Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Iriana

Z Forumowy system RPG Marant

Wersja Devristus (dyskusja | edycje) z dnia 13:44, 11 cze 2014

(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Bestiariusz Iriany.jpg

Opis

Iriana wywodzi się z rodziny syren, która została poddana wampiryzmowi, jednakże nie całkowitemu. Długość jej ciała to 6 metrów, gdzie ogon opatulony mnóstwem łusek stanowi 4 metry długości. Ostre jak brzytwa zęby, opływowy kształt oraz mini skrzydła tworzą z niej wybitnego zabójce w morskich otchłaniach. Atutem dla nich jest to, że posiadają w sobie pierwiastek magii.

Statystyki

Broń: zęby
Obuch: 20
Wytrzymałość: 24

Broń: skrzydło
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 52

Broń: ogon
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 52
Broń: Pazury
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 52


Bestia: iriana
Kategoria: II
Wytrzymałość: 12


Technika walki

Iriana często atakuje w grupach trzyosobowych, gdzie jedna ogłusza przeciwnika, a pozostałe wykańczają przeciwnika.

Ataki

  • Pisk - Iriana wytwarza ultradźwięki, które obezwładniają ofiarę na 10 minut lub następny post z walką. Pisk obejmuje zasięg o promieniu 10 metrów. Na atak odporne są istoty głuche oraz posiadające umiejętność czarna skaza i żądza krwi. Pisk można zastosować raz na jeden post.
  • Ugryzienie - Szereg ostrych zębów o długości 5 centymetrów i 4 kłów o długości 7 centymetrów, jest śmiercionośną bronią tych bestii. Iriana stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub głowa, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować dwa razy na jeden post.
  • Ogłuszenie skrzydłem – Iriana bierze zamach po czym uderza skrzydłem przeciwnika obezwładniając go na 5 minut lub następny post z walką. Atak można zastosować jedynie na ziemi.
  • Szarża - Iriana rozwija swoje skrzydła, chowając głową pod skrzydłami. Dzięki temu, jest chroniony przez rybi pancerz, dodatkowo siecze swymi ostrymi skrzydłami szarżując przez 10 metrów do momentu napotkania przeszkody. W obronie nie można wykonać bloku. Szarżę można zastosować trzy razy na jeden post.
  • Atak ogonem - Iriana jest w stanie zaatakować również swoim ogonem, siła takiego ataku wynosi 50 punktów obuchu. Atak można zastosować 3 razy na jeden post.


Umiejętności

  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
  • Morskie zwierze - Dobrze zna morza i głębiny wód. Walcząc w środowisku mórz, oceanów i wszystkich zbiornikach wodnych otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Dzika zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do Iriany.
  • Syrenia telekineza - Zasięg telekinezy oraz czarów ofensywnych miotanych wynosi 29 metrów. Raz na post może pchnąć przeciwnikiem lub sprowadzić do stanu spoczynku obiekt do 90 kilogramów na odległość 2,5 metrów. raz na post podciągnąć przeciwnika lub sprowadzić do stanu spoczynku obiekt do 240 kilogramów z odległości 2,5 metrów. Może unieść przeciwnika do 90 kilogramów metr nad ziemię dusząc go telekinetycznym uściskiem, wykonując tą czynność nie może wykonać żadnej innej akcji ani używać zaklęcia długotrwałego. Duszony przeciwnik nie może mówić i zostaje obezwładniony na następny post z walką, o ile nie zastosuje kontrataku za pomocą teleportacji lub telekinezy i jej wyższych form. Waga unoszonych telekinezą przedmiotów nie może przekraczać 3kg. Może rozbijać przedmioty np. drzwi, wazony, okna, barykady, których wytrzymałość nie przekracza 6 punktów.



Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 2 oczu
  • 4 kły
  • x łusek
  • 2 skrzydła
  • 7l krwi