Aktualny dzień w Marancie: 28.04.2
Invuto: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 27: Linia 27:
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
*'''Walka wręcz'''- Zabójczy mutant posiada cztery kończyny, zakończone trzema placami, które pokrywają ostre jak brzytwa pazury o długości 15 centymetrów. Mutant bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
+
*'''Walka wręcz'''- Invuto posiada dwie kończyny górne, zakończone czterama placami, które pokrywają ostre jak brzytwa pazury o długości 8 centymetrów. Mutant bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  
*'''Atak bronią'''- Istota może być uzbrojona w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażone jest wynaturzenie mutacji).
+
*'''Atak bronią'''- Istota może być uzbrojona w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażony jest invuto).
  
*'''Pejcz''' - Zabójczy mutant jest w stanie strzelić odnóżem z mackami niczym pejczem i zadać śmiertelne rany cięte. W obronie nie można wykonać uniku.
+
*'''Śmiertelny cios''' - Istota jest w stanie zakraść się do przeciwnika po czym niepostrzeżenie pozbawić go życia przebijając ostrzem z ogona ważne organy np. serce, podciąć przeciwnikowi gardło lub w bardziej konwencjonalny sposób skręcić mu kark za pomocą siły własnych rąk.
  
*'''Drenaż''' - Zabójczy mutant skacze z miejsca na ofiarę po czym wbija w jej ciało cztery macki. Atak obezwładnia ofiarę na 15 minut lub następny post z walką. W obronie nie można wykonać bloku lub uniku. Atak ciałem można zastosować trzy na jeden post.
+
*Zabójcza kula - Invuto potrafi zwinąć ciało przypominając kule. Wykorzystując telekinetyczne umiejętności potrafi wprawić ciało w ruch czyniąc z siebie śmiertelny pocisk toczący się po podłożu. Siła obuchu powstała w wyniku zderzenia z ofiarą wynosi 28 punktów. Ponadto zaatakowany przeciwnik zostaje ogłuszony na aktualny i następny post z walką bądź 30 minut w innych sytuacjach.
 
+
*'''Błysk''' - Zabójczy mutant może wyzwolić świetlisty błysk z macki o zasięgu 5 metrów, zdolny oślepić każdego przeciwnika stojącego w zasięgu pola rażenia na następny post obejmujący walkę lub godzinę w pozostałych sytuacjach. W przypadku przeciwnika z wyostrzonym zmysłem wzroku oślepienie działa przez dwa następne posty obejmujące walkę lub dwie godziny w pozostałych sytuacjach.
+
 
+
*'''Zasłona''' - Istota jest w stanie osłonić się szponami przed atakiem wroga zwijając do siebie macki. Tworzy w ten sposób swoistą tarczę o średnicy 40 centymetrów.
+
 
+
*'''Śmiertelny cios''' - Istota jest w stanie zakraść się do przeciwnika po czym niepostrzeżenie pozbawić go życia przebijając szponem ważne organy np. serce, podciąć przeciwnikowi gardło lub w bardziej konwencjonalny sposób skręcić mu kark za pomocą siły własnych rąk.
+
  
  

Wersja z 19:49, 28 sty 2015

Bestiariusz invuto.jpg

Opis

Invuto to humanoidalna istota o szczupłej sylwetce, wzroście do 1,90 metra i wadze 70kg. Nie jest pewne pochodzenie tych istot, wiele wskazuje na ich nienaturalne korzenie. Uważa się, że jest to magiczny wytwór, mutacja na tyle perfekcyjna, by niesprawne oko amatora zakwalifikowało istotę do królestwa zwierząt. Wątła ale umięśniona budowa ciała daje mu niebywałą zwinność, którą wykorzystuje do zadawania szybkich i zarazem śmiercionośnych ciosów. Wyposażony w 5 centymetrowe zęby, pazury długie na 8 centymetrów i ostrze wyrastające z ogona o długości 60 centymetrów i średnicy w najszerszym punkcie równej 20 centymetrom, uważany jest za niebywale groźnego. Uważa się, że fizjonomia tego mutanta została skrupulatnie zaplanowana przez jego stwórcę.

Statystyki

Broń: pazury
Ostrość: 34
Wytrzymałość: 38

Broń: ostrze na ogonie
Ostrość: 60
Wytrzymałość: 65

Broń: zęby
Ostrość: 28
Wytrzymałość: 30

Bestia: invuto
Kategoria: II
Wytrzymałość: 30


Technika walki

Invuto przeważnie atakuje z ukrycia zadając jeden śmiertelny cios. Jeśli jednak znajdzie się w sytuacji otwartej walki wykorzystuje zwinność do unikania ataków przeciwnika i ogona do kontrowania jego ciosów. Jest w stanie zwinnie się poruszać atakując ofiarę serią finezyjnych ataków wręcz.

Ataki

  • Walka wręcz- Invuto posiada dwie kończyny górne, zakończone czterama placami, które pokrywają ostre jak brzytwa pazury o długości 8 centymetrów. Mutant bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Atak bronią- Istota może być uzbrojona w broń białą zazwyczaj w jednoręczną, dzięki której może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte. (Mistrz gry podaje w co wyposażony jest invuto).
  • Śmiertelny cios - Istota jest w stanie zakraść się do przeciwnika po czym niepostrzeżenie pozbawić go życia przebijając ostrzem z ogona ważne organy np. serce, podciąć przeciwnikowi gardło lub w bardziej konwencjonalny sposób skręcić mu kark za pomocą siły własnych rąk.
  • Zabójcza kula - Invuto potrafi zwinąć ciało przypominając kule. Wykorzystując telekinetyczne umiejętności potrafi wprawić ciało w ruch czyniąc z siebie śmiertelny pocisk toczący się po podłożu. Siła obuchu powstała w wyniku zderzenia z ofiarą wynosi 28 punktów. Ponadto zaatakowany przeciwnik zostaje ogłuszony na aktualny i następny post z walką bądź 30 minut w innych sytuacjach.


Umiejętności

  • Zabójcza zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 100 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do zabójczego mutanta. Dzięki nadzwyczajnej zwinności zabójczy mutant kontruje za pomocą macek każdy pierwszy, śmiertelny atak jaki wyprowadzi w jego stronę przeciwnik.
  • Akrobatyka mutanta - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 18 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 36 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 180 metrów.
  • Zmutowany instynkt - Posiada wyjątkowo wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym nie można podejść do mutanta niewykrytym.
  • Witalność mutanta - Istota jest odporna na wszelkie choroby i trucizny. Złamane kości, głębokie rany cięte, rany kute tkanki mięśniowej, rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Leczą się w ciągu 10 sekund lub w następnym poście z walką. Odcięte kończyny w pełni regenerują się w ciągu 20 sekund lub w następnym poście z walką.
  • Zmutowane organy - Zabójczy mutant zawiera podwójny zestaw organów wewnętrznych występujących u przeciętnego człowieka. W związku z czym dwa razy trudniej go zabić.
  • Przyjaciel żywiołów - Zabójczy mutant jest odporny przed pierwszym atakiem przeciwnika pochodzącym z żywiołu ognia, wody, powietrza lub ziemi. Zdolność regeneruje się po trzech postach z walką lub 20 minutach.
  • Pancerz - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 2 serca zabójczego mutanta
  • 2 wątroby zabójczego mutanta
  • 7 litrów krwi zabójczego mutanta