Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Wyspa Aw Dradar

Z Forumowy system RPG Marant


Wyspa Aw Dradar

Aw Dradar to sporej wielkości wyspa leżąca na lini na północ od Valfden i zachód od granicy Ilusmiru z Torgonem. Wyspa poznaczona jest licznymi górami i iglastymi lasami na północy by na południu zmienić się w żyzne równiny i rozległe lasy mieszane. Wyspę w większości zamieszkuje lud zwący się Hersker Havet co w ich języku znaczy mniej więcej "Władcy Mórz." W istocie są ich władcami, a przynajmniej wedle zapisów kronikarzy dawnych Ziem Neutralnych na Kontynencie (obecnie Ghuruk, Torgon i Ignis Terra). Z zapisów tych wynika że trudnili się oni morską grabieżą na szeroką skalę przez dobre 500 lat od 10900 roku II ery aż do nadejścia Klątwy Mgły w 9 roku III ery. Na wyspę spadł odłamek asteroidy, jednakże tamtejszy lud dzięki swym umiejętnościom bojowym - oraz przy wsparciu Torgońskich najemników - odparł i wytłukł demony. Po opadnięciu Mgły, król Hakon powrócił do grabieżczej polityki, zaczynając łupiąc pojedyncze wioski i mniejsze osady na kontynencie, ale również zaczynając patrzeć kątem oka na Valfden.
Mapa aw dradar.jpg

Jarlowie i klany

Klan Czarnych Kruków

Klan Żelaznej Tarczy

Klan Żelaznego Wilka

Einar

Stolica klanu Żelaznego Wilka leży na północnym zachodzie wyspy, nad jeziorem Torne, a stolica zwie się Rond. Do osady bardzo często witają inni mieszkańcy Aw Draddar gdzie mają miejsce większość obrzędów i religijnych wydarzeń wikingów. To właśnie tu składa się ofiary Odynowi, Lokiemu, czy innym bogom. Podobno to właśnie tu wojacy otrzymują błogosławieństwo bogów przez co stają się silniejsi i odważniejsi na polu walki. Tacy też są właśnie członkowie klanu Żelaznego Wilka, trzymający się w stadzie, silni i nieugięci, którzy nie zostawiają swojego towarzysza w potrzebie. Jarlem tego całego klanu jest Einar, potężny wódz który dba o swoich ludzi.

Klan Zaprzysiężonych

Klan Skalistych Progów

Klan Mroźnych Wichrów

Ragnhild

Klan Mroźnych Wichrów jest położony na mniejszej wysepce, na wschód od Aw Draddar. Główną stolicą klanu jest osada Drangavik zajmująca się rybołówstwem i budową drakkarów, z których słynie tenże klan. Jak każdy wiking, są wytrzymali i potrafią dość dobrze walczyć, ale w tym klanie najbardziej wyróżniają się wspaniali żeglarze, którzy potrafią się odnaleźć nawet w największym w sztormie i bez problemów korzystają ze swoich przyrządów pomagających na pełnym morzu. Jeśli chodzi o jarla, jest nim Ragnhild. Potężny wojownik, który wsławił się w swoim kraju wieloma udanymi i wielkimi wyprawami łupieżczymi oraz wieloma różnymi bogactwami, które ze sobą przywiózł.

Klan Krwawego Topora

Klan Łowców

Lagertha

Klan Łowców jak sama nazwa klanu wskazuje - trudnią się łowiectwem. Ich główna siedziba znajduję się na samym północno-wschodnim krańcu wyspy, a dokładnie w osadzie Hraunhafnara. Miasto to zajmuje się głównie z łowiectwa i pozyskiwania ze zwierząt potrzebnych skór oraz co najważniejsze - mięsa. To właśnie z tego klanu pochodzą najlepsze skóry, które potrafią ogrzać nawet w najmroźniejsze zimy, a takie na Aw Draddar zdarzają się dość często. I to właśnie z Klanu Łowców pochodzą najlepsi zwiadowcy i tropiciele, a szczególnie okryte wieloma legendami Walkirie, a najbardziej specyficzne w całym klanie jest to, że jarlem nie jest mężczyzna, a kobieta. Zwą ją Lagertha - jest jedyną kobietą, która swoimi czynami uzyskała tytuł jarla.

Większe osady

Mapa aw dradar miasta.jpg

Hjaltadalr (1)

Narovik (2)

Valkeheim (3)

Valkeheim.jpg

Valkeheim jest największą osadą na wyspie Aw Dradar, a co za tym idzie - najlepiej ufortyfikowaną. W przeciwieństwie do innych osad, Valkeheim jest otoczona kamiennymi murami. Rozwija się tutaj bardzo dobrze handel, a przez to rośnie zamożność miasta. I to właśnie przez tą zamożność, król Hakon wybrał to miasto jako stolicę swojego państwa. Co jakiś czas spotyka się tu ze swoimi jarlami i ucztuje przez dobre kilka tygodni.

Drangavik (4)

Drangavik.jpg

Drangavik jest położony na wschód od głównej wyspy Aw Draddar na nieco mniejszej wyspie. Jest to osada, która opiera się głównie podczas pokoju na rybołówstwie, z powodu ubogiej fauny wynikającej z surowego, mroźnego klimatu. Jednak niskie temperatury nie przeszkadzają tamtejszym mieszkańcom spokojnego życia i budowy wspaniałych łodzi, z których słynie Drangavik. Tamtejsze drakkary zaopatrują resztę klanów, dzięki którym można pływać na niespokojnych wodach, a sama żywotność łodzi jest dość wysoka. Drangavik jest również stolicą klanu Mroźnych Wichrów, którego jarlem jest Ragnhild.

Hraunhafnara(5)

Eiriksey (6)

Kiojafell (7)

Rond (8)

Rond.jpg

Wioska Rond jest położona na północnym zachodzie wyspy, nad jeziorem, który wszyscy nazywają Torne. Jest spokojną, średniej wielkości osadą, która żyje z rybołówstwa oraz łowiectwa na okoliczne zwierzęta. W Rondzie także położone jest najwięcej świątyń dotyczących ich wierzeń, oraz dzieje się tu najwięcej wikińskich wydarzeń związanych z ich religią. Pomimo tego Rond jest też stolicą Klanu Żelaznego Wilka, którego jarlem jest Einar.

Kirkjusandr (9)