Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Portret
Rasa: Jaszczuroczłek
Mutacja: brak
Udźwig: 22,7/25 kg
Majątek: 679 grzywien
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: Icatoliss
Opis: Jednoręczny topór. Wykuty z 1,09kg czarnej rudy o zasięgu 0,9 metra. Głowica topora stylizowana na głowę starożytnego smoka, którego pysk ciągnie się przez całe ostrze, prezentując szeregi ostrych jak brzytwa kłów. Rękojeść natomiast jest wyłożona wysokiej jakości skórą.
Nazwa broni: E'antil
Opis: Jednoręczny młot. Wykuty z 1,45 kg czarnej rudy o zasięgu 0,8 metra. Na bijaku ma grawer "Niech zło pełza u stóp naszych".
NA PLECACH [2]
30x
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Opis: Strzała. Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.
Nazwa broni: refleksyjny łuk z wiązu
Opis: Łuk. Wykonany z 0,42kg wiązu o zasięgu 120 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
- Odtrutka
SAKIEWKA [5]
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: Stalowy hełm Bractwa Świtu
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuty z 1,66 kg stali valfdeńskiej.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Opis: Koszula. Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: Stalowy kirys Bractwa Świtu
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 9,5 kg stali valfdeńskiej.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: Lewa stalowa rękawica Bractwa Świtu
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28 kg stali valfdeńskiej.
Nazwa odzienia: Prawa stalowa rękawica Bractwa Świtu
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 0,28kg stali valfdeńskiej.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Stalowe nagolenniki Bractwa Świtu
Opis: Zbroja niepłytowa. Wykuta z 5,22 kg stali valfdeńskiej.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Stalowe buty Bractwa Świtu
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykute z 2,37 kg stali valfdeńskiej.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Zaawansowane techniki walki toporem [75%]
- Zaawansowane techniki walki puklerzem [75%]
- Zaawansowane techniki walki młotem [75%]
- Podstawowe techniki walki - łuk refleksyjny [50%]
Umiejętności nabywane
Medycyna:
- Pierwsza pomoc
- Farmakologia
- Ortopedia
- Chirurgia
Umiejętności duchowe:
- Intuicja
- Ezoteryka
- Koncentracja
- Telekineza
- Przemieszczenie
Umiejętności inne:
- Podstawy łowiectwa
- Hart ciała
- Ciało atlety
- Żelazny żołądek
- Jeździectwo
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
- Rozpoznawanie roślin
Umiejętności rasowe
- Reptilian
- Potencjał Bojowy
- Ciepłolubność
- Jaszczurzy potomek
- Wrodzona Regeneracja
Spis zaklęć magicznych
Magia życia:
- Pocisk esencji
- Knebel
- Drenaż energii magicznej
- Światło
Wyuczone schematy rzemieślnicze
- brak
Pozostałe
Wierzchowce
W jukach:
- Gnatozrost
- Mniejsza mikstura leczenia
- Nazwa: zestaw cyrulika
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.
- Nazwa: zestaw ortopedy
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do nastawienia i usztywnienia złamanej kości (szyny, temblak). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Ortopedia.
- Nazwa: zestaw farmakologa
Opis: Skrzynka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do stworzenia naparów i maści (fiolki, moździerz, wagę, noże, tarka). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Farmakologia.
- Nazwa: zestaw chirurga
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.
Wozy
- brak
Najemnicy
- brak
Chowańce
- brak
Okręty
- brak