotnienie tej samej umiejętności nie zapewnia zwielokrotnienia się umiejętności, bądź ponownego rzutu kością.
1.Hart ciała
2.Akrobatyka
3.Koncentracja
4.Berserk