Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Brudnopis Rakbara 6: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 2: Linia 2:
 
{{BoczneZdjęcie|Ghuraz.jpg}}
 
{{BoczneZdjęcie|Ghuraz.jpg}}
 
=Opis=
 
=Opis=
Ghuraz to potężny potwór mierzący 20 metrów długości i 6 metrów wysokości. Jego waga dochodzi do 7 ton. Relikt dawnych czasów. Kroczy na dwóch potężnych tylnych łapach, które wykorzystywane są też do przytrzymywania ofiar. Przednie łapy są skarłowaciałe więc nie służą Ghurazom praktycznie do niczego. Osobniki potrafią osiągać zdumiewające prędkości (40km/h ). Potężny pysk i silne szczęki z zębami ostrymi jak brzytwy tworzą zabójczą broń. Potwory te zamieszkują głównie otwarte, lekko stepowe tereny, gdyż poruszanie się w gęstwinie jest uniemożliwione przez wielkie rozmiary. Są samotnikami, lecz w czasie godów zbierają się w potężne grupy od 15-25 osobników. Mają bardzo dobry węch i równie dobry wzrok. Potrafią wyczuć zapach ofiary z kilku kilometrów
+
Ghuraz to potężny potwór mierzący 20 metrów długości i 6 metrów wysokości. Jego waga dochodzi do 7 ton. Relikt dawnych czasów. Kroczy na dwóch potężnych tylnych łapach, które wykorzystywane są też do przytrzymywania ofiar. Przednie łapy są skarłowaciałe więc nie służą Ghurazom praktycznie do niczego. Osobniki potrafią osiągać zdumiewające prędkości (40km/h ). Potężny pysk i silne szczęki z zębami ostrymi jak brzytwy tworzą zabójczą broń. Potwory te zamieszkują głównie otwarte, lekko stepowe tereny, gdyż poruszanie się w gęstwinie jest uniemożliwione przez wielkie rozmiary. Są samotnikami, lecz w czasie godów zbierają się w potężne grupy od 15 do 25 osobników. Mają bardzo dobry węch i równie dobry wzrok. Potrafią wyczuć zapach ofiary z kilku kilometrów
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==
'''Broń:''' pazury<br>?
+
'''Broń:''' pazury<br>
 
'''Ostrość:''' 35<br>
 
'''Ostrość:''' 35<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 35<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 35<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Broń:''' kły<br>
 
'''Broń:''' kły<br>
'''Ostrość:''' 25<br>
+
'''Ostrość:''' 100<br>
'''Wytrzymałość:''' 26<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 110<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Broń:''' ogon<br>
 
'''Broń:''' ogon<br>
Linia 24: Linia 24:
  
 
=Technika walki=
 
=Technika walki=
Ghurazy to wielkie zwierzęta, więc atak z zasadzki odpada. Po zauważeniu potencjalnej ofiary, ustawiają się w jak najbliższej odległości go niej i w bezruchu czekają, aż podejdzie bliżej. Gdy ofiara jest już dostatecznie blisko, przystępują do szybkiego ataku. Ponadto Ghurazy bardzo rzadko zaprzestają pogoni, kończąc ją tylko wtedy stracą wszelkie ślady ofiary.
+
Po zauważeniu potencjalnej ofiary, ustawiają się w jak najbliższej odległości do niej i w bezruchu czekają, aż podejdzie bliżej. Gdy ofiara jest już dostatecznie blisko, przystępują do szybkiego ataku. Ponadto Ghurazy bardzo rzadko zaprzestają pogoni, kończąc ją tylko wtedy kiedy stracą wszelkie ślady ofiary.
 
+
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
*'''Ugryzienie''' - Kły Ghuraza są równie ostre jak wytrzymałe, przystosowane do odgryzania twardych części kończyn. Ghuraz ze względu na ogromną siłę nacisku miażdży swoje ofiary.
+
*'''Ugryzienie''' - Kły Ghuraza są ostre jak brzytwa, przystosowane do odgryzania twardych części kończyn. Ghuraz ze względu na ogromną siłę nacisku szczęk miażdży swoje ofiary.
  
