Z Forumowy system RPG Marant
Opis
Wielka arena umiejscowiona blisko portowego miasteczka Atusel. To tutaj zbierają się wojownicy z różnych stron, by zmierzyć swe siły z różnego rodzaju potworami, które występują w królestwie Valfden, a także z wojownikami różnej maści, zwanymi tutaj Gladiatorami. Da się tutaj zarobić. Na początku nie są to wielkie pieniądze, ale wraz ze zmianą przeciwnika nagroda zwiększa się. Szczególnie niebezpiecznymi rodzajami walk są walki z bossami. Najgorszymi i najpotężniejszymi stworzeniami na całym świecie. Walki te są piekielnie trudne, ale nagrody które można zdobyć za te walki, rekompensują wszelką przelaną krew. Uważaj, bo to będzie starcie na śmierć i życie.
Zapisy i Zasady
- Zapisywać można się w temacie Klik
- Wymaganie jest ukończenie szkoleniowego zadania u Respeva.
- Nie można uczestniczyć w innym zadaniu/wyprawie odbywającej się w Dziale Wypraw.
- Zapisy do walki treningowych z potworami możliwe są od poniedziałku do soboty.
- Ograniczeniem walk treningowych z potworami jest odbycie jednej walki na dwa dni.
- Zapisy do walk z bossami trwają tylko w niedzielę.
- Można odbyć tylko jedną walkę z bossem raz na dwa tygodnie.
- Zapisy do walk losowych trwają cały tydzień, a limitem jest jedna walka na dwa dni.
- Do walk losowych może przystąpić każdy, bez względu na ilość odbytych walk.
- Rodzaj przeciwnika w walce losowej jest wybierany losowo z puli potworów dostępnych w trybie walk treningowych.
- Walko powinna trwać co najwyżej siedem dni.
- Ilość potworów w walce treningowej zależy od woli gracza, który sam ustala i oznajmia, z iloma przeciwnikami chce walczyć. Wyjątek jest walka z bossem, gdzie ilość przeciwników zawsze wynosi jeden oraz walka losowa gdzie ilość jest losowana.
- Maksymalnie można walczyć z piątką przeciwników. Tych zwierzęcych jak i humanoidalnych. Walcząc z bossem mamy zawsze jednego przeciwnika. W walce losowej ilość wynosi od jednego do pięciu.
- Ucieczka z areny podczas walki losowej skutkuje nałożeniem grzywny, której wysokość równa się nagrodzie, jaką mógł otrzymać gracz po swoim zwycięstwie, pomnożonej dwukrotnie.
- Nagroda w walce to suma wszystkich nagród jakie mogliśmy dostać za pojedynczego przeciwnika.
- Można dobierać do jednej walki różnych gladiatorów.
- Odrzucenie od siebie broni jest sygnałem poddania walki.
- Zabicie gladiatora który się poddał jest morderstwem.
- Zabronione jest pozyskiwanie trofeów z zabitych stworzeń.
- Walka jest swego rodzaju zadaniem/wyprawą, więc postępujemy wedle Zasad
Zasady walki
Gdy już gracz pojawi się na arenie pojawia się przeciwnik. Następuje wymiana ciosów, czyli postów. Gracz opisuje dokładnie swój atak. Organizator, który sprawuje nad tym piecze analizuje ten ruch, umiejętności postaci, i statystyki bestii/gladiatora/bossa. Odpowiada wtedy odpowiednim unikiem albo otrzymaniem obrażeń ( Unik następuje, jeśli możliwości danego stwora/gladiatora/bossa są odpowiednie), i kolejnym atakiem. Walka będzie składała się z kilku postów i potrzebne będzie użycie mózgu. Opiekun areny ma prawo wyrządzić krzywdę graczu, jeśli zadecyduje, że jego post był niepoprawny. Za skończoną walkę zdobywa się samo złoto, bez talentów.
Lista potworów
Nazwa: Kretoszczur
Wymagania: Brak
Nagroda: 10 grzywien
Nazwa: Ścierwojad
Wymagania: 5 wygranych walk
Nagroda: 12 sztuk złota
Nazwa: Szkielet
Wymagania: 10 wygranych walk
Nagroda: 14 sztuk złota
Nazwa: Krwiopijca
Wymagania: 15 wygranych walk
Nagroda: 16 sztuk złota
Nazwa: Wilk
Wymagania: 20 wygranych walk
Nagroda: 20 sztuk złota
Nazwa: Kreshar
Wymagania: 25 wygranych walk
Nagroda: 22 grzywien
Nazwa: Zombie
Wymagania: 30 wygranych walk
Nagroda: 24 sztuk złota
Nazwa: Trablin
Wymagania: 35 wygranych walk
Nagroda: 26 grzywien
Nazwa: Spijacz
Wymagania: 40 wygranych walk
Nagroda: 28 sztuk złota
Nazwa: Sambir
Wymagania: 50 wygranych walk
Nagroda: 32 sztuk złota
Nazwa: Rotish
Wymagania: 60 wygranych walk
Nagroda: 36 sztuk złota
Nazwa: Wiwerna
Wymagania: 70 wygranych walk
Nagroda: 40 sztuk złota
Lista bossów
Nazwa: Błędny Ognik
Wymagania: 10 wygranych walk
Nagroda: 111 grzywien
Nazwa: Niedźwiedź
Wymagania: 20 wygranych walk, pokonanie Błędnego Ognika
Nagroda: 222 grzywien
Nazwa: Warg
Wymagania: 30 wygranych walk, pokonanie Niedźwiedzia
Nagroda: 333 grzywien
Nazwa: Harsesis
Wymagania: 40 wygranych walk, pokonanie Warga
Nagroda: 444 grzywien