Aktualny dzień w Marancie: 06.01.2
Brudnopis Bękartów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 22: Linia 22:
 
*'''Opis:'''
 
*'''Opis:'''
 
*'''Funkcja:''' Po wypiciu mocniejszej wersji specyfiku postać zyskuje umiejętność stalowa wątroba II, co pozwala na korzystanie z mocniejszych mikstur wzmacniających. Na postać nie działa już działa kara upojenie alkoholem. Postać może wypić o 2 mikstury więcej na post
 
*'''Funkcja:''' Po wypiciu mocniejszej wersji specyfiku postać zyskuje umiejętność stalowa wątroba II, co pozwala na korzystanie z mocniejszych mikstur wzmacniających. Na postać nie działa już działa kara upojenie alkoholem. Postać może wypić o 2 mikstury więcej na post
 +
 +
*'''Nazwa:''' stalowa wątroba III
 +
*'''Opis:''' Po bezpośredniej iniekcji w wątrobe...
 +
*'''Funkcja:''' Po bezpośredniej iniekcji w wątrobe specyfiku postać zyskuje umiejętność stalowa wątroba III, co pozwala na korzystanie z najsilniejszych mikstur wzmacniających. Postać może wypić o 3 mikstury więcej na post, jest odporna na truciznę z czarnego bzu i dziurawca. Na postać nie działa kara Pijany w sztok.

Wersja z 22:55, 26 paź 2017

sialala

To do list:

  • proces inicjacji
  • opis sporządzania specyfików
  • opis działania specyfików
  • skutki uboczne
  • umiejętności

Proces inicjacji

Po osiągnięciu rangi Weterana Bękart otrzymuje możliwość przejścia "prostej" mutacji u naszego npc alchemika, polegającej na zażyciu trzech mikstur zrobionych na bazie alkoholu i czarnej rudy. Każda mikstura zwiększa ilość wypijalnych specyfików. Coś jak koncetracja i medytacja z tym że my mamy jeszcze żelazny żołądek.


Ale wpierw musi zahartować wątrobe, Po wypiciu specjalnie przygotowanego specyfiku postać zyskuje umiejętność stalowa wątroba, co pozwala na korzystanie z mikstur wzmacniających

  • Nazwa: stalowa wątroba
  • Opis:
  • Funkcja: Po wypiciu specjalnie przygotowanego specyfiku postać zyskuje umiejętność stalowa wątroba, co pozwala na korzystanie z mikstur wzmacniających. Na postać zawsze działa kara upojenie alkoholem. Postać może wypić o 1 miksturę więcej na post
  • Nazwa: stalowa wątroba II
  • Opis:
  • Funkcja: Po wypiciu mocniejszej wersji specyfiku postać zyskuje umiejętność stalowa wątroba II, co pozwala na korzystanie z mocniejszych mikstur wzmacniających. Na postać nie działa już działa kara upojenie alkoholem. Postać może wypić o 2 mikstury więcej na post
  • Nazwa: stalowa wątroba III
  • Opis: Po bezpośredniej iniekcji w wątrobe...
  • Funkcja: Po bezpośredniej iniekcji w wątrobe specyfiku postać zyskuje umiejętność stalowa wątroba III, co pozwala na korzystanie z najsilniejszych mikstur wzmacniających. Postać może wypić o 3 mikstury więcej na post, jest odporna na truciznę z czarnego bzu i dziurawca. Na postać nie działa kara Pijany w sztok.