Aktualny dzień w Marancie: 03.01.2
Harpia: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Trofea)
Linia 4: Linia 4:
 
Trudno wyobrazić sobie stworzenia bardziej złośliwego i niegodziwszego od harpii. Cierpienie oraz śmierć sprawiają tym istotą wielką radość, nic więc dziwnego, że zawsze poszukują nowych ofiar.
 
Trudno wyobrazić sobie stworzenia bardziej złośliwego i niegodziwszego od harpii. Cierpienie oraz śmierć sprawiają tym istotą wielką radość, nic więc dziwnego, że zawsze poszukują nowych ofiar.
 
Harpie wyglądają jak staruchy o złych twarzach otoczonych przez splątane, brudne włosy pozlepiane krwią ofiar, ze skrzydłami wielkiego nietoperza, gadzimi nogami i dolną częścią tułowia. Mają grube palce, które kończą równie długie pazury, a czarne niczym węgiel oczy odzwierciedlają ich zła naturę. Harpie nie noszą ubrań. Rzadko dzierżą ciężką kość, która służy im za maczugę.
 
Harpie wyglądają jak staruchy o złych twarzach otoczonych przez splątane, brudne włosy pozlepiane krwią ofiar, ze skrzydłami wielkiego nietoperza, gadzimi nogami i dolną częścią tułowia. Mają grube palce, które kończą równie długie pazury, a czarne niczym węgiel oczy odzwierciedlają ich zła naturę. Harpie nie noszą ubrań. Rzadko dzierżą ciężką kość, która służy im za maczugę.
 +
 +
===Statystyki===
 +
 +
'''Broń:''' szpony<br>
 +
'''Ostrość:''' 22<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 25<br>
 +
<br>
 +
'''Broń:''' skrzydło<br>
 +
'''Obuch:''' 17<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 20<br>
 +
<br>
 +
'''Bestia:''' Harpia<br>
 +
'''Kategoria:''' I<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 15<br>
  
  
 
==Technika walki==
 
==Technika walki==
Walczące harpie najczęściej starają się atakować z powietrza i uderzać przeciwników szponami starając się ich rozerwać.
+
Harpie z racji tego iż są istotami latajacymi, mają w zwyczaju atakować, pikując na swoją ofiarę z lotu. W głównej mierze do ataku używają swych śmiercionośnych szponów lecz zdarza się, że spuszczą wrogowi głaz na głowe. Rzadko walczą z ziemi, lecz gdy dojdzie do takiej sytuacji starają się ogłuszyć oponenta swoimi skrzydłami, aby zyskac kilka sekund na wzbicie się w powietrze.
  
 +
===Ataki===
  
==Ataki==
+
*'''Atak szponem''' - Długie szpony Harpii świetnie nadają się do szarpania ciał przeciwników. Dzieki czemu potrafia zadać rany szarpane do 6 centymetrów dlugosci i 5 centymetrów głębokości. Atak można wykonać dowolną ilość razy na post.
'''Atak szponem''' - Długie szpony Harpii świetnie nadają się do szarpania ciał przeciwników.
+
  
'''Upuszczenie'''- Harpia może pochwycić swego przeciwnika za ramiona i wzlatując z nim w powietrze może go upuścić, aby nieszczęśnik rozbił się o skały.
+
*'''Pikowanie''' - Bestia wznosi się wysoko w powietrze, po czym z impetem pędzi w stronę oponenta z zamiarem przebicia go swymi ostrymi jak brzytwa szponami. Atak zadaje rany szarpane o dlugosci 10 centymetrów i głebokości 8 centymetrów. Można użyć raz na post.
  
'''Pisk'''- Przeraźliwy krzyk, jaki potrafi wygenerować harpia jest w stanie ogłuszyć przeciwnika na kilka sekund.
+
*'''Upuszczenie'''- Harpia może pochwycić swego przeciwnika za ramiona i wzlatując z nim w powietrze, upuścić go, aby nieszczęśnik rozbił się o podłoże. Atak może zostać zastosowany jeden raz na post.
 +
 
 +
*'''Rzut głazem''' - Harpia potrafi unieść w powietrze dowolny przedmiot do 30 kilogramów jego wagi i zrzucić go na swojego wroga. Najcześciej do prób szybkiego uśmiercenia wroga stosuje głazy. Atak może zostać zastosowany raz na dwa posty.
 +
 
 +
*'''Uderzenie skrzydłem'''- Gdy harpia znajdzie się w sytuacji bezpośredniego zagrożenia życia ponieważ zostanie ściągnięta na ziemie, używa swych mocnych skrzydeł aby ogłuszyć wroga i zyskać kilka cennych sekund. Cios skrzydłem może ogłuszyć na 30 sekund bądź jeden post z walką. Atak można zastosować raz na dwa posty z walką, wyłącznie gdy harpia znajduje się na ziemi
  
  
 
==Umiejętności==
 
==Umiejętności==
{{+}}duża szybkość
+
*'''Górskie zwierzę''' - Dobrze zna góry i jaskinie. Walcząc w środowisku gór i jaskiń otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
{{+}}latanie
+
 
{{+}}uniki
+
*'''Siła fizyczna''' - Bestia potrafi unieść w powietrze dowolny przedmiot o wadze do 30 kilogramów.
{{+}}zauważenie
+
 
{{+}}nasłuchiwanie
+
*'''Skrzydła''' - Harpia może latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla niej problemu.
{{+}}węch
+
  
 +
*'''Zwierzęcy instynkt''' - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Umiej%C4%99tno%C5%9Bci_nabywane#Cichy_zab.C3.B3jca cichy zabójca].
  
