Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Inkwizytor Zbrojny

Z Forumowy system RPG Marant

Inkwizytor zbrojny.jpg

Opis

x

Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 18
Wytrzymałość: 40

Broń: miecz zbrojnego
Ostrość: 40
Wytrzymałość: 70

Broń: tarcza zbrojnego
Obuch: 20
Wytrzymałość: 120

Bestia: inkwizytor zbrojny
Kategoria: III
Wytrzymałość: 60


Technika walki

Inkwizytor zbrojny przechodzi mistrzowskie szkolenie w walce mieczem i tarczą w ciężkiej płytowej zbroi. Stosuje standardowe techniki walki.

Ataki

  • Walka wręcz- Zbrojny potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Atak bronią- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz zbrojnego o zasięgu 1,4 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. Po śmierci zbrojnego jego broń zamienia się w zgniliznę.


Umiejętności

  • Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz [75%].
  • Potencjał chemiczny - Może wypić dodatkowo jedną miksturę na post.
  • Ciało z gliny - Udźwig postaci do 20kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry.
  • Ulubieniec bogów - W przypadku odnalezienia złota w skrzyni lub pozyskaniu złota z zabitego przeciwnika Mistrz Gry dolicza bonus +15% do znalezionych grzywien.
  • Bystry umysł - Dodaje bonus +1 do najwyższego otrzymanego w wyprawie talentu. Po otrzymaniu za wyprawę 3 brązowych talentów i 1 srebrnego talentu. Mistrz Gry doliczy bonus w postaci 1 srebrnego talentu.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi człowieka