Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
O lokacji
Jest to pierwsza wieś założona przez jej nowego pana - Marduke'a Dravena. Założenie jej było, w głównej mierze symboliczne. By pokazać, iż nowy Pan interesuje się nie tylko pieniędzmi za ziemię, ale nimi samymi. Bogdaniec jest wsią o średniej wielkości. W jej tereny wchodzi: karczma "U sołtysa", prowadzona przez niego, mały ratusz, w których sołtys po pracy karczmarza zajmuje sprawami urzędowymi, kaplica Zartata oraz kilkanaście domostw. Wieś nie posiada murów, ani żadnej obrony prócz miejscowej milicji poborowej, która zdaje się wystarczyć.
Tawerna "U sołtysa"
Karczma jak każda inna. Piwo, gorzałka, miód, pieczone mięsiwa - te zapachy w niej dominują. Dodatkową atrakcją są kelnerki, część klientów przychodzi tylko dla nich. Niestety są one mistrzyniami asertywności. Karczma oferuje noclegi. Zarządza nią karczmarz i jego córka.
Ratusz
W ratuszu, od godziny 8, do 21, sołtys zajmuje się sprawami oficjalnymi. Przyjmuje gości w sprawach takich jak: śluby, pogrzeby czy skargi. Budynek ma piwnicę, w której znajdują się zapasy wina oraz spichlerz. Pomieszczenie jadalne, to jest takie, w którym się spotyka na śniadanie, obiady i wieczerze. Sołtys ma swe biuro na parterze, w nim kominek, stojaki na swą dawną broń oraz biurko, na którym zawsze leży masa papierów, kałamaż i pióro, oraz antałek piwa lub wina. Wszystko jednak utrzymane w schludnym i urzędowym porządku. Na drugim piętrze są mieszkalne izby. Trzy, jedna dla sołtysa, druga dla jego córki, trzecia z kolei zwykle stoi pusta, acz jest przeznaczona dla ważnych gości powiernika tejże wsi. Ostatnie piętro zajmuje stryszek, na którym znajdują się aktualnie nieużywane sprzęty codziennego użytku, zastępcze stoły, krzesła, komody i inne meble, na wypadek uszkodzenia obecnie używanych.
Kaplica Zartata
Religijne i duchowe centrum wsi. Zbudowane z szarego kamienia. W środku znajduje się ołtarz, przy którym odprawiane są codzień nabożeństwa do boga światła. Dla wiernych z kolei zostały rozstawione ławy. Kaplica oświetlona jest sporą ilością świec i kilkoma pochodniami. Kaplica posiada też podziemie, o którym wie jedynie Marduk i jej opiekun. W nim zaś znajduje się sala przesłuchań i tortur, zbrojownia, oraz tunel prowadzący do lasu.
Postacie
Sołtys
- Imię: Maćko
- Przydomek: Brak
- Płeć: Mężczyzna
- Rasa: Człowiek
- Mutacja: Brak
- Data urodzenia: 10.2.10410 e.II
- Lokalizacja: Bogdaniec
- Status: Żywy
Wybrany spośród urzędników. Uczciwy, pracowity, przykładny i uporządkowany. Oddany pracownik ku dobru swej wsi, gminy i królestwa. Gardzi wszelką korupcją, potrafi obchodzić się z mieczem. Swą broń trzyma w domu, razem ze starym pancerzem, z czasów gdy był wojakiem.
Sołtysowa córka
- Imię: Jagienka
- Przydomek: Brak
- Płeć: Kobieta
- Rasa: Człowiek
- Mutacja: Brak
- Data urodzenia: 3.2.1 e.III
- Lokalizacja: Bogdaniec
- Status: Żywa
Córka sołtysa, jedyna kobieta w rodzinie, gdyż matka zmarła przy porodzie. Pozostaje więc jedyną przedstawicielką płci żeńskiej, przynajmniej na razie. Wysoka, atrakcyjna, a przy tym inteligentna i uczona. Opiekuje się i domem, gdy jej ojciec zajmuje się sprawami urzędowymi.
Opiekun kaplicy Zartata
- Imię: Zbyszko
- Przydomek: Brak
- Płeć: Mężczyzna
- Rasa: Człowiek
- Mutacja: Brak
- Data urodzenia: 15.3.10418 e.II
- Lokalizacja: Bogdaniec
- Status: Żywy
Rycerz Bractwa Świtu, wybrany na opiekuna tutejszej kaplicy Zartata, oraz samej wsi. Ma wszystkie cechy dobrego rycerza, przy czym jest tak samo religijny jak Pan ziemi na których sprawuje swe obowiązki. Właśnie to zadecydowało, o jego przedziale. W wyjątkowych sytuacjach może przejąć kontrolę nad wsią.