Aktualny dzień w Marancie: 28.04.2
Jaszczurzy wojownik

Z Forumowy system RPG Marant

Wersja Zeyfar (dyskusja | edycje) z dnia 11:54, 24 sty 2015

(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Bestiariusz jaszczurzy wojownik.jpg

Opis

Jaszczuroczłeki to jedna z bardziej niebezpiecznych ras żyjących na tym świecie. Choć niektóre osobniki mogą wydawać się cywilizowane i spokojne to są to jedynie wyjątki potwierdzające regułę. W wielu częściach wyspy wciąż można spotkać swawolne bandy wojowników, które tylko czekają na jakiegoś głupca zbaczającego z utartych ścieżek. Choć ci jaszczurzy wojownicy nie posiadają jakiś nadzwyczajnych zdolności i ekwipunku, to nadal stanowią zagrożenie dla nieostrożnych śmiałków.

Statystyki

Broń: miecz z mosiądzu
Obuch: 13
Wytrzymałość: 15

Broń: puklerz jaszczura
Wytrzymałość: 35

Broń: pięść
Obuch: 2
Wytrzymałość: 2

Bestia: jaszczurzy wojownik
Kategoria: I
Wytrzymałość: 4


Technika walki

Jaszczur posługuje się najbardziej prostą i skuteczną bronią spośród wszystkich, mieczem. Jego umiejętności nie są wysokie ale w połączeniu z skuteczną obroną za pomocą tarczy jest on w stanie zaciekle walczyć o swój łup. W razie konieczności będzie korzystał nawet z swych gołych pięści.

Ataki

  • Atak bronią - Jaszczurzy wojownik uzbrojony jest w jednoręczny, mosiężny miecz zasięgu 0,9 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kłute i cięte.
  • Walka tarczą - Jaszczurzy wojownik wyposażony jest w mosiężny puklerz, dzięki którym może parować ciosy przeciwnika.
  • Walka wręcz - Jaszczurzy wojownik potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Jaszczurzy wojownik posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki bronią sieczną - miecz [50%].
  • Władanie tarczami - Jaszczurzy wojownik posiada wiedzę pozwalającą mu na używanie podstawowych technik walki tarczą - puklerz [50%].
  • Gadzia łuska - Otrzymujesz bonus +2 do wytrzymałości. Udźwig postaci do 25kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1,5 metra. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 5 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 4 metry.
  • Wężoustny - W przypadku napotkania przeciwnika będącego gadem. Możesz z nim porozmawiać w celu uniknięcia walki. W przypadku, gdy dojdzie do walki masz pierwszeństwo ataku.
  • Zgubne ugryzienie - Otrzymujesz dodatkowy finiszer na post, jeśli ugryzłeś wcześniej przeciwnika.
  • Zmiennocieplność - W dzień otrzymujesz plus jeden dodatkowego finiszera na post, w nocy otrzymujesz minus jeden od liczby możliwych do wykonania na post finiszerów.
  • Zwinny jak wąż - Przeciwnik otrzymuje minus 30 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy do Ciebie mierzy.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi jaszczura


  • Bronie:

Nazwa broni: miecz jaszczura
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa broni: puklerz barbarzyńcy
Rodzaj: puklerz
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,05kg mosiądzu o średnicy 0,5 metra.

  • Odzienie:

Nazwa odzienia: skórzany napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Uszyta z 0,9kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: spodnie
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: skórzane buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.