Aktualny dzień w Marancie: 02.01.2
Arena: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Lista potworów)
(Lista potworów)
Linia 24: Linia 24:
  
 
Nazwa: Kretoszczur
 
Nazwa: Kretoszczur
 
 
Wymagania: Brak
 
Wymagania: Brak
 
 
Nagroda: 50 grzywien
 
Nagroda: 50 grzywien
 
   
 
   
  
 
Nazwa: Ścierwojad
 
Nazwa: Ścierwojad
 
 
Wymagania: 5 wygranych walk
 
Wymagania: 5 wygranych walk
 
 
Nagroda: 60 sztuk złota
 
Nagroda: 60 sztuk złota
  
  
 
Nazwa: Szkielet
 
Nazwa: Szkielet
 
 
Wymagania: 10 wygranych walk
 
Wymagania: 10 wygranych walk
 
 
Nagroda: 80 sztuk złota
 
Nagroda: 80 sztuk złota
  
  
 
Nazwa: Krwiopijca
 
Nazwa: Krwiopijca
 
 
Wymagania: 10 wygranych walk
 
Wymagania: 10 wygranych walk
 
 
Nagroda: 80 sztuk złota
 
Nagroda: 80 sztuk złota
  
  
 
Nazwa: Wilk
 
Nazwa: Wilk
 
 
Wymagania: 15 wygranych walk
 
Wymagania: 15 wygranych walk
 
 
Nagroda: 100 sztuk złota
 
Nagroda: 100 sztuk złota
  
  
 
Nazwa: Zombie
 
Nazwa: Zombie
 
 
Wymagania: 20 wygranych walk
 
Wymagania: 20 wygranych walk
 
 
Nagroda: 120 sztuk złota
 
Nagroda: 120 sztuk złota
  
  
 
Nazwa: Spijacz
 
Nazwa: Spijacz
 
 
Wymagania: 25 wygranych walk
 
Wymagania: 25 wygranych walk
 
 
Nagroda: 140 sztuk złota
 
Nagroda: 140 sztuk złota
  
  
 
Nazwa: Sambir
 
Nazwa: Sambir
 
 
Wymagania: 30 wygranych walk
 
Wymagania: 30 wygranych walk
 
 
Nagroda: 160 sztuk złota
 
Nagroda: 160 sztuk złota
  
  
 
Nazwa: Rotish
 
Nazwa: Rotish
 
 
Wymagania: 40 wygranych walk
 
Wymagania: 40 wygranych walk
 
 
Nagroda: 180 sztuk złota
 
Nagroda: 180 sztuk złota
  
  
 
Nazwa: Wiwerna
 
Nazwa: Wiwerna
 
 
Wymagania: 50 wygranych walk
 
Wymagania: 50 wygranych walk
 
 
Nagroda: 200 sztuk złota
 
Nagroda: 200 sztuk złota
 +
 +
 +
[http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kategoria:Bestiariusz (lista potworów w bestiariuszu)]

Wersja z 22:51, 14 sie 2013

Arena Walk.jpg


Opis

Wielka arena umiejscowiona blisko portowego miasteczka Atusel. To tutaj zbierają się wojownicy z różnych stron, by zmierzyć swe siły z różnego rodzaju potworami, które występują w królestwie Valfden. Da się tutaj zarobić. Na początku nie są to wielkie pieniądze, ale wraz ze zmianą przeciwnika nagroda zwiększa się. Uważaj, bo to będzie walka na śmierć i życie.

Zapisy

  • Zapisywać można się w temacie Klik
  • Zapisy możliwe są od piątku 15.00 do niedzieli 24.00
  • Wymaganie jest ukończenie szkoleniowego zadania u Respeva
  • Gdy uzyskamy zgodę na walkę tworzymy temat w Dziale Wypraw wpisując w tytule która to walka, kogo i z kim (np. 2 walka Julka na arenie - Kretoszczur).
  • Walka jest swego rodzaju zadaniem.wyprawą, więc postępujemy wedle Zasad

Zasady walki

Gdy już gracz pojawi się na arenie pojawia się przeciwnik. Następuje wymiana ciosów, czyli postów. Gracz opisuje dokładnie swój atak. Organizator, który sprawuje nad tym piecze analizuje ten ruch, umiejętności postaci, i statystyki bestii. Odpowiada wtedy odpowiednim unikiem albo otrzymaniem obrażeń ( Unik następuje, jeśli możliwości danego stwora są odpowiednie), i kolejnym atakiem. Walka będzie składała się z kilku postów i potrzebne będzie użycie mózgu. Opiekun areny ma prawo wyrządzić krzywdę graczu, jeśli zadecyduje, że jego post był niepoprawny. Za skończoną walkę zdobywa się samo złoto, bez talentów.

Lista potworów

Nazwa: Kretoszczur Wymagania: Brak Nagroda: 50 grzywien


Nazwa: Ścierwojad Wymagania: 5 wygranych walk Nagroda: 60 sztuk złota


Nazwa: Szkielet Wymagania: 10 wygranych walk Nagroda: 80 sztuk złota


Nazwa: Krwiopijca Wymagania: 10 wygranych walk Nagroda: 80 sztuk złota


Nazwa: Wilk Wymagania: 15 wygranych walk Nagroda: 100 sztuk złota


Nazwa: Zombie Wymagania: 20 wygranych walk Nagroda: 120 sztuk złota


Nazwa: Spijacz Wymagania: 25 wygranych walk Nagroda: 140 sztuk złota


Nazwa: Sambir Wymagania: 30 wygranych walk Nagroda: 160 sztuk złota


Nazwa: Rotish Wymagania: 40 wygranych walk Nagroda: 180 sztuk złota


Nazwa: Wiwerna Wymagania: 50 wygranych walk Nagroda: 200 sztuk złota


(lista potworów w bestiariuszu)