 
==Słabe punkty==
 
==Słabe punkty==
*brak
+
*'''Podatność na zatrucia''' - Osobniki te są podatne na choroby i zatrucia z powodu słabo wykształconego układu immunologicznego co sprawia, że zwierzę jest wyjątkowo podatne na truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu oraz zatrucie jadem krwiopijcy.
  
 +
* '''Podatność na ogień''' - Istota jest podatna na ogień w związku z czym zaklęcia z kręgu magii ognia otrzymują +15 punktów do siły czaru.<br>
  
 
==Trofea==
 
==Trofea==
*18x szpon Harpii
+
*20x szpon Harpii
 
*4x kieł Harpii
 
*4x kieł Harpii
*3l. krwi Harpii
+
*5 litrów krwi Harpii

Wersja z 21:49, 17 kwi 2015

Harpia.jpg

O potworze

Trudno wyobrazić sobie stworzenia bardziej złośliwego i niegodziwszego od harpii. Cierpienie oraz śmierć sprawiają tym istotą wielką radość, nic więc dziwnego, że zawsze poszukują nowych ofiar. Harpie wyglądają jak staruchy o złych twarzach otoczonych przez splątane, brudne włosy pozlepiane krwią ofiar, ze skrzydłami wielkiego nietoperza, gadzimi nogami i dolną częścią tułowia. Mają grube palce, które kończą równie długie pazury, a czarne niczym węgiel oczy odzwierciedlają ich zła naturę. Harpie nie noszą ubrań. Rzadko dzierżą ciężką kość, która służy im za maczugę.

Statystyki

Broń: szpony
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 25

Broń: skrzydło
Obuch: 17
Wytrzymałość: 20

Bestia: Harpia
Kategoria: I
Wytrzymałość: 15


Technika walki

Harpie z racji tego iż są istotami latajacymi, mają w zwyczaju atakować, pikując na swoją ofiarę z lotu. W głównej mierze do ataku używają swych śmiercionośnych szponów lecz zdarza się, że spuszczą wrogowi głaz na głowe. Rzadko walczą z ziemi, lecz gdy dojdzie do takiej sytuacji starają się ogłuszyć oponenta swoimi skrzydłami, aby zyskac kilka sekund na wzbicie się w powietrze.

Ataki

  • Atak szponem - Długie szpony Harpii świetnie nadają się do szarpania ciał przeciwników. Dzieki czemu potrafia zadać rany szarpane do 6 centymetrów dlugosci i 5 centymetrów głębokości. Atak można wykonać dowolną ilość razy na post.
  • Pikowanie - Bestia wznosi się wysoko w powietrze, po czym z impetem pędzi w stronę oponenta z zamiarem przebicia go swymi ostrymi jak brzytwa szponami. Atak zadaje rany szarpane o dlugosci 10 centymetrów i głebokości 8 centymetrów. Można użyć raz na post.
  • Upuszczenie- Harpia może pochwycić swego przeciwnika za ramiona i wzlatując z nim w powietrze, upuścić go, aby nieszczęśnik rozbił się o podłoże. Atak może zostać zastosowany jeden raz na post.
  • Rzut głazem - Harpia potrafi unieść w powietrze dowolny przedmiot do 30 kilogramów jego wagi i zrzucić go na swojego wroga. Najcześciej do prób szybkiego uśmiercenia wroga stosuje głazy. Atak może zostać zastosowany raz na dwa posty.
  • Uderzenie skrzydłem- Gdy harpia znajdzie się w sytuacji bezpośredniego zagrożenia życia ponieważ zostanie ściągnięta na ziemie, używa swych mocnych skrzydeł aby ogłuszyć wroga i zyskać kilka cennych sekund. Cios skrzydłem może ogłuszyć na 30 sekund bądź jeden post z walką. Atak można zastosować raz na dwa posty z walką, wyłącznie gdy harpia znajduje się na ziemi


Umiejętności

  • Górskie zwierzę - Dobrze zna góry i jaskinie. Walcząc w środowisku gór i jaskiń otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Siła fizyczna - Bestia potrafi unieść w powietrze dowolny przedmiot o wadze do 30 kilogramów.
  • Skrzydła - Harpia może latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla niej problemu.
  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.

Słabe punkty

  • Podatność na zatrucia - Osobniki te są podatne na choroby i zatrucia z powodu słabo wykształconego układu immunologicznego co sprawia, że zwierzę jest wyjątkowo podatne na truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu oraz zatrucie jadem krwiopijcy.
  • Podatność na ogień - Istota jest podatna na ogień w związku z czym zaklęcia z kręgu magii ognia otrzymują +15 punktów do siły czaru.

Trofea

  • 20x szpon Harpii
  • 4x kieł Harpii
  • 5 litrów krwi Harpii