Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Organizacje

Z Forumowy system RPG Marant


W grze spotkamy dużo różnorodnych organizacji, do których można dołączyć. Ale co zrobić jeśli chce się założyć organizację? Jak do niej dołączyć? Na te wszystkie pytania znajdziesz tutaj odpowiedzi. Przy każdym dziale sa podane poruszane wątki:

Co to jest Organizacja? =

Pojęcie i definicja organizacji.

Organizacja to swoista instytucja, mająca na celu zrzeszenie grupy ludzi o wspólnych celach, dążeniach, specjalizujących się w danej, określonej profesji. Są tworzone przez graczy dla ich rozwoju u nauczycieli, możliwości zarobków na wyprawach specjalnie dla nich tworzonych. Każda organizacja musi prowadzić działalność zgodną z prawem kraju w jakim się znajduje. Struktura organizacji (rangi, prawa etc.) jest ustalana przez założyciela, bądź obecnego przywódcę tego ugrupowania. Organizację można nazywać również gildią, czy też ugrupowaniem, niezmienia to jednak zasad jej egzystowania.

Warunki działania organizacji.

Warunki działania: Każda organizacja powinna posiadać siedzibę oraz może posiąść nauczyciela. Siedziba jest potrzebna, ponieważ określa ilość członków, jaką może posiadać w swoich szeregach, oraz jest miejscem, w którym można prowadzić prywatne konwersacje, bądź umieszczać zadania przeznaczone wyłącznie dla jej członków, a co równie ważne, jest miejscem w którym może przebywać nauczyciel tej organizacji.

Rekrutacja.

Zasady rekrutacji do organizacji są ustalane przez założyciela bądź obecnego przywódcę ustalone. Na przykład organizacja może żądać wyłączności tj. bycia członkiem tylko tej organizacji, bądź pozwalać na bytowaniu we wszystkich dostępnych dla nich, albo określać poziom wykształcenia jaki ejst wymagany, prowadzić testy etc. Regulamin jest prywatną sprawą każdej organizacji.

Jak założyć Organizację?

Założenie organizacji

Założenie organizacji. Aby założyć organizację trzeba napisać w urzędzie miejskim podanie, w którym znajdzie się wypełniony formularz:

Nazwa organizacji: (Opcjonalna nazwa dla organizacji) Założyciel: (nick założyciela tejże organizacji) Informacje: (opis - powinien zawierać charakter organizacji, czyli jakie stawia sobie za cele priorytetowe)

Razem z podaniem należy uiścić opłatę w wysokości 10 000 sztuk złota aby urząd zalegalizował tę organizację i pozwolił na jej prowadzenie na terenie kraju. Wszystko to wykonuje się w urzędzie w danym mieście.

Po otrzymaniu dokumentu przywódca otrzyma dostęp do miejsca, w którym będzie mógł kupić siedzibę i nauczycieli dla swej organizacji.

Uwaga! Należy pamiętać, że organizacja nie może łamać praw panujących w danym państwie, czyli między innymi: - prowadzić działalności szkodzącej państwu - przeciwstawiać się prawu i jego przedstawicielom

Prawa i obowiązki założyciela organizacji/przywódcy.

Prawa i obowiązki założyciela organizacji/przywódcy: Założyciel, wraz z zalegalizowaniem organizacji, otrzymuje dostęp do dwóch miejsc, jednym jest Pałac królewski, w którym odbywają się obrady przywódców organizacji, oraz do miejsca, w którym możliwy jest wykup siedzib dla organizacji, oraz nauczyciela, który może w niej nauczać.

Aby w pełni móc powiedzieć, że organizacja rzeczywiście istnieje, należy posiadać fragment ziemi, terenu państwa, na którym można postawić siedzibę dla tego stowarzyszenia. Najmniejsza siedziba jaka jest dostępna (i kosztuje 5 000 sztuk złota) do wykupu wymaga posiadania minimum 1 ara ziemi (czyli kolejne 5 000 sztuk złota). Następnie następuje proces budowy organizacji (co odpowiednio długo trwa w zależności jaką siedzibę założyciel bądź przywódca wybierze), wielkość siedziby określa maksymalną ilość członków jaka może zostać z rekrutowana do organizacji.

Kolejnym etapem powinno być założenie punktu rekrutacji w stosownie przeznaczonym do tego miejscu w mieście (Rynek). tak przywódcy organizacji zamieszczają punkty rekrutacyjne, określają wymogi jakie muszą spełniać jej członkowie oraz zasady bytowania w organizacji, które powinien znać prędzej obiegający się o członkostwo gracz.

Następnie można (nie trzeba) wykupić nauczyciela do organizacji, który będzie umożliwiał odpłatną, bądź darmową naukę danej umiejętności/specjalizacji. przywódca musi zapłacić za tego nauczyciela ze swoich pieniędzy bądź skarbca organizacji, i płacić za każdą umiejętność, cennik jest podany w odpowiednim miejscu przeznaczonym dla przywódców.

Jak się dostać do Organizacji?

Zostanie członkiem organizacji.

Zostanie członkiem organizacji: Aby dołączyć do organizacji trzeba zgłosić się do danego punktu rekrutacyjnego, którego są spełnione warunki i jest się gotowym, chętnym do wstąpienia i wykazać się tą chęcią dołączenia. Po napisaniu zgłoszenia trzeba czekać na odpowiedź przywódcy organizacji, a następnie poczekać na przyznanie dostępu za bramy siedziby.

Dostępne obecnie punkty rekrutacyjne

Punkty rekrutacji:'


Przyjmowanie i wydalenie członka organizacji.

Przyjmowanie i wydalenie członka organizacji. - Jest to skierowane głównie dla przywódców organizacji.

Gdy wyrazicie chęć przyjęcia gracza w szeregi waszej organizacji, musicie wysłać prywatną wiadomość do MG Isentora, w której znajdzie się:

  • Nick: (poprawny nick użytkownika)
  • Ranga: (ranga, którą otrzyma gracz)
  • Dom: (link do domu gracza, aby móc zweryfikować poprawność jego domu)
  • Organizacja: (nazwa organizacji której zostaje członkiem)

Po otrzymaniu takiej wiadomości, gracz otrzyma dostęp do siedziby tej organizacji.

Natomiast, jeżeli chcecie usunąć członka z szeregów organizacji, nalezy wysłać prywatną wiadomośc do MG Isentora, w której znajdzie się:

  • Nick: (poprawny nick użytkownika)
  • Link do profilu: (Link do profilu tego użytkownika)
  • Organizacja: (nazwa organizacji, z której ma zostać usunięty)
  • Motywacja: (powód, dla którego zostaje wyrzucony)