Aktualny dzień w Marancie: 04.01.2
Gildia Magów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Arena)
m (Zabezpieczono "Gildia Magów" ([edytowanie=Dozwolone tylko dla administratorów] (na zawsze) [przenoszenie=Dozwolone tylko dla administratorów] (na zawsze)))
 
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Lokacje]]
+
[[Kategoria:Upadłe organizacje]]
 +
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Gildia_magow.jpg}}
 +
=O organizacji=
 +
Północno-wschodnia dzielnica [[Efehidon|Efehidionu]] to jedno z najciekawszych i najstarszych miejsc w mieście. Przed laty król Isentor przekazał tę starą część miasta grupie magów proszących o azyl w mieście. Magowie obiecali wspierać swą mocą, króla a na otrzymanym terenie postanowili zawiązać Gildię i uczynić z niej organizację szkolącą Magów Żywiołów. Magów posługujących się starożytną mocą czerpaną z natury i brzydzących się demoniczną Czarną Magią. Trwające kilka lat prace przy przebudowie tej części miasta właśnie miały się ku końcowi toteż Wielki Mistrz postanowił otworzyć bramy Gildii dla obdarzonych darem magii kandydatów.
  
=Opis=
 
Północno-wschodnia dzielnica Efehidonu to jedno z najciekawszych i najstarszych miejsc w mieście. Przed laty król Isentor przekazał tę starą część miasta grupie mistrzów magii proszących o azyl w mieście. Magowie obiecali wspierać swą mocą, króla a na otrzymanym terenie postanowili zawiązać Gildię i uczynić z niej organizację szkolącą Magów Żywiołów. Magów posługujących się starożytną mocą czerpaną z natury i brzydzących się demoniczną Czarną Magią. Trwające kilka lat prace przy przebudowie tej części miasta właśnie miały się ku końcowi toteż Wielki Mistrz postanowił otworzyć bramy Gildii dla obdarzonych darem magii kandydatów.
 
  
  
=Ważne miejsca=
 
  
==Uniwersytet==
 
*Sala wieczorna<br>
 
*Pracownia alchemiczna<br>
 
*Sale nauk<br>
 
*Pracownie mistrzów magii<br>
 
  
==Arena==
+
=Historia=
*Plac Magii Bojowej<br>
+
Gildia magów to jedna z dwóch największych organizacji magicznych na Valfden
*Plac Szermierzy<br>
+
*Sala Nauk Mentalnych<br>
+
  
==Domy Magów==
 
*Rezydencja Wielkiego Mistrza
 
  
==Tereny Gildii==
 
*Park
 
*Ogródek z ziołami
 
*Stajnie
 
  
=NPC=
 
  
*Wielki Mistrz
+
 
*[[Ceres Manradal|Ceres Manradal]]
+
=Postacie niezależne (NPC)=
 
*[[Fenor Karrates|Fenor Karrates]]
 
*[[Fenor Karrates|Fenor Karrates]]
*[[Larun Thaw|Larun Thaw]]
+
*[[Ulgor Errest|Ulgor Errest]]
*[[Lithe'a Neum|Lithe'a Neum]]
+
 
*[[Vaethim Laer'um|Vaethim Laer'um]]
+
 
*[[ Vakanor Terum|Vakanor Terum]]
+
 
*[[Venus Kaname|Venus Kaname]]
+
*[[Zefir Ore|Zefir Ore]]
+
*[[Aerth|Aerth]]
+
*Służba i stajenni
+
  
=Dodatkowe=
 
  
Gildia Magów została stworzona po to aby w odróżnieniu od Mrocznego Paktu kształcić magów nie mających, żadnego powiązania z magią śmierci. Magowie Żywiołów kształcąc się pobierają moc tylko i wyłącznie z żywiołu, którym władają.
+
=Rekrutacja=
 +
*[http://marant.tawerna-gothic.pl/index.php/topic,21982.0.html Punkt rekrutacji]

Aktualna wersja na dzień 18:26, 21 kwi 2014

Gildia magow.jpg

O organizacji

Północno-wschodnia dzielnica Efehidionu to jedno z najciekawszych i najstarszych miejsc w mieście. Przed laty król Isentor przekazał tę starą część miasta grupie magów proszących o azyl w mieście. Magowie obiecali wspierać swą mocą, króla a na otrzymanym terenie postanowili zawiązać Gildię i uczynić z niej organizację szkolącą Magów Żywiołów. Magów posługujących się starożytną mocą czerpaną z natury i brzydzących się demoniczną Czarną Magią. Trwające kilka lat prace przy przebudowie tej części miasta właśnie miały się ku końcowi toteż Wielki Mistrz postanowił otworzyć bramy Gildii dla obdarzonych darem magii kandydatów.



Historia

Gildia magów to jedna z dwóch największych organizacji magicznych na Valfden



Postacie niezależne (NPC)



Rekrutacja