Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzył nową stronę „{{BoczneZdjęcie|Ksiazka_i_pioro1.JPG}} ==Słowem wstępu== W karierze Mistrza Gry spotykamy wiele przypadków, kiedy to gracze nadają sobie specjalne nazwy, często …”) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{BoczneZdjęcie|Ksiazka_i_pioro1.JPG}} | {{BoczneZdjęcie|Ksiazka_i_pioro1.JPG}} | ||
− | + | Poradnik ma za zadanie przedstawić poprawne nazewnictwo postaci. To bardzo ważne, ponieważ nadana ziemia, tytuły i urzędy są przypisywane postaciom, nie graczom. Dla tego przykładu, gdyby dnia dzisiajszego Aragorn przestał grać swoim draconem, baronem Aragornem, a zaczął grać krasnalem Garirem, to nie dostałby tytułu barona, urzędu radnego, ani ziemi. Te włości, tytuły i urzędy zostałyby stracone przez ów gracza. | |
− | + | ||
− | |||
+ | =Zasady ogólne= | ||
+ | Wymogiem jest, aby nazwa postaci była dwuczłonowa. '''Imię i nazwisko'''. I to starcza, dla pełnego porządku w grze i swobody rozgrywki. Niestety, jednoczłonowe nazwy jak np. Garik, Aerandir lub Tkoron nie spełniają tych wymogów i z tego powodu mogłoby dojść do nieporozumienia. Szczególnie ważne są pełne nazwy (imię i nazwisko) w przypadku nadawania tytułów, włości, certyfikatów i aktów. Dlatego też każdy gracz musi spełnić ten minimalny wymóg. | ||
− | |||
− | |||
− | + | =Możliwości nazewnictwa względem ras= | |
− | Przewidziane są jednak inne nazwy, zróżnicowane na rasy, gdyż każda podstawowa rasa grywalna w swej kulturze wykształciła odrębne nazewnictwo | + | Przewidziane są jednak inne nazwy, zróżnicowane na rasy, gdyż każda podstawowa rasa grywalna w swej kulturze wykształciła odrębne nazewnictwo. |
− | + | <br> | |
'''Wszystkich obowiązuje układ Imię Nazwisko''', np. ''Gunses Cadacus'' lub: | '''Wszystkich obowiązuje układ Imię Nazwisko''', np. ''Gunses Cadacus'' lub: | ||
Linia 20: | Linia 18: | ||
* '''mauren''' - imię, imię ojca, nazwisko (np. ''Sergiusz Azar Javed'') | * '''mauren''' - imię, imię ojca, nazwisko (np. ''Sergiusz Azar Javed'') | ||
* '''elf''' - imię i nazwa krainy pochodzenia (np. ''Mantos z Elanoi'') | * '''elf''' - imię i nazwa krainy pochodzenia (np. ''Mantos z Elanoi'') | ||
− | * '''krasnolud''' - imię, nazwisko | + | * '''krasnolud''' - imię, nazwisko aep, imię ojca (np. ''Domenic Zigrin aep Yarpen'') |
* '''niziołek''' - imię, imię matki (np. ''Dubielveed Natali'') | * '''niziołek''' - imię, imię matki (np. ''Dubielveed Natali'') | ||
− | * '''ork''' - imię i nazwa plemienia (np. ''Mogul z | + | * '''ork''' - imię i nazwa plemienia (np. ''Mogul z małych maczug'') |
Wersja z 20:57, 15 lip 2012
Poradnik ma za zadanie przedstawić poprawne nazewnictwo postaci. To bardzo ważne, ponieważ nadana ziemia, tytuły i urzędy są przypisywane postaciom, nie graczom. Dla tego przykładu, gdyby dnia dzisiajszego Aragorn przestał grać swoim draconem, baronem Aragornem, a zaczął grać krasnalem Garirem, to nie dostałby tytułu barona, urzędu radnego, ani ziemi. Te włości, tytuły i urzędy zostałyby stracone przez ów gracza.
Zasady ogólne
Wymogiem jest, aby nazwa postaci była dwuczłonowa. Imię i nazwisko. I to starcza, dla pełnego porządku w grze i swobody rozgrywki. Niestety, jednoczłonowe nazwy jak np. Garik, Aerandir lub Tkoron nie spełniają tych wymogów i z tego powodu mogłoby dojść do nieporozumienia. Szczególnie ważne są pełne nazwy (imię i nazwisko) w przypadku nadawania tytułów, włości, certyfikatów i aktów. Dlatego też każdy gracz musi spełnić ten minimalny wymóg.
Możliwości nazewnictwa względem ras
Przewidziane są jednak inne nazwy, zróżnicowane na rasy, gdyż każda podstawowa rasa grywalna w swej kulturze wykształciła odrębne nazewnictwo.
Wszystkich obowiązuje układ Imię Nazwisko, np. Gunses Cadacus lub:
- człowiek - imię i nazwa pochodzenia (np. Geralt z Rivii).
- mauren - imię, imię ojca, nazwisko (np. Sergiusz Azar Javed)
- elf - imię i nazwa krainy pochodzenia (np. Mantos z Elanoi)
- krasnolud - imię, nazwisko aep, imię ojca (np. Domenic Zigrin aep Yarpen)
- niziołek - imię, imię matki (np. Dubielveed Natali)
- ork - imię i nazwa plemienia (np. Mogul z małych maczug)