Aktualny dzień w Marancie: 05.01.2
Anin: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 202: Linia 202:
 
=====Oberża "u Varisa"=====
 
=====Oberża "u Varisa"=====
 
[[Plik:Lokacje_Anin_Deptak_Evara_oberza_u_varisa.jpg|250px|thumb|right|Oberża "U Varisa"]][opis]
 
[[Plik:Lokacje_Anin_Deptak_Evara_oberza_u_varisa.jpg|250px|thumb|right|Oberża "U Varisa"]][opis]
 +
 +
 +
 +
======Oberżysta Duncan Varis======
 +
[[Plik:NPC_Duncan_Varis.jpg|100px|thumb|left|Duncan Varis]]Gospodarzem, właścicielem i barmanem w jednym, jest Duncan Varis.
 +
*'''Imię:''' Duncan Varis
 +
*'''Płeć:''' mężczyzna
 +
*'''Rasa:''' człowiek
 +
*'''Mutacja:''' brak
 +
*'''Data urodzenia:''' 11.04.26249, eI
 +
*'''Lokalizacja:''' Anin
 +
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 +
[opis]
 +
 +
 +
 +
======Ochronairz Urd z Czarnych Pięści======
 +
[[Plik:NPC_Urd_z_czarnych_pesci.jpg|100px|thumb|left|Urd z Czarnych Pięści]]Ochronairzem oberży jest Urd z Czarnych Pięści
 +
*'''Imię:''' Urd z Czarnych Pięści
 +
*'''Płeć:''' mężczyzna
 +
*'''Rasa:''' ork
 +
*'''Mutacja:''' brak
 +
*'''Data urodzenia:''' 11.04.26249, eI
 +
*'''Lokalizacja:''' Anin
 +
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 +
[opis]
  
  
Linia 210: Linia 236:
 
=====Czeladzie rzemieślnicze=====
 
=====Czeladzie rzemieślnicze=====
 
[[Plik:Lokacje_Anin_Deptak_Evara_Czeladzie_rzemieslnicze.jpg|250px|thumb|right|Czeladzie rzemieślnicze]][opis]
 
[[Plik:Lokacje_Anin_Deptak_Evara_Czeladzie_rzemieslnicze.jpg|250px|thumb|right|Czeladzie rzemieślnicze]][opis]
 +
 +
======Kaletnik Greg z Mirty======
 +
[[Plik:NPC_Greg_z_Mirty.jpg|100px|thumb|left|Greg z Mirty]]Greg z Mirty zajmuje się wyrobami ze skóry, krawiectwem oraz płatnerstwem.
 +
*'''Imię:''' Greg z Mirty
 +
*'''Płeć:''' mężczyzna
 +
*'''Rasa:''' krasnolud
 +
*'''Mutacja:''' brak
 +
*'''Data urodzenia:''' 1.01.26236, eI
 +
*'''Lokalizacja:''' Anin
 +
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 +
[opis]
  
  
Linia 218: Linia 255:
 
=====Stajnia "Godziemba"=====
 
=====Stajnia "Godziemba"=====
 
[[Plik:Lokacje_Anin_Deptak_Evara_stajnia_godziemba.jpg|250px|thumb|right|Stajnia Godziemba]][opis]
 
[[Plik:Lokacje_Anin_Deptak_Evara_stajnia_godziemba.jpg|250px|thumb|right|Stajnia Godziemba]][opis]
 +
 +
======Stajenny Matteo z Anin======
 +
[[Plik:NPC_Matteo_z_anin.jpg|100px|thumb|left|Matteo z Anin]]Matteo z Anin zajmuje się stajnią i oporządzaniem koni.
 +
*'''Imię:''' Greg z Mirty
 +
*'''Płeć:''' mężczyzna
 +
*'''Rasa:''' krasnolud
 +
*'''Mutacja:''' brak
 +
*'''Data urodzenia:''' 1.01.26236, eI
 +
*'''Lokalizacja:''' Anin
 +
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 +
[opis]
  
  

