Aktualny dzień w Marancie: 09.01.2
Goblin

Z Forumowy system RPG Marant

Goblin.jpg

Opis

Gobliny to humanoidalne karzełki, bardzo rozpowszechnione po całym świecie dzięki swoim małym rozmiarom i zadziwiającym możliwością adaptacji w skrajnie różnych środowiskach. Gobliny dorastają do wysokości 130 cm, oraz osiągają wagę do 25 kg. Zamieszkują one łąki, lasy, stare ruiny i jaskinie. W największej liczbie występują w klimacie umiarkowanym, ale ich gatunki spotyka się na pustyniach czy w górach. Żyją w społecznościach od 3 do 10 osobników. Żyją blisko siebie, więc napotkanie grupy np. 3 osobników powinno dać do myślenia, że w pobliżu bytują ich kuzyni. Odżywiają się tym co daje im las, a są to głownie rośliny, owoce leśne, grzyby, przez co te małe stworzenia są niebywale odporne na niektóre toksyny. Opanowały technikę rozpalania ognia, suszenia mięsa, tworzenia zbrój ze skóry zabitych zwierząt, a także stworzyły na przestrzeni wieków zaczątki życia społecznego, swoją małą prymitywną cywilizację o własnej kulturze, sztuce, obyczajach, języku, obrzędach i wierzeniach. Lubią obwieszać się świecidełkami, a ich różki nadają im diabolicznego wyglądu. Gobliny są typowymi psotnikami. Całymi chmarami nawiedzają w nocy wsie, aby wysmarować łajnem domy, podrzeć w strzępy pranie, naszczać jak skrzaty do mleka, czy napaskudzić w studnię. Najwięcej szkody robią podpalając zboża tuż przed zbiorem lub całe sioło. Kradną świnie, kury i owce, napadają na przechodnich handlarzy. Posługują się sztyletami, które są dla nich jak miecze. Za broń dystansową przyjęły dla siebie proce.

Statystyki

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: gobliński sztylet
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 8
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,46kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.

Nazwa broni: goblińska proca
Rodzaj: proca
Obuch: 5 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonana z 0,15kg drewna o zasięgu do 50 metrów.


NA PLECACH [2]

brak


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Mieszek: 30 żelaznych pocisków
Nazwa amunicji: żelazny pocisk
Rodzaj: pocisk
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,02kg żelaza.


NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

brak


RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

brak


STOPY [6]

brak

Bestia: goblin
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1


Technika walki

Gobliny podczas ataków mogą sprawić problem nawet dobrym szermierzom. Wszystko przez wzgląd na ich niebywałą szybkość i zręczność. Atakująca grupa Goblinów swoimi podskokami, nagłymi zmianami kierunku biegu potrafi świetnie wyprowadzić z rytmu wojownika. W jednej chwili potrafią zmienić kierunek obiegania swojego przeciwnika, unikają cięć miecza czy strzał szybkimi zwodami. Starają się zabiec przeciwnika od tyłu i ciąć w nogi albo wskoczyć na plecy i zadźgać w gardło.

Ataki

Umiejętności

  • Bystrzak - Wielka szybkość i zręczność sprawiają, że jest to trudny przeciwnik, dlatego walcząc z nim zawsze ma pierwszeństwo ataku.
  • Niziołek - Dzięki niskiemu wzrostowi potrafi pokonywać wąskie korytarze i szczeliny. Trudniej również trafić w niego z broni dystansowej. Strzelając do Goblina z broni dystansowej czy palnej otrzymuje się karę -50 metrów zasięgu.
  • Wszystkożerca - Obcowanie z lasem i jego bogactwami doprowadziło do tego, że Gobliny są uodpornione na truciznę dziurawca i czarnego bzu.

Słabe punkty

  • Podatność na trucizny - Goblin jest podatny na śmiertelną dla niego truciznę trupikorzenia oraz na jad krwiopijcy, który wywołuje u niego paraliż.


Trofea

  • ekwipunek
  • 3-4 grzywien (ustala GM)
  • złoty kolczyk o wartości 10 grzywien (rzut monetą przez GM)