Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Arena: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Zasady walki)
(Lista potworów)
Linia 72: Linia 72:
 
Nazwa: Wiwerna<br>
 
Nazwa: Wiwerna<br>
 
Wymagania: 50 wygranych walk<br>
 
Wymagania: 50 wygranych walk<br>
Nagroda: 200 sztuk złota<br>
+
Nagroda: 200 sztuk złota<br><br>
  
  
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Bestiariusz (lista potworów w bestiariuszu)]
+
== Lista Gladiatorów ==
 +
 
 +
Nazwa: Słaby Gladiator<br>
 +
Wymagania: 10 wygranych walk<br>
 +
Nagroda: 12 grzywien<br>
 +
 
 +
 
 +
Nazwa: Słaby Gladiator lekkozbrojny<br>
 +
Wymagania: 12 wygranych walk<br>
 +
Nagroda: 15 grzywien<br>
 +
 
 +
 
 +
Nazwa: Słaby Gladiator ciężkozbrojny<br>
 +
Wymagania: 12 wygranych walk<br>
 +
Nagroda: 15 grzywien<br><br>
 +
 
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Bestiariusz (lista potworów/gladiatorów w bestiariuszu)]

Wersja z 23:42, 21 sie 2013

Arena Walk.jpg


Opis

Wielka arena umiejscowiona blisko portowego miasteczka Atusel. To tutaj zbierają się wojownicy z różnych stron, by zmierzyć swe siły z różnego rodzaju potworami, które występują w królestwie Valfden. Da się tutaj zarobić. Na początku nie są to wielkie pieniądze, ale wraz ze zmianą przeciwnika nagroda zwiększa się. Uważaj, bo to będzie walka na śmierć i życie.

Zapisy

  • Zapisywać można się w temacie Klik
  • Zapisy możliwe są od piątku 15.00 do niedzieli 24.00.
  • Wymaganie jest ukończenie szkoleniowego zadania u Respeva.
  • Nie można uczestniczyć w innym zadaniu/wyprawie odbywającej się w Dziale Wypraw.
  • Gdy uzyskamy zgodę na walkę tworzymy temat w Dziale Wypraw wpisując w tytule która to walka, kogo i z kim
    (np. 2 walka Julka na arenie - Kretoszczur).
  • Walka jest swego rodzaju zadaniem.wyprawą, więc postępujemy wedle Zasad

Zasady walki

Gdy już gracz pojawi się na arenie pojawia się przeciwnik. Następuje wymiana ciosów, czyli postów. Gracz opisuje dokładnie swój atak. Organizator, który sprawuje nad tym piecze analizuje ten ruch, umiejętności postaci, i statystyki bestii/gladiatora. Odpowiada wtedy odpowiednim unikiem albo otrzymaniem obrażeń ( Unik następuje, jeśli możliwości danego stwora/gladiatora są odpowiednie), i kolejnym atakiem. Walka będzie składała się z kilku postów i potrzebne będzie użycie mózgu. Opiekun areny ma prawo wyrządzić krzywdę graczu, jeśli zadecyduje, że jego post był niepoprawny. Za skończoną walkę zdobywa się samo złoto, bez talentów.

Lista potworów

Nazwa: Kretoszczur
Wymagania: Brak
Nagroda: 50 grzywien


Nazwa: Ścierwojad
Wymagania: 5 wygranych walk
Nagroda: 60 sztuk złota


Nazwa: Szkielet
Wymagania: 10 wygranych walk
Nagroda: 80 sztuk złota


Nazwa: Krwiopijca
Wymagania: 10 wygranych walk
Nagroda: 80 sztuk złota


Nazwa: Wilk
Wymagania: 15 wygranych walk
Nagroda: 100 sztuk złota


Nazwa: Zombie
Wymagania: 20 wygranych walk
Nagroda: 120 sztuk złota


Nazwa: Spijacz
Wymagania: 25 wygranych walk
Nagroda: 140 sztuk złota


Nazwa: Sambir
Wymagania: 30 wygranych walk
Nagroda: 160 sztuk złota


Nazwa: Rotish
Wymagania: 40 wygranych walk
Nagroda: 180 sztuk złota


Nazwa: Wiwerna
Wymagania: 50 wygranych walk
Nagroda: 200 sztuk złota


Lista Gladiatorów

Nazwa: Słaby Gladiator
Wymagania: 10 wygranych walk
Nagroda: 12 grzywien


Nazwa: Słaby Gladiator lekkozbrojny
Wymagania: 12 wygranych walk
Nagroda: 15 grzywien


Nazwa: Słaby Gladiator ciężkozbrojny
Wymagania: 12 wygranych walk
Nagroda: 15 grzywien

(lista potworów/gladiatorów w bestiariuszu)