Wersja z 01:01, 8 kwi 2015

O lokacji

Anin, jest to duże miasto osadzone na północnych krańcach gminy Eregor w hrabstwie Terwor. Miasto jest także stolicą tej gminy, dystryktu Ikhar a także hrabstwa Terwor. Miejscowość ta pełni rolę ośrodka kulturowego północy, niczym Efehidon dla centralnej części, czy Atusel południowo-wschodniej naszej wyspy. W mieście tętni życie, a jego rozwojowość jest zadziwiająca. Miasto stworzono u podnóża gór. Legenda głosi, ze założyciel miasta Anin Evar wędrując po północy kraju natknął się na kształtną skałę imitującą głowę smoka. Zadziwiony tym wrócił do Efehidonu, gdzie podzielił się z władcą, królem Isentorem I Aquilla tymi wieściami. Tak rozpoczęła się budowa wielkiego miasta tuż obok skalnego tworu przypominającego wygląd smoka. Widać w tym mieście efehidońskie nurty budowlane. Miasto podzielone jest na trzy podstawowe dzielnice, które zaś są również dzielone na triadę. Poza podstawowymi 3 dzielnicami miasta, które są fortyfikowane murami, wyróżniamy też pierścień zewnętrzny. Osobnym monumentem już wspomnianym, jest posąg smoka, który obecnie został wyłączony z dostępu miejskiego przez Hrabiego Salazara Trevant. Trzy wspomniane dzielnice to: Aula Anin, Deptak Evara, i Vox Populi. Dzielnica Aula Anin, podzielona jest na Centrum miasta, Babiniec oraz Dukt miejski. Deptak Evara podzielony jest na: Targ żywności, Targ rzemieślniczy, Targ usługowy. Ostatnia dzielnica zawarta wewnątrz zewnętrznych murów miasta to Vox Populi, gdzie mieszczą się trzy grupy mieszkalne. Aleje szlacheckie, ulice mieszczan oraz doły społeczne. Miasto jest bardzo rozwojowe, dzięki zarządcy, którym jest Anin Evar, założyciel miasta. Nigdy nie opowiada o tym jak rzeczywiście doszło do powstania miasta. Kwitnie tutaj handel z całego hrabstwa, to miasto jest uznawane niemal za stolicę hrabstwa, zwłaszcza, ze siedzibę tuż obok kreuje sobie hrabia tych ziem. Ostatnim elementem miasta, który nie jest ewidentnie wewnątrz murów, lecz poza nimi, jest tak zwany Pasaż Wron. są tam umiejscowione stare, spalone chaty, zgliszcza po domach, które wybudowano poza murami. Jest to największa zmora i cień miasta, gdyż mimo spalenia tego przedsionka zła, wiecznie czają się tam zagrożenia. Te pospolite, jak bandyci, czy zwierzęta, ale niektórzy mówią, że czai się tam również nieznane zło.

Dzielnica: Aula Anin

Aula Anin jest główną dzielnicą miasta, swoistą Arterią miejscowości Anin. To tutaj zapadają wszelkie decyzje dotyczące miasta, to tutaj możni tej krainy spotykają by decydować o losach północy. Dzielnica jest swoistą triadą, składająca się z Centrum Miasta, Babińca oraz Duktu miejskiego. przydomek Aula pochodzi od formy budowy tej dzielnicy. mury okalające ją, odgradzające od pozostałych części miasta jest otoczony swoistym dachem niepełnym, dwumetrowym z każdej strony idącym do wnętrza dzielnicy. Zostało to tak stworzone, by dać miejsce na schronienie się przed nagłymi opadami atmosferycznymi, mieszkańcom będącym w tym miejscu.

Centrum Miasta

Tutaj w Centrum miasta toczy się prawdziwe życie metropolii. tutaj mieszczą się wszystkie najważniejsze urzędy, począwszy od ratusza, komendy straży, czy też siedziby skarbca. W tym miejscu panuje pełny spokój, a przestępczość jest równa zeru. Nikt nie ma prawa wstępu do tej dzielnicy bez pisemnej zgody komendanta na wniosek włodarza miasta. Takie restrykcje wprowadzono, odkąd miasto zaczęły nawiedzać dziwne, niepokojące rzeczy.
Ratusz Miejski
Ratusz jest siedzibą Włodarza, założyciela miasta Anina Evara. Pełni on tutaj swój urząd wraz z urzędnikami powołanymi przez siebie. W tym miejscu, każdy mieszkaniec pod warunkiem uzyskania zgody na wstęp do dzielnicy, ma możliwość załatwienia wszelkich swoich spraw, nabyć certyfikaty państwowe, na przykład pozwalające pobierać naukę w danej dyscyplinie rzemieślniczej, czy też uzyskać prawa kapitańskie. To tutaj załatwiane są również wnioski o zmianę zameldowania. Niemniej jednak jest to dostępne wyłącznie dla mieszkańców miasta, i tworzy i tak niedogodności koniecznej podróży do Efehidon w celu nauki. W tym miejscu mieści się również skarbiec i siedziba skarbnika. to tutaj trafiają podatki z całej gminy, dystryktu oraz hrabstwa, to stąd są dystrybuowane i przewożone do stolicy.
Zarządca Anin Evar
Zarządcą, burmistrzem i włodarzem tego miasta, jest Anin Evar
  • Imię: Anin Evar
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 20.01.26218, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

