Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Portret
Plik:Wojownik fantasy.jpg
Gorn nie ma trzech zębów. Dwóch górnych jedynek i prawej dwójki u góry.
Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 4,62kg/40kg
Majątek: 2075 grzywien
Brązowe talenty: 15
Srebrne talenty:7
Złote talenty: 7
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Gwyhyr
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,42kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Apokalipsa ludzkości
Rodzaj: młot
Typ: oburęczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 2,10kg srebra o zasięgu 1,3 metra.
Kołczan: 29 żelaznych bełtów
Nazwa broni: szpic myśliwego
Rodzaj: kusza
Typ: oburęczna
Ostrość: 50 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,6kg drewna o zasięgu do 500 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
nazwa broni:uszkodzony pistolet podżegacza
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów. uszkodzony
NA KORPUSIE [4]
brak
- większa mikstura leczenia ran (0,5l)
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
Nazwa odzienia: hełm podróżnika
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: zniszczony napierśnik podróżnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira. zniszczony
Nazwa odzienia: uszkodzony Płaszcz z insygnium kompanii "Pancerny Wiewiór"
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny, uszkodzony.
Nazwa odzienia: lewa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.
Nazwa odzienia: prawa rękawica podróżnika
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty podróżnika
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz[50%]
- lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - topór[50%]
- Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - Tarcza [75%]
- Lekcja II [75%] - Zaawansowane techniki walki - młot [75%]
- Używanie zbrój miękkich - uczysz się umiejętnie korzystać ze zbrój miękkich
- Lekcja I [50%]-podstawowe techniki walki - kusza[50%]
- Używanie zbrój niepłytowych
Umiejętności nabywane
- podstawy łowiectwa
- intuicja
- Ciało atlety
- Akrobatyka
- Medyk
- Ezoteryka
- Żelazny żołądek
- Wilk Morski
- Przemieszczenie
- Telekineza
Umiejętności rasowe
- Potencjał chemiczny
- potencjał magiczny
- Ulubieniec bogów
- Bystry umysł
- Ciało z gliny