Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Portret
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 17,43kg/30kg
Majątek: 7195 Grzywien,
Brązowe talenty: 7
Srebrne talenty: 19
Złote talenty:17
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Szlachcianka
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuta z 0,94kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Wszechmocne dildo mocy z masy perłowej
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: Rodżer
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów
Nazwa broni: Pif paf
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów
29x Nazwa amunicji: żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy
10xNazwa amunicji: srebrny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 28
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,02kg srebra i 0,0075kg niebieskiej rudy
NA KORPUSIE [4]
- Nazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
- Nazwa: Piersiówka z bobrem
Opis: Metalowa piersiówka z wygrawerowanym wizerunkiem bobra.
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: Mithrilowy napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 8kg mithrilu.
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Mithrilowe nagolennik
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykute z 4,4kg mithrilu.
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: mithrilowe buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 1kg mithrilu.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną [100%] - Miecz III
- Walka bronią palną [75%] - Pistolet skałkowy II
- Walka bronią sieczną [75%] - Topór II
- Walka puklerzem [75%]
- Walka bronią sieczną [50%] - Szabla I
Umiejętności nabywane
- Akrobatyka
- Ciało atlety
- Jeździectwo
- Kamuflaż
- Perswazja
- Pierwsza pomoc[wyuczona na starych zasadach - jeszcze nie przeszedłem kursu]
- Podstawy łowiectwa
- Używanie zbrój niepłytowych
- Wilk morski
Umiejętności rasowe
*Ulubieniec bogów
*Potencjał magiczny
*Homo Sapiens
*Niezłomny
*Bystry umysł
Magia
- brak
Pozostałe
Wyuczone schematy:
- Miecz jednoręczny z szarej rudy
- Miecz jednoręczny z srebra
- Miecz dwuręczny z czarnej rudy
- Stalowa tarcza
- Stalowy topór jednoręczny
- Jednoręczna szabla z czarnej rudy
Chowańce
- brak