Legendarna postać, Anin Evar. Jest to niezwykły człowiek, który doprowadził do budowy tego najwspanialszego, drugiego pod wielkością miasta tego kraju. Jest znany z Legendy o powstaniu miasta, ale także z twardej i surowej ręki władczej. Wszyscy mówią, że gdyby nie on, to to miasto nie utrzymało by się w ryzach. Miejscowi mówią, ze gdy odkrył posąg, jego dusza została naznaczona boską wiedzą i dzięki temu był w stanie wznieść wraz z władcą tak potężne miasto. Dzięki sprawnej organizacji i dobrym zarządzaniu zapewnił sobie stałe źródło dochodu dla miasta, dzięki czemu jest w stanie utrzymać je na tych ziemiach. Jednak, są też osoby, ze to nie zasługa jego zdolności, czy naznaczenia boską mocą, ale także złem, które czai się w pasażu wron. że to własnie stamtąd wzięła się jego charyzma i siła. Niezależnie od plotek, czy pomówień, jest uznawany za ostoję tego miasta i to jego zasługą jest niemal doskonały stan miasta.


Skarbnik Miejski Furte Efpiro
Zarządzającym skarbcem miejskim i finansami miasta jest wyznaczony przez włodarza Furte Efpiro
  • Imię: Furte Efpiro
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 24.02.26248, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

To jest człowiek, którego trzeba unikać za wszelką cenę. Mówią, ze stoi ponad prawem. Uzyskał przydomek "komornik". Skąd się wziął? Z prostej przyczyny. ma w zwyczaju chodzić od domu do domu, mieszkańców, którzy zaciągnęli długi, zaś umowa z nim podpisana zawiera niezwykłe zapisy, rzadko spotykane. na przykład wymagające spłaty połowy pożyczki w ciągu doby od zapożyczenia się. Taki przykład. Co wtedy robi? Chodzi wraz ze strazą miejską iw chodzi jak do sklepu. pokazuje co bierze, straż wynosi a on z lisim wyrazem twarzy zegna się i przypomina o tym, by czytać dokładnie umowy z nim podpisywane. Mówiąc prościej, jest to przebiegła bestia, która niczym straż miejska przynosi dochody do skarbca w zdradziecki sposób, jak straż miejska wlepiająca kary finansowe za złe zaparkowanie konia z wozem.


Referent ds. poboru i egzekucji podatków Teresa z Efehidon
Referentem do spraw. poboru i egzekucji podatków, swoistym komornikiem, jest Teresa z Efehidonu
  • Imię: Teresa z Efehidon
  • Płeć: kobieta
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 24.02.26248, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Referent ds. ewidencji ludności: Edyta z Mirty
Referentem do spraw ewidencji ludności, jest Edyta z Mirty
  • Imię: Edyta z Mirty
  • Płeć: kobieta
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 24.02.26248, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Referent ds. planowania przestrzennego Ed Nitup
Referentem do spraw planowania przestrzennego jest Ed Nitrup
  • Imię: Ed Nitrup
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 20.01.26218, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Referent ds. komunalnych Justyna z Anin
Referentem do spraw komunalnych jest Justyna z Anin
  • Imię: Justyna z Anin
  • Płeć: kobieta
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 20.01.26218, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Komenda Straży Miejskiej
Ten przybytek jest doskonale znany mieszkańcom Valfden. Niemal w każdym mieście jest taki posterunek, czy komenda. To tutaj ma prawo zgłosić się każdy (kto ma pozwolenie by wejść do tej dzielnicy!), kto podejrzewa kogoś o popełnienie przestępstwa, gdy czuje się zagrożony, został napadnięty. Tutaj znajdują się takie miejsca, jak archiwa spraw rozpatrywanych przez straż miejską z całego hrabstwa Terwor. To tutaj odbywają się wszelkie śledztwa badania związane z najcięższymi przestępstwami. Najbardziej wyróżnia się tutaj 2 osoby. Komendanta, oraz nadinspektora. Te dwie skrajne w uczynkach postacie tworzą swoistą równowagę.
Dowódca Straży Miejskiej Eugene Hartes
Dowódcą miejscowej straży miejskiej, jest Eugene Hartes
  • Imię: Eugene Hartes
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 21.04.26229, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

Eugene Hartes, pełni tę funkcję odkąd powstało to miasto. widział wiele rzeczy i wiele w życiu doświadczył. Jest bardzo łagodnym i przyjaznym człowiekiem. wszelkie prośby do niego składane zawsze spotykają się z jego przychylnym okiem, sprawiedliwym co ważniejsze. Jest człowiekiem pracy, zawsze kochał prace w terenie i pilnowanie porządku. wielokrotnie można go spotkać poza posterunkiem, gdy włóczy się po mieście w swej zbroi pilnując porządku w mieście.


