Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Portret
Rasa: Jaszczuroczłek
Mutacja: brak
Udźwig: 22,7/25 kg
Majątek: 679 grzywien
Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 4
Złote talenty: 3
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa brroni: Icatoliss
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.
Nazwa broni: E'antil
Rodzaj: młot
Typ: jednoręczny
Obuch: 38
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer "Niech zło pełza u stóp naszych".
NA PLECACH [2]
30x
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu
Rodzaj: łuk
Typ: refleksyjny
Ostrość: 16 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
SAKIEWKA [5]
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 9,5 kg stali valfdeńskiej.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 5,22 kg stali valfdeńskiej.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykute z 2,37 kg stali valfdeńskiej.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Zaawansowane techniki walki toporem [75%]
- Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]
- Zaawansowane techniki walki młotem [75%]
- Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]
Umiejętności nabywane
Medycyna:
- Pierwsza pomoc
- Farmakologia
- Ortopedia
- Chirurgia
Umiejętności duchowe:
- Intuicja
- Ezoteryka
- Koncentracja
- Telekineza
- Przemieszczenie
Umiejętności inne:
- Podstawy łowiectwa
- Hart ciała
- Ciało atlety
- Żelazny żołądek
- Jeździectwo
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
- Rozpoznawanie roślin
Magia życia:
- Pocisk esencji
- Knebel
- Drenaż energii magicznej
- Światło
Umiejętności rasowe
- Reptilian
- Potencjał Bojowy
- Ciepłolubność
- Jaszczurzy potomek
- Wrodzona Regeneracja
Spis zaklęć magicznych
- brak
Wyuczone schematy rzemieślnicze
- brak
Pozostałe
Wierzchowce
W jukach:
- Nazwa: zestaw cyrulika
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.
- Nazwa: zestaw ortopedy
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.
- Nazwa: zestaw farmakologa
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.
- Nazwa: zestaw cyrulika
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.
Wozy
- brak
Najemnicy
- brak
Chowańce
- brak
Okręty
- brak