*'''Zdeptanie''' - Ghuraz moze spróbować zmiażdżyć przeciwnika mającego do 2,5m wysokości. Wszystko poniżej wytrzymałości równiej 50 zostaje zmiażdżone. Przed atakiem nie można wykonać bloku. <br>
+
*'''Miażdżenie''' - Wielkie rozmiary, ciężar i siła Ghuraza pozwala mu miażdżyć humanoidy i innych mniejszych przeciwników do 2,5 metra wysokości poprzez skoki lub taranowanie. Ghuraz jest w stanie zmiażdżyć wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 45 punktów.
  
*'''Atak ogonem''' - Ghuraz jest w stanie zaatakować przeciwnika swym długim ogonem, który podczas uderzenia rozcina przeciwnika niczym ostrze. W obronie nie można wykonać bloku.  
+
*'''Atak ogonem''' - Ghuraz jest w stanie zaatakować przeciwnika swym długim ogonem. W obronie nie można wykonać bloku.  
  
 
*'''Ryk''' - Ghuraz może obezwładnić na kilka sekund przeciwnika stojącego na przeciwko, w nie większej odległości niż 10 metrów. Otrzymuje wtedy pierwszeństwo do ataku, a przeciwnik nie może wykonać kontry.  
 
*'''Ryk''' - Ghuraz może obezwładnić na kilka sekund przeciwnika stojącego na przeciwko, w nie większej odległości niż 10 metrów. Otrzymuje wtedy pierwszeństwo do ataku, a przeciwnik nie może wykonać kontry.  
 +
 +
*'''Połknięcie w całości''' - Bestia ze względu na swoje rozmiary może bez żadnego problemu połknąć znajdującego się w jej zasięgu humanoida, który nieopacznie podszedł zbyt blisko. Najczęściej atak ten stosują wielkie gady, które przystosowane przez naturę do pożerania ofiar w całości mogą tą umiejętność wykorzystać w walce. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 60 punktów zostanie przerzuty przez smoka na drobną papkę. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 100 punktów zostanie strawiony przez smoka. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 100 punktów może on oprzeć się właściwością trawiennym żołądka i spróbować uwolnić.
 +
  
  
Linia 40: Linia 42:
 
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca].
 
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca].
  
*'''Przyspieszenie''' - Behemot jest w stanie wpaść w szał i na następny post z walką poruszać się z niebywałą szybkością, co pozbawia przeciwnika jednego finiszera. Przyśpieszenie może zostać wykorzystane co 5 postów z walką włącznie.
+
*'''Przyspieszenie''' - Ghuraz jest w stanie wpaść w szał i na następny post z walką poruszać się z niebywałą szybkością, co pozbawia przeciwnika jednego finiszera. Przyśpieszenie może zostać wykorzystane co 5 postów z walką włącznie.
  
*'''Prędkość''' - Wierzchowce są zwierzętami przystosowanymi do szybkiego i zwinnego biegu. Potrafią szybko rozwinąć dużą prędkość. W terenach zalesionych wierzchowiec potrafi rozwinąć prędkość do 15km/h, natomiast w na otwartej przestrzeni potrafi biec z prędkością 40 km/h.
+
*'''Prędkość''' - Ghuraz jest przystosowany do szybkiego i zwinnego biegu. Potrafi szybko rozwinąć dużą prędkość. Na otwartej przestrzeni potrafi biec z prędkością 40 km/h.
  
{{+}} wielkość<br>
 
{{+}} zastyganie w bezruchu<br>
 
  
  
 
=Słabe punkty=
 
=Słabe punkty=
{{-}} ograniczona zręczność
+
*'''Ociężałość''' - Przeciwnik otrzymuje plus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do Ghuraza.
 +
 
 +
*'''Podatność na magię powietrza''' - Przeciwnik jest podatny na magię powietrza, w związku z czym zaklęcia z żywiołu powietrza otrzymują +15 puntków do siły czaru.
 +
 
 +
*'''Podatność na ogień''' - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +10 punktów do siły czaru.
 +
 
  
  
 
=Trofea=
 
=Trofea=
* 8 kłów Ghuraza
+
*16 kłów Ghuraza
* 16 pazurów Ghuraza
+
*16 pazurów Ghuraza
* 20kg mięsa Ghuraza
+
*40 litrów krwi Ghuraza
* 1x skóra Ghuraza
+
*1 serce Ghuraza
 +
*1 wątroba Ghuraza
 +
*25m2 skóry Ghuraza

Wersja z 14:38, 14 lip 2014

[[Kategoria:]]

