Z Forumowy system RPG Marant
(→Trofea) |
|||
Linia 4: | Linia 4: | ||
Trudno wyobrazić sobie stworzenia bardziej złośliwego i niegodziwszego od harpii. Cierpienie oraz śmierć sprawiają tym istotą wielką radość, nic więc dziwnego, że zawsze poszukują nowych ofiar. | Trudno wyobrazić sobie stworzenia bardziej złośliwego i niegodziwszego od harpii. Cierpienie oraz śmierć sprawiają tym istotą wielką radość, nic więc dziwnego, że zawsze poszukują nowych ofiar. | ||
Harpie wyglądają jak staruchy o złych twarzach otoczonych przez splątane, brudne włosy pozlepiane krwią ofiar, ze skrzydłami wielkiego nietoperza, gadzimi nogami i dolną częścią tułowia. Mają grube palce, które kończą równie długie pazury, a czarne niczym węgiel oczy odzwierciedlają ich zła naturę. Harpie nie noszą ubrań. Rzadko dzierżą ciężką kość, która służy im za maczugę. | Harpie wyglądają jak staruchy o złych twarzach otoczonych przez splątane, brudne włosy pozlepiane krwią ofiar, ze skrzydłami wielkiego nietoperza, gadzimi nogami i dolną częścią tułowia. Mają grube palce, które kończą równie długie pazury, a czarne niczym węgiel oczy odzwierciedlają ich zła naturę. Harpie nie noszą ubrań. Rzadko dzierżą ciężką kość, która służy im za maczugę. | ||
+ | |||
+ | ===Statystyki=== | ||
+ | |||
+ | '''Broń:''' szpony<br> | ||
+ | '''Ostrość:''' 22<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 25<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Broń:''' skrzydło<br> | ||
+ | '''Obuch:''' 17<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 20<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | '''Bestia:''' Harpia<br> | ||
+ | '''Kategoria:''' I<br> | ||
+ | '''Wytrzymałość:''' 15<br> | ||
==Technika walki== | ==Technika walki== | ||
− | + | Harpie z racji tego iż są istotami latajacymi, mają w zwyczaju atakować, pikując na swoją ofiarę z lotu. W głównej mierze do ataku używają swych śmiercionośnych szponów lecz zdarza się, że spuszczą wrogowi głaz na głowe. Rzadko walczą z ziemi, lecz gdy dojdzie do takiej sytuacji starają się ogłuszyć oponenta swoimi skrzydłami, aby zyskac kilka sekund na wzbicie się w powietrze. | |
+ | ===Ataki=== | ||
− | + | *'''Atak szponem''' - Długie szpony Harpii świetnie nadają się do szarpania ciał przeciwników. Dzieki czemu potrafia zadać rany szarpane do 6 centymetrów dlugosci i 5 centymetrów głębokości. Atak można wykonać dowolną ilość razy na post. | |
− | '''Atak szponem''' - Długie szpony Harpii świetnie nadają się do szarpania ciał przeciwników. | + | |
− | ''' | + | *'''Pikowanie''' - Bestia wznosi się wysoko w powietrze, po czym z impetem pędzi w stronę oponenta z zamiarem przebicia go swymi ostrymi jak brzytwa szponami. Atak zadaje rany szarpane o dlugosci 10 centymetrów i głebokości 8 centymetrów. Można użyć raz na post. |
− | ''' | + | *'''Upuszczenie'''- Harpia może pochwycić swego przeciwnika za ramiona i wzlatując z nim w powietrze, upuścić go, aby nieszczęśnik rozbił się o podłoże. Atak może zostać zastosowany jeden raz na post. |
+ | |||
+ | *'''Rzut głazem''' - Harpia potrafi unieść w powietrze dowolny przedmiot do 30 kilogramów jego wagi i zrzucić go na swojego wroga. Najcześciej do prób szybkiego uśmiercenia wroga stosuje głazy. Atak może zostać zastosowany raz na dwa posty. | ||
+ | |||
+ | *'''Uderzenie skrzydłem'''- Gdy harpia znajdzie się w sytuacji bezpośredniego zagrożenia życia ponieważ zostanie ściągnięta na ziemie, używa swych mocnych skrzydeł aby ogłuszyć wroga i zyskać kilka cennych sekund. Cios skrzydłem może ogłuszyć na 30 sekund bądź jeden post z walką. Atak można zastosować raz na dwa posty z walką, wyłącznie gdy harpia znajduje się na ziemi | ||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
− | + | *'''Górskie zwierzę''' - Dobrze zna góry i jaskinie. Walcząc w środowisku gór i jaskiń otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce. | |
− | + | ||
− | + | *'''Siła fizyczna''' - Bestia potrafi unieść w powietrze dowolny przedmiot o wadze do 30 kilogramów. | |
− | + | ||
− | + | *'''Skrzydła''' - Harpia może latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla niej problemu. | |
