Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
O organizacji
„To, że nie żyjecie nie znaczy, że nie jesteście najemnikami! Równać szyk!” Redav van Sith, komandor 3 komturii Kruczego Bractwa.
Najemna kongregacja rycerska, wyznająca jasne reguły i postępująca podle kodeksu. Idealna definicja Kruczego Bractwa, którego 16 komturia tworzy się na wyspie Valfden. Rozpoznawani po niebieskich płaszczach z czarnymi krukami bracia, półbracia i zwykli najemnicy wyznają bezgraniczną tolerancję w swoich szeregach. Kruki słyną również ze swojej sztuki wojennej, popartej umiejętnościami, oraz z szacunku do przeciwnika. Członkowie tego bractwa uznają się również za Signurytów, mało, kto do końca wie, o co chodzi w tym wyznaniu czy religii, ale z pewnością kult ten odwołuje się silnie do rycerstwa, chwały, honoru i bezgranicznego oddania sprawie. Z pewnością też nie zezwala swoim wyznawcom na szaleńcze mordy, łamanie etosu, nieposłuszeństwo i wyższość własnych interesów nad sprawy o większym rozmachu.
Kodeks Kruczego Bractwa, każdy członek jest zobowiązany do zaprzysiężenia i przestrzegania jego reguł:
1. Krucze Bractwo za dom i rodzinę mieć. 2. Kruczego Brata miłować i chronić jak przyrodzonego. 3. Dowódcę za ojca mieć, słowo i rozkaz jego bez wahania spełniać. 4. Krzywdy Bractwa mścić krwawo. 5. Cel Kruczego Bractwa dobrem najwyższym. 6. Dzielnym w boju być, gardzić tchórzostwem. 7. Czynić wszystko na chwałę Bractwa i swoja.
(Organizacja jest odzwierciedleniem istniejącego w rzeczywistości bractwa rycerskiego. Uprasza się, więc o zachowanie wybitnego dystansu i szacunku, nie tylko w Marancie).
Kodeks autorstwa:, „Kebaba”
Historia
Historia Gildii nie została spisana gdyż Kruki nie przepadają za zbędnym rozgłosem.
Siedziba
Siedziba
Arena
Dolny Pierścień
Odzienia
- brak
Postacie niezależne (NPC)