Ghuraz.jpg

Opis

Ghuraz to potężny potwór mierzący 20 metrów długości i 6 metrów wysokości. Jego waga dochodzi do 7 ton. Relikt dawnych czasów. Kroczy na dwóch potężnych tylnych łapach, które wykorzystywane są też do przytrzymywania ofiar. Przednie łapy są skarłowaciałe więc nie służą Ghurazom praktycznie do niczego. Osobniki potrafią osiągać zdumiewające prędkości (40km/h ). Potężny pysk i silne szczęki z zębami ostrymi jak brzytwy tworzą zabójczą broń. Potwory te zamieszkują głównie otwarte, lekko stepowe tereny, gdyż poruszanie się w gęstwinie jest uniemożliwione przez wielkie rozmiary. Są samotnikami, lecz w czasie godów zbierają się w potężne grupy od 15 do 25 osobników. Mają bardzo dobry węch i równie dobry wzrok. Potrafią wyczuć zapach ofiary z kilku kilometrów

Statystyki

Broń: pazury
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 35

Broń: kły
Ostrość: 100
Wytrzymałość: 110

Broń: ogon
Obuch: 35
Wytrzymałość: 60

Bestia: Ghuraz
Kategoria: II
Wytrzymałość: 50


Technika walki

Po zauważeniu potencjalnej ofiary, ustawiają się w jak najbliższej odległości do niej i w bezruchu czekają, aż podejdzie bliżej. Gdy ofiara jest już dostatecznie blisko, przystępują do szybkiego ataku. Ponadto Ghurazy bardzo rzadko zaprzestają pogoni, kończąc ją tylko wtedy kiedy stracą wszelkie ślady ofiary.

Ataki

  • Ugryzienie - Kły Ghuraza są ostre jak brzytwa, przystosowane do odgryzania twardych części kończyn. Ghuraz ze względu na ogromną siłę nacisku szczęk miażdży swoje ofiary.
  • Miażdżenie - Wielkie rozmiary, ciężar i siła Ghuraza pozwala mu miażdżyć humanoidy i innych mniejszych przeciwników do 2,5 metra wysokości poprzez skoki lub taranowanie. Ghuraz jest w stanie zmiażdżyć wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 45 punktów.
  • Atak ogonem - Ghuraz jest w stanie zaatakować przeciwnika swym długim ogonem. W obronie nie można wykonać bloku.
  • Ryk - Ghuraz może obezwładnić na kilka sekund przeciwnika stojącego na przeciwko, w nie większej odległości niż 10 metrów. Otrzymuje wtedy pierwszeństwo do ataku, a przeciwnik nie może wykonać kontry.
  • Połknięcie w całości - Bestia ze względu na swoje rozmiary może bez żadnego problemu połknąć znajdującego się w jej zasięgu humanoida, który nieopacznie podszedł zbyt blisko. Najczęściej atak ten stosują wielkie gady, które przystosowane przez naturę do pożerania ofiar w całości mogą tą umiejętność wykorzystać w walce. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 60 punktów zostanie przerzuty przez smoka na drobną papkę. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 100 punktów zostanie strawiony przez smoka. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 100 punktów może on oprzeć się właściwością trawiennym żołądka i spróbować uwolnić.


Umiejętności

  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
  • Przyspieszenie - Ghuraz jest w stanie wpaść w szał i na następny post z walką poruszać się z niebywałą szybkością, co pozbawia przeciwnika jednego finiszera. Przyśpieszenie może zostać wykorzystane co 5 postów z walką włącznie.
  • Prędkość - Ghuraz jest przystosowany do szybkiego i zwinnego biegu. Potrafi szybko rozwinąć dużą prędkość. Na otwartej przestrzeni potrafi biec z prędkością 40 km/h.


Słabe punkty

  • Ociężałość - Przeciwnik otrzymuje plus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do Ghuraza.
  • Podatność na magię powietrza - Przeciwnik jest podatny na magię powietrza, w związku z czym zaklęcia z żywiołu powietrza otrzymują +15 puntków do siły czaru.
  • Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +10 punktów do siły czaru.


Trofea

  • 16 kłów Ghuraza
  • 16 pazurów Ghuraza
  • 40 litrów krwi Ghuraza
  • 1 serce Ghuraza
  • 1 wątroba Ghuraza
  • 25m2 skóry Ghuraza