Nadinspektor Garnud aep Suto ibn Atalen
Plik:NPC Garnud aep Suto ibn Atalen.jpg
Garnud aep Suto ibn Atalen
Dowódcą operacyjnym komendy w Anin jest Garund aep Suto ibn Atalen.
  • Imię: Garnud aep Suto ibn Atalen
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: krasnolud
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 21.04.26219, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

Ten krasnolud, jest jak bestia wyjęta spod szponów Rashera. Przebiegły i chytry lis, który potrafi wytropić każdego przestępcę. Każdy Zabójca, chcący dokonać zbrodni musi liczyć się z jednym, ze prędzej czy później Garund zapuka do jego drzwi. Jego wieloletni pomocnicy wiedzą czemu tak jest. Podobno Garund niegdyś był wykwalifikowanym, zabójcą na zlecenia. legendy głoszą, ze ma coś wspólnego z Łowcami Nagród, łowcami głów, którzy istnieli na marancie, starym terytorium królestwa naszego monarchy Isentora I Aquila. Nigdy nie udowodniono mu win, a próbowano wiele razy.


Inspektor ds. transportu i zopatrzenia Wiesław w Anin
Inspektorem z ramienia straży, zajmującym się transportem i zaopatrzeniem służby straży miasta jest Wiesław z Anin.
  • Imię: Wiesław z Anin
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 21.04.26219, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Babiniec

Jest to miejsce, jak sama nazwa wskazuje, zdominowane przez kobiety, jednak wstęp mają wszyscy bez wyjątków. To kobiety mają najwięcej czasu, by przyjść i porozmawiać z koleżankami i sąsiadkami o wydarzeniach w mieście, to tu mieszkańcy spotykają się by porozmawiać w luźnej atmosferze o otoczeniu takich przybytków, jak Katedra bogów.
Katedra Bogów
[opis]
Kapłan Dren Dader
Kapłanem w Katedrze bogów, jest Daren Dader.
  • Imię: Daren Dader
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: niziołek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 11.04.26249, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Dzwonnik Egon Erantal
Bijącym w dzwony w katedrze, jest Egon Erantal
  • Imię: Egon Erantal
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: niziołek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 11.04.26249, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Agora
[opis]
Głosiciel Veg Fetor
Głosicielem, swoisty Heroldem, jest Veg Fetor.
  • Imię: Veg Fetor
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 1.01.26236, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Wróżbita Gun Fetor
Gun Fetor, zajmuje się wróżeniem.
  • Imię: Gun Fetor
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 1.01.26236, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Dukt Miejski

[opis]

Dzielnica: Deptak Evara

[opis]

Targ żywności

[opis]
Oberża "u Varisa"
[opis]


Oberżysta Duncan Varis
Gospodarzem, właścicielem i barmanem w jednym, jest Duncan Varis.
  • Imię: Duncan Varis
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 11.04.26249, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Ochronairz Urd z Czarnych Pięści
Plik:NPC Urd z czarnych pesci.jpg
Urd z Czarnych Pięści
Ochronairzem oberży jest Urd z Czarnych Pięści
  • Imię: Urd z Czarnych Pięści
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: ork
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 11.04.26249, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Targ rzemieślniczy

[opis]
Czeladzie rzemieślnicze
[opis]
Kaletnik Greg z Mirty
Greg z Mirty zajmuje się wyrobami ze skóry, krawiectwem oraz płatnerstwem.
  • Imię: Greg z Mirty
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: krasnolud
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 1.01.26236, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Targ usługowy

[opis]
Stajnia "Godziemba"
[opis]
Stajenny Matteo z Anin
Matteo z Anin zajmuje się stajnią i oporządzaniem koni.
  • Imię: Greg z Mirty
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: krasnolud
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 1.01.26236, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Sklep "Pod Wiankiem"
[opis]
Sprzedawca Malina z Anin
Malina z Anin
Sprzedawcą w sklepie "pod wiankiem" jest Malina z Anin
  • Imię: Malina z Anin
  • Płeć: kobieta
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 20.01.26218, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Sklep "Pod Porożem"
[opis]
Sprzedawca Elek z Anin
Sprzedawcą w sklepie "pod porożem" jest Elek z Anin
  • Imię: Elek z Anin
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 20.01.26218, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Myśliwy Dartan z Anin
Najznamienitszym bywalcem sklepu, jest myśliwy Dartan z Anin
  • Imię: Dartan z Anin
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 24.02.26248, eI
  • Lokalizacja: Anin
  • Status: Żywy

[opis]


Dzielnica: Vox Populi

[opis]

Aleje Szlacheckie

[opis]


Ulice Mieszczan

[opis]


Doły społeczne

[opis]


Pasaż Wron

[opis]