− | + | ||
+ | *'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca]. | ||
==Słabe punkty== | ==Słabe punkty== | ||
− | * | + | *'''Podatność na zatrucia''' - Osobniki te są podatne na choroby i zatrucia z powodu słabo wykształconego układu immunologicznego co sprawia, że zwierzę jest wyjątkowo podatne na truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu oraz zatrucie jadem krwiopijcy. |
+ | * '''Podatność na ogień''' - Istota jest podatna na ogień w związku z czym zaklęcia z kręgu magii ognia otrzymują +15 punktów do siły czaru.<br> | ||
==Trofea== | ==Trofea== | ||
− | * | + | *20x szpon Harpii |
*4x kieł Harpii | *4x kieł Harpii | ||
− | * | + | *5 litrów krwi Harpii |
Wersja z 21:49, 17 kwi 2015
Spis treści
O potworze
Trudno wyobrazić sobie stworzenia bardziej złośliwego i niegodziwszego od harpii. Cierpienie oraz śmierć sprawiają tym istotą wielką radość, nic więc dziwnego, że zawsze poszukują nowych ofiar. Harpie wyglądają jak staruchy o złych twarzach otoczonych przez splątane, brudne włosy pozlepiane krwią ofiar, ze skrzydłami wielkiego nietoperza, gadzimi nogami i dolną częścią tułowia. Mają grube palce, które kończą równie długie pazury, a czarne niczym węgiel oczy odzwierciedlają ich zła naturę. Harpie nie noszą ubrań. Rzadko dzierżą ciężką kość, która służy im za maczugę.
Statystyki
Broń: szpony
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 25
Broń: skrzydło
Obuch: 17
Wytrzymałość: 20
Bestia: Harpia
Kategoria: I
Wytrzymałość: 15
Technika walki
Harpie z racji tego iż są istotami latajacymi, mają w zwyczaju atakować, pikując na swoją ofiarę z lotu. W głównej mierze do ataku używają swych śmiercionośnych szponów lecz zdarza się, że spuszczą wrogowi głaz na głowe. Rzadko walczą z ziemi, lecz gdy dojdzie do takiej sytuacji starają się ogłuszyć oponenta swoimi skrzydłami, aby zyskac kilka sekund na wzbicie się w powietrze.
Ataki
- Atak szponem - Długie szpony Harpii świetnie nadają się do szarpania ciał przeciwników. Dzieki czemu potrafia zadać rany szarpane do 6 centymetrów dlugosci i 5 centymetrów głębokości. Atak można wykonać dowolną ilość razy na post.
- Pikowanie - Bestia wznosi się wysoko w powietrze, po czym z impetem pędzi w stronę oponenta z zamiarem przebicia go swymi ostrymi jak brzytwa szponami. Atak zadaje rany szarpane o dlugosci 10 centymetrów i głebokości 8 centymetrów. Można użyć raz na post.
- Upuszczenie- Harpia może pochwycić swego przeciwnika za ramiona i wzlatując z nim w powietrze, upuścić go, aby nieszczęśnik rozbił się o podłoże. Atak może zostać zastosowany jeden raz na post.
- Rzut głazem - Harpia potrafi unieść w powietrze dowolny przedmiot do 30 kilogramów jego wagi i zrzucić go na swojego wroga. Najcześciej do prób szybkiego uśmiercenia wroga stosuje głazy. Atak może zostać zastosowany raz na dwa posty.
- Uderzenie skrzydłem- Gdy harpia znajdzie się w sytuacji bezpośredniego zagrożenia życia ponieważ zostanie ściągnięta na ziemie, używa swych mocnych skrzydeł aby ogłuszyć wroga i zyskać kilka cennych sekund. Cios skrzydłem może ogłuszyć na 30 sekund bądź jeden post z walką. Atak można zastosować raz na dwa posty z walką, wyłącznie gdy harpia znajduje się na ziemi
Umiejętności
- Górskie zwierzę - Dobrze zna góry i jaskinie. Walcząc w środowisku gór i jaskiń otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
- Siła fizyczna - Bestia potrafi unieść w powietrze dowolny przedmiot o wadze do 30 kilogramów.
- Skrzydła - Harpia może latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla niej problemu.
- Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
Słabe punkty
- Podatność na zatrucia - Osobniki te są podatne na choroby i zatrucia z powodu słabo wykształconego układu immunologicznego co sprawia, że zwierzę jest wyjątkowo podatne na truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu oraz zatrucie jadem krwiopijcy.
- Podatność na ogień - Istota jest podatna na ogień w związku z czym zaklęcia z kręgu magii ognia otrzymują +15 punktów do siły czaru.
Trofea
- 20x szpon Harpii
- 4x kieł Harpii
- 5 litrów krwi Harpii