Aktualny dzień w Marancie: 28.04.2
Jaszczurzy wojownik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "Kategoria:Bestiariusz {{BoczneZdjęcie|Bestiariusz_jaszczurzy_wojownik.jpg}} =Opis= Jaszczuroczłeki to jedna z bardziej niebezpiecznych ras żyjących na tym świec...")
 
(Umiejętności)
Linia 38: Linia 38:
 
*'''Władanie tarczami''' - Jaszczurzy wojownik posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki tarczą - puklerz [50%].
 
*'''Władanie tarczami''' - Jaszczurzy wojownik posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki tarczą - puklerz [50%].
  
*'''Gadzia łuska''' - Otrzymujesz bonus +2 do wytrzymałości. Udźwig postaci do 25kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1,5 metra. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 5 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 4 metry.
+
*'''Reptilian''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 20 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Jaszczuroczłek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 2 punkty, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu..
  
*'''Wężoustny''' - W przypadku napotkania przeciwnika będącego gadem. Możesz z nim porozmawiać w celu uniknięcia walki. W przypadku, gdy dojdzie do walki masz pierwszeństwo ataku.
+
*'''Potencjał bojowy''' - Postać otrzymuje 1 dodatkowy finiszer na post z walką z 1 dowolnej wyuczonej specjalizacji walki.
  
*'''Zgubne ugryzienie''' - Otrzymujesz dodatkowy finiszer na post, jeśli ugryzłeś wcześniej przeciwnika.
+
*'''Ciepłolubność''' - W temperaturach powyżej 20 stopni postać otrzymuje plus 1 dodatkowy finiszer na post z walką z 1 dowolnej wyuczonej specjalizacji walki.
  
*'''Zmiennocieplność''' - W dzień otrzymujesz plus jeden dodatkowego finiszera na post, w nocy otrzymujesz minus jeden od liczby możliwych do wykonania na post finiszerów.
+
*'''Jaszczurzy potomek''' - Raz na post z walką może użyć swojego ogona o obuchu 6 i wytrzymałości 2, aby ogłuszyć nim przeciwnika do II kategorii. Cios musi trafić w głowę/łeb przeciwnika. Ogłuszony przeciwnik nie może podjąć żadnej akcji w tym i następnym poście z walką. Raz na post z walką może użyć swojej paszczy pełnej zębów o ostrości 15 i wytrzymałości 20, aby ugryźć i osłabić 1 przeciwnika do II kategorii. Osłabiony przeciwnik traci możliwość ataku w następnym poście z walką. Dodatkowo bakterie i toksyny zawarte w ślinie jaszczuroczłeka zatruwają organizm przeciwnika, prowadząc do jego obumierania, a w konsekwencji do śmierci. Proces obumierania tkanek można zatrzymać jedynie w przeciągu 24 godzin poprzez wypicie odtrutki. Po tym czasie ugryziona ofiara umiera.
 
+
*'''Zwinny jak wąż''' - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy do Ciebie mierzy.
+
  
 +
*'''Wrodzona regeneracja''' - Lekkie rany cięte i kłute do dwóch centymetrów głębokości zasklepiają się samoczynnie w czasie 12 godzin, po kilkudziesięciu sekundach całkowicie przestają krwawić. Postać jest odporna na [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Trucizna_z_czarnego_bzu truciznę z czarnego bzu], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Trucizna_z_dziurawca dziurawca], [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Fekaliox fekaliox] i [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Atrybuty_i_kary#Jad_krwiopijcy jad krwiopijcy].
  
 
=Słabe punkty=
 
=Słabe punkty=

Wersja z 11:32, 26 sty 2015

Bestiariusz jaszczurzy wojownik.jpg

Opis

Jaszczuroczłeki to jedna z bardziej niebezpiecznych ras żyjących na tym świecie. Choć niektóre osobniki mogą wydawać się cywilizowane i spokojne to są to jedynie wyjątki potwierdzające regułę. W wielu częściach wyspy wciąż można spotkać swawolne bandy wojowników, które tylko czekają na jakiegoś głupca zbaczającego z utartych ścieżek. Choć ci jaszczurzy wojownicy nie posiadają jakiś nadzwyczajnych zdolności i ekwipunku, to nadal stanowią zagrożenie dla nieostrożnych śmiałków.

Statystyki

Broń: miecz z mosiądzu
Obuch: 13
Wytrzymałość: 15

Broń: puklerz jaszczura
Wytrzymałość: 35

Broń: pięść
Obuch: 2
Wytrzymałość: 2

Bestia: jaszczurzy wojownik
Kategoria: I
Wytrzymałość: 4


Technika walki

Jaszczur posługuje się najbardziej prostą i skuteczną bronią spośród wszystkich, mieczem. Jego umiejętności nie są wysokie ale w połączeniu z skuteczną obroną za pomocą tarczy jest on w stanie zaciekle walczyć o swój łup. W razie konieczności będzie korzystał nawet z swych gołych pięści.

Ataki

  • Atak bronią - Jaszczurzy wojownik uzbrojony jest w jednoręczny, mosiężny miecz zasięgu 0,9 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kłute i cięte.
  • Walka tarczą - Jaszczurzy wojownik wyposażony jest w mosiężny puklerz, dzięki którym może parować ciosy przeciwnika.
  • Walka wręcz - Jaszczurzy wojownik potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Jaszczurzy wojownik posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - miecz [50%].
  • Władanie tarczami - Jaszczurzy wojownik posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki tarczą - puklerz [50%].
  • Reptilian - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 20 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Jaszczuroczłek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 2 punkty, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu..
  • Potencjał bojowy - Postać otrzymuje 1 dodatkowy finiszer na post z walką z 1 dowolnej wyuczonej specjalizacji walki.
  • Ciepłolubność - W temperaturach powyżej 20 stopni postać otrzymuje plus 1 dodatkowy finiszer na post z walką z 1 dowolnej wyuczonej specjalizacji walki.
  • Jaszczurzy potomek - Raz na post z walką może użyć swojego ogona o obuchu 6 i wytrzymałości 2, aby ogłuszyć nim przeciwnika do II kategorii. Cios musi trafić w głowę/łeb przeciwnika. Ogłuszony przeciwnik nie może podjąć żadnej akcji w tym i następnym poście z walką. Raz na post z walką może użyć swojej paszczy pełnej zębów o ostrości 15 i wytrzymałości 20, aby ugryźć i osłabić 1 przeciwnika do II kategorii. Osłabiony przeciwnik traci możliwość ataku w następnym poście z walką. Dodatkowo bakterie i toksyny zawarte w ślinie jaszczuroczłeka zatruwają organizm przeciwnika, prowadząc do jego obumierania, a w konsekwencji do śmierci. Proces obumierania tkanek można zatrzymać jedynie w przeciągu 24 godzin poprzez wypicie odtrutki. Po tym czasie ugryziona ofiara umiera.
  • Wrodzona regeneracja - Lekkie rany cięte i kłute do dwóch centymetrów głębokości zasklepiają się samoczynnie w czasie 12 godzin, po kilkudziesięciu sekundach całkowicie przestają krwawić. Postać jest odporna na truciznę z czarnego bzu, dziurawca, fekaliox i jad krwiopijcy.

Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi jaszczura


  • Bronie:

Nazwa broni: miecz jaszczura
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa broni: puklerz barbarzyńcy
Rodzaj: puklerz
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,05kg mosiądzu o średnicy 0,5 metra.

  • Odzienie:

Nazwa odzienia: skórzany napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Uszyta z 0,9kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: spodnie
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: skórzane buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.