Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Demon grozy

Z Forumowy system RPG Marant

Bestiariusz demon grozy.jpg

Opis

Demon grozy to istota przypominająca zniekształconego humanoida, wysoka na dwa metry i o wadze sięgającej nawet 150 kilogramów. Naturalnie występują jedynie w otchłani, gdzie zostały uwięzione w starożytnych czasach przez Adanosa. Demony to przedstawiciele przeciętnej kasty w hierarchii przeklętych istot. Szczególnie upodobał je sobie jeden z demonów boskich - Naizilfan. Od wieków próbują powrócić do naszego świata zawierając pakty z wiedźmami i nekromantami. Nieregularność i masa ciała powoduje, że poruszają się niezgrabnie i są dość powolne. Mimo swej przebiegłości, są wyjątkowo nieprzewidywalne, ich zachowania są chaotyczne. W walce demony grozy atakują nie tylko fizycznie, ale również w sferze psychicznej, przez co są trudnymi przeciwnikami. Z racji tego, że są demonami wyższego rzędu posiadają duszę i są w stanie opętać ciało śmiertelnika po swojej śmierci.

Statystyki

Broń: pazury
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 30

Broń: macki
Ostrość: 45
Wytrzymałość: 20

Bestia: demon grozy
Kategoria: II
Wytrzymałość: 25


Technika walki

Demon grozy wykorzystuje zdolności czaropodobne, aby pozbawić przeciwnika pewności siebie. Dopiero wtedy rusza, by z bliskiego dystansu wykorzystać swe pazury i macki, którymi stara się dosięgnąć przeciwnika. Ciosy i cięcia są nieprzewidywalne nie tylko ze względu na dziwny kształt takiego demona, ale także dlatego, że podejmowane na ostatnią chwilę przez takowego decyzje co do formy ataku są chaotyczne. Nie jest on za to w stanie opracować spójnego planu walki czy innego działania, przez co działa pospiesznie i próbuje skończyć jak najszybciej.

Ataki

  • Atak- Opis

Umiejętności

  • Akrobatyka demona - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 10 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 18 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 70 metrów.
  • Witalność demona - Istota jest odporna na choroby oraz truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu. Złamane kości, głębokie do 20 centymetrów rany cięte, rany kute tkanki mięśniowej do 50 centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Leczą się w ciągu 10 sekund lub w następnym poście z walką. Odcięte kończyny nie regenerują się, rana jest w stanie jedynie się zasklepić.
  • Demoniczne organy - Demon grozy zawiera podwójny zestaw organów wewnętrznych występujących u przeciętnego człowieka. W związku z czym dwa razy trudniej go zabić.
  • Pancerz - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.


Słabe punkty

  • Podatność na srebro - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu. Obrażenia zadane srebrnym orężem niwelują działanie umiejętności witalność demona.


Trofea

  • 15 oczu demona grozy
  • 2 serca demona grozy
  • 2 wątroby demona grozy
  • 8 litrów krwi demona grozy