Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Portret
Rasa: Czarny dracon
Mutacja: brak
Udźwig: 19,24kg/30kg
Majątek: 1860 grzywien
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Grabarz
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Opis: Wykuty z 1,01kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Podarowany Torsteinowi przez Melkiora. Wykonany na wzór mieczy wikingów, ma krótką rękojeścią z małym jelcem. Przekleństwo skurwysynów, posyła ich prosto do Rashera.
26x
Nazwa amunicji: żelazny bełt
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: puklerz najemnika
Rodzaj: puklerz
Opis: Wykuty z 1,42kg stali Valfdeńskiej o średnicy 0,6 metra.
Nazwa broni: Jormungand
Rodzaj: topór
Typ: oburęczny
Opis: Wykuty z 1,5kg czarnej rudy o zasięgu 1,2 metra. Rękojeść została pokryta wysokiej jakości skórą dla komfortu używania. Dodatkowo znajdują się na niej runy mówiące "Jormungand". Na ostrzu wygrawerowano zaś wersety:
"Szczęki jego szeroko rozwarte,
Wynurzył się wąż z fal
Wije się i miota Jormungand,
Potężny w swej furii,
O oczach pełnych pierwotnej nienawiści. ".
Nazwa broni: Kusza valfdeńska z drewna
Opis: Wykonana z 1,12 kg drewna o zasięgu do 300 metrów. Sposób mocowania kuszy valfdeńskiej nie blokuje miejsca w ekwipunku. Czas naciągu kuszy potrzebny do załadowania jednego bełtu to 75 sekund.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
Nazwa broni: Nidhogg
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Opis: Wykuty z 0,52kg mithrilu o zasięgu 0,3 metra. Rękojeść broni została obłożona wysokiej jakości gadzią skórą, w dodatku ozdobioną wzorem mającym przypominać smoka bądź węża, którego rozdziawiony pysk wieńczy rękojeść i z którego uchodzi długie ostrze, które na samym końcu rozdziela się w dwa końce - niczym język węża.
SAKIEWKA [5]
Nazwa:Mapy, świta i Valfden
Opis:Mapy znalezione na podejrzanym statku. Zawierają wytyczone szlaki morskie z podpisami.
Nazwa: Butelka rumu
Opis: Popularny wśród marynarzy trunek
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: Hełm wikinga
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Opis: Wykuty z 1,7kg stali Valfdeńskiej.
Na szyi:
Nazwa: Złoty wisiorek
Opis: Złoty otwierany wisiorek. Wewnątrz znajduje się portrecik jasnowłosej kobiety, z włosami zaplecionymi w długie warkocze.
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: Prawy naramiennik wikinga
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja niepłytowa
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.
Nazwa odzienia: Lewy naramiennik wikinga
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja niepłytowa
Opis: Wykuty z 0,95kg stali valfdeńskiej.
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: Napierśnik wikinga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Opis: Kolczyga wykuta z 9,5 kg stali Valfdeńskiej.
Nazwa odzienia: płaszcz z wełny
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
Nazwa: bransoleta małżeńska
Opis: Wykonana ze stali bransoleta pokryta runami symbolizującymi Torsteina Lothrboka oraz niejaką Ingrid, podkreślająca status małżeństwa i miłość tych dwojga.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Buty wikinga
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Opis: Wykute z 2,4kg stali Valfdeńskiej.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- używanie zbrój miękkich
- mistrzowskie techniki walki - miecz
- zaawansowane techniki topór
- zaawansowane techniki walki - kusza
- używanie zbrój niepłytowych
- zaawansowane techniki walki - puklerz
- zaawansowanetechniki walki - sztylet
Umiejętności nabywane
- Ciało atlety
- Wilk Morski
- Jeździectwo
- Zakładanie pułapek
- Pierwsza Pomoc
- Kamuflaż
- Rajtar
- Grzmotnięcie
- Miotacz
- Berserker
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
- brak
Wyuczone schematy rzemieślnicze
- schemat oburęcznego topora z czarnej rudy
- schemat sztyletu z mithrilu
Pozostałe
Wierzchowce
Wozy
- brak
Najemnicy
- brak
Chowańce
Wozy
- brak