Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Brudnopis Bękartów

Z Forumowy system RPG Marant

sialala

Rangi

Korsarz

Po skończeniu treningu i osiągnięciu rangi Weterana Bękart staje przed wyborem ścieżki. Jedną z nich jest korsarstwo. Korsarz to pirat działający na zlecenie władcy w czasie wojny lub pokoju, którego wynagrodzeniem była całość lub większość łupów. Dzięki korsarzom władca mógł razić flotę przeciwnika (również anonimowo), nie wydając pieniędzy ze skarbca na marynarkę wojenną. Korsarz otrzymywał od swojego monarchy list kaperski, który dawał mu prawo do wpływania do portów tego monarchy, co umożliwiało sprzedaż łupów i ewentualny remont jednostki. Korsarz musi posiadać własny okręt, załogę oraz znać się na nowoczesnej broni.


Wilczy jeździec

Dosiadanie jak walka z grzbietu warga jest prawdziwą sztuką, wymagającą dobrego podejścia do zwierzęcia oraz umiejętnego kierowania wierzchowcem. Podstawowe szkolenie z zasad jeździectwa pozwala nauczyć się tych przydatnych w życiu zachowań.

  • Funkcja - Jesteś w stanie dosiadać warga, kierować nim i na nim walczyć.
  • Nauka - 1 srebrny talent
  • Koszt - 680 grzywien
  • Wymagania - Jeździectwo, ranga weteran

Smoczy jeździec

Latanie jak i dosiadanie geardeza do sztuka sama w sobie, te bestie są inteligentne i zarazem uparte. Mimo to razem z wyszkolonym jeźdźcem stanowią zabójcze połączenie.

  • Funkcja - Jesteś w stanie dosiadać geardeza, kierować nim i na nim walczyć.
  • Nauka - 1 złoty talent
  • Koszt - 3000 grzywien
  • Wymagania - Jeździectwo, ranga weteran/komandor