Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Zgromadzenie Cienia

Z Forumowy system RPG Marant

Wersja Isentor (dyskusja | edycje) z dnia 13:55, 25 wrz 2013

(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Wampiry numenoru siedziba.jpg

O organizacji

Zgromadzenie Cienia to organizacja powołana na zasadach starożytnego prawa rasy nieśmiertelnych. Zgromadzenie to cech zabójców potworów. Ich kamienna twierdza ukryta jest pośród starego pasma górskiego. To w murach tej potężniej górskiej warowni, pośród zimna kamiennych ścian i wyjącego wiatru szkoleni są tropiciele i myśliwi, pogromcy wszelakich potworów. Członkowie zgromadzenia cienia to przedstawiciele starożytnej rasy wampirów. Podczas swojego treningu każdy z nich poznaje teorię oraz praktykę, wiedzę o potworach i o sposobach na walkę z nimi. Dzięki swym zdolnością są oni uznawani na wyspie za swą wiedzę, za wielkich łowczych.



Historia

Historia założenia siedziby zgromadzenia cienia sięga tysięcy lat wstecz, kiedy to draconi opuszczając wyspę Numenor uznali, że to właśnie wampiry, a nie Elfy czy ludzie są godni mieć pieczę nad wyspą. Wampiry egzystowały na Numenorze przez tysiące lat, jednak po zdradzie jednego ze starszyzny – Kagana, wampiry poniosły klęskę w wojnie z wilkołakami, chramy stanęły puste. Nieliczni z ocalałych nieśmiertelnych rozbiegli się po świecie.


Zgromadzenie cienia historia.jpg

Jeden z nich - Dragosani odnowił sabat wampirów na wyspie Marant. Przez następne lata równi władcy sprawowali pieczę nad wampirami. Kiedy po upadku asteroidy obywatele Marantu osiedlili się na Valfden, dawnym Numenorze, na Numenor wróciły również wampiry. Przewodniczył im wtedy Gunses Cadacus. Na miejsce nowego sabatu obrał stare i potężne góry na północy wyspy. Pośród zmarzniętej skały, białych szczytów, zimnych wichrów i śnieżnych kurzaw wzniósł on [Siedziba_zgromadzenia_cienia|kamienną twierdzę]], niedostępną dla niepowołanych. Wraz ze swymi dziećmi powrócił do starodawnego cechu, jakim szczycili się nieśmiertelni. Zaczął szkolić kolejnych zabójców potworów, wyspecjalizowanych myśliwych i wieszczych. I tak trwa to do dziś dzień.



Postacie niezależne (NPC)



Rekrutacja

Punkt rekrutacji