Aktualny dzień w Marancie: 16.01.2
Demon grozy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Ataki)
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 21: Linia 21:
  
 
=Technika walki=
 
=Technika walki=
Demon grozy wykorzystuje zdolności czaropodobne, aby pozbawić przeciwnika pewności siebie. Dopiero wtedy rusza, by z bliskiego dystansu wykorzystać swe pazury i macki, którymi stara się dosięgnąć przeciwnika. Ciosy i cięcia są nieprzewidywalne nie tylko ze względu na dziwny kształt takiego demona, ale także dlatego, że podejmowane na ostatnią chwilę przez takowego decyzje co do formy ataku są chaotyczne. Nie jest on za to w stanie opracować spójnego planu walki czy innego działania, przez co działa pospiesznie i próbuje skończyć jak najszybciej.
+
Demon grozy wykorzystuje zdolności oddziaływania na psychikę, aby pozbawić przeciwnika pewności siebie. Wtedy rusza, atakując z bliskiego dystansu za pomocą swych pazurów i macek. Kolejne ruchy są chaotyczne i nieprzewidywalne, co utrudnia sprawę oponentom. Demon grozy nie jest jednak w stanie opracować spójnego planu walki czy innego działania, przez co działa pospiesznie i próbuje skończyć jak najszybciej.
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
*'''Atak'''- Opis
+
*'''Uderzenie strachu''' - Demon grozy może skupić swoją uwagę na jednym przeciwniku i, działając na jego psychikę, wywołać u niego strach oraz brak pewności siebie. Przeciwnik traci pierwszeństwo ataku, a także jeden z dostępnych na post finiszerów ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki oraz dwie z dostępnych na post inkantacji.
 +
 
 +
*'''Spętanie''' - Demon grozy może wykorzystać swoje cztery długie na dwa metry macki, aby złapać i unieruchomić przeciwnika.
 +
 
 +
*'''Pchnięcie macką''' - Demon grozy za pomocą jednej ze swoich ostro zakończonych i długich na dwa metry macek może przebić pancerz oraz ciało przeciwnika.
 +
 
 +
*'''Cięcie pazurami''' - Wykorzystując długie pazury, demon grozy może zranić przeciwnika, pozostawiając dwie do trzech równoległych szram o głębokości do 10 centymetrów.
 +
 
 +
*'''Walka wręcz''' - Demon grozy potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  
 
=Umiejętności=
 
=Umiejętności=
 +
*'''Przerażające oblicze''' - Odrażający wygląd oraz bezpośredni wpływ demona grozy na psychikę istot żywych powoduje, że każdy przeciwnik, który znajdzie się w odległości 30 metrów od niego otrzymuje karę bezsenność na czas trzech dób.
 +
 +
*'''Niezwykła percepcja''' - Istota obdarzona jest niebywałym darem zauważania procesów i zdarzeń zachodzących w około niej. Składają się na to doskonały wzrok i słuch. Czasami również nienaganne wykrywanie drgań powietrza i zapachu. W związku z tym nie można podejść do demona grozy niewykrytym. Ponadto w walce zawsze otrzymuje pierwszy ruch w walce.
 +
 
*'''Akrobatyka demona''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 10 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 18 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 70 metrów.
 
*'''Akrobatyka demona''' - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 10 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 18 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 70 metrów.
  
Linia 34: Linia 46:
  
 
*'''Pancerz''' - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.
 
*'''Pancerz''' - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.
 
