Z Forumowy system RPG Marant
Poradnik ma za zadanie przedstawić poprawne nazewnictwo postaci. To bardzo ważne, ponieważ nadana ziemia, tytuły i urzędy są przypisywane postaciom, nie graczom. Dla tego przykładu, gdyby dnia dzisiajszego Aragorn przestał grać swoim draconem, baronem Aragornem, a zaczął grać krasnalem Garirem, to nie dostałby tytułu barona, urzędu radnego, ani ziemi. Te włości, tytuły i urzędy zostałyby stracone przez ów gracza.
Zasady ogólne
Wymogiem jest, aby nazwa postaci była dwuczłonowa. Imię i nazwisko. I to starcza, dla pełnego porządku w grze i swobody rozgrywki. Niestety, jednoczłonowe nazwy jak np. Garik, Aerandir lub Tkoron nie spełniają tych wymogów i z tego powodu mogłoby dojść do nieporozumienia. Szczególnie ważne są pełne nazwy (imię i nazwisko) w przypadku nadawania tytułów, włości, certyfikatów i aktów. Dlatego też każdy gracz musi spełnić ten minimalny wymóg.
Możliwości nazewnictwa względem ras
Przewidziane są jednak inne nazwy, zróżnicowane na rasy, gdyż każda podstawowa rasa grywalna w swej kulturze wykształciła odrębne nazewnictwo.
Wszystkich obowiązuje układ Imię Nazwisko, np. Gunses Cadacus lub:
- człowiek - imię i nazwa pochodzenia (np. Geralt z Rivii).
- mauren - imię, imię ojca, nazwisko (np. Sergiusz Azar Javed)
- elf - imię i nazwa krainy pochodzenia (np. Mantos z Elanoi)
- jaszczuroczłek - imię i nazwa plemienia (np. Issis z krwawych hord)
- krasnolud - imię, nazwisko aep, imię ojca (np. Domenic Zigrin aep Yarpen)
- niziołek - imię, imię matki (np. Dubielveed Natali)
- ork - imię i nazwa plemienia (np. Mogul z małych maczug)
- turdnaszan - imię i nazwa pochodzenia (np. Borak z Ketofy)