 
  
 
=Słabe punkty=
 
=Słabe punkty=

Aktualna wersja na dzień 21:52, 19 sie 2014

Bestiariusz demon grozy.jpg

Opis

Demon grozy to istota przypominająca zniekształconego humanoida, wysoka na dwa metry i o wadze sięgającej nawet 150 kilogramów. Naturalnie występują jedynie w otchłani, gdzie zostały uwięzione w starożytnych czasach przez Adanosa. Demony to przedstawiciele przeciętnej kasty w hierarchii przeklętych istot. Szczególnie upodobał je sobie jeden z demonów boskich - Naizilfan. Od wieków próbują powrócić do naszego świata zawierając pakty z wiedźmami i nekromantami. Nieregularność i masa ciała powoduje, że poruszają się niezgrabnie i są dość powolne. Mimo swej przebiegłości, są wyjątkowo nieprzewidywalne, ich zachowania są chaotyczne. W walce demony grozy atakują nie tylko fizycznie, ale również w sferze psychicznej, przez co są trudnymi przeciwnikami. Z racji tego, że są demonami wyższego rzędu posiadają duszę i są w stanie opętać ciało śmiertelnika po swojej śmierci.

Statystyki

Broń: pazury
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 30

Broń: macki
Ostrość: 45
Wytrzymałość: 20

Bestia: demon grozy
Kategoria: II
Wytrzymałość: 25


Technika walki

Demon grozy wykorzystuje zdolności oddziaływania na psychikę, aby pozbawić przeciwnika pewności siebie. Wtedy rusza, atakując z bliskiego dystansu za pomocą swych pazurów i macek. Kolejne ruchy są chaotyczne i nieprzewidywalne, co utrudnia sprawę oponentom. Demon grozy nie jest jednak w stanie opracować spójnego planu walki czy innego działania, przez co działa pospiesznie i próbuje skończyć jak najszybciej.

Ataki

  • Uderzenie strachu - Demon grozy może skupić swoją uwagę na jednym przeciwniku i, działając na jego psychikę, wywołać u niego strach oraz brak pewności siebie. Przeciwnik traci pierwszeństwo ataku, a także jeden z dostępnych na post finiszerów ze wszystkich wyuczonych specjalizacji walki oraz dwie z dostępnych na post inkantacji.
  • Spętanie - Demon grozy może wykorzystać swoje cztery długie na dwa metry macki, aby złapać i unieruchomić przeciwnika.
  • Pchnięcie macką - Demon grozy za pomocą jednej ze swoich ostro zakończonych i długich na dwa metry macek może przebić pancerz oraz ciało przeciwnika.
  • Cięcie pazurami - Wykorzystując długie pazury, demon grozy może zranić przeciwnika, pozostawiając dwie do trzech równoległych szram o głębokości do 10 centymetrów.
  • Walka wręcz - Demon grozy potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.

Umiejętności

  • Przerażające oblicze - Odrażający wygląd oraz bezpośredni wpływ demona grozy na psychikę istot żywych powoduje, że każdy przeciwnik, który znajdzie się w odległości 30 metrów od niego otrzymuje karę bezsenność na czas trzech dób.
  • Niezwykła percepcja - Istota obdarzona jest niebywałym darem zauważania procesów i zdarzeń zachodzących w około niej. Składają się na to doskonały wzrok i słuch. Czasami również nienaganne wykrywanie drgań powietrza i zapachu. W związku z tym nie można podejść do demona grozy niewykrytym. Ponadto w walce zawsze otrzymuje pierwszy ruch w walce.
  • Akrobatyka demona - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 10 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 18 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 70 metrów.
  • Witalność demona - Istota jest odporna na choroby oraz truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu. Złamane kości, głębokie do 20 centymetrów rany cięte, rany kute tkanki mięśniowej do 50 centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Leczą się w ciągu 10 sekund lub w następnym poście z walką. Odcięte kończyny nie regenerują się, rana jest w stanie jedynie się zasklepić.
  • Demoniczne organy - Demon grozy zawiera podwójny zestaw organów wewnętrznych występujących u przeciętnego człowieka. W związku z czym dwa razy trudniej go zabić.
  • Pancerz - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.

Słabe punkty

  • Podatność na srebro - Przeciwnik jest podatny na srebro w związku z czym bronie stworzone ze srebra otrzymują +10 punktów do ostrości lub obuchu. Obrażenia zadane srebrnym orężem niwelują działanie umiejętności witalność demona.


Trofea

  • 15 oczu demona grozy
  • 2 serca demona grozy
  • 2 wątroby demona grozy
  • 8 litrów krwi demona grozy