Aktualny dzień w Marancie: 07.01.2
Ketulets'h: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 1: Linia 1:
 
=O lokacji=
 
=O lokacji=
 
[[Plik:Lokacje_Ketulets'h.jpeg|250px|thumb|right|Wioska]]
 
[[Plik:Lokacje_Ketulets'h.jpeg|250px|thumb|right|Wioska]]
Położona w dzikich ostępach valfdeńskiej dżungli wioska plemienia Ketulets'h jest jedną z niewielu siedzib ludzkich spotykanych na terenie gminy Rudar, będącą jedną z ościennych prowincji hrabstwa Verran. Żyjący na tych terenach ludzie musieli dostosować się do warunków tutaj panujących, przez co stali się niezwykle sprawni i wytrzymali, a ich niezwykłe zdolności bojowe znane są wręcz przez wszystkich, którzy kiedykolwiek odważyli się wkroczyć na te tereny. W odróżnieniu od innych wiosek plemiennych Ketulets'h ogrodzona jest wysokim wałem obronnym, którego zbudowanie wymusiły na mieszkających tu ludziach ciągłe ataki nieumarłych i ożywieńców, istnienie których przypisywane jest Złemu Mzimu - nieprzyjaznym wiosce duchom i demonicznym siłom. Sama wioska składa się z 25 długich chat, zamieszkiwanych przez dwie lub trzy rodziny, jaskinię szamana i Dom duchów, który pełni funkcję mieszkania wodza wioski i centralnego obiektu integracyjnego, przy którym odbywają się wszelkie uroczystości. Centralne miejsce wioski zajmuje Wieczny Ogień, który w dzień i w nocy płonie symbolizując jedność i trwałość istnienia pemienia.  
+
Położona w dzikich ostępach valfdeńskiej dżungli wioska plemienia Ketulets'h jest jedną z niewielu siedzib ludzkich spotykanych na terenie gminy Rudar, będącą jedną z ościennych prowincji hrabstwa Verran. Żyjący na tych terenach ludzie nazywani często Łowcami musieli dostosować się do warunków tutaj panujących, przez co stali się niezwykle sprawni i wytrzymali, a ich niezwykłe zdolności bojowe znane są wręcz przez wszystkich, którzy kiedykolwiek odważyli się wkroczyć na te tereny. W odróżnieniu od innych wiosek plemiennych Ketulets'h ogrodzona jest wysokim wałem obronnym, którego zbudowanie wymusiły na mieszkających tu ludziach ciągłe ataki nieumarłych i ożywieńców, istnienie których przypisywane jest Złemu Mzimu - nieprzyjaznym wiosce duchom i demonicznym siłom. Sama wioska składa się z 25 długich chat, zamieszkiwanych przez dwie lub trzy rodziny, jaskinię szamana i Dom duchów, który pełni funkcję mieszkania wodza wioski i centralnego obiektu integracyjnego, przy którym odbywają się wszelkie uroczystości. Centralne miejsce wioski zajmuje Wieczny Ogień, który w dzień i w nocy płonie symbolizując jedność i trwałość istnienia pemienia.  
  
 
==Postacie==
 
==Postacie==
Linia 14: Linia 14:
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kopalnia_srebra Ketulets'h]
 
*'''Lokalizacja:''' [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Kopalnia_srebra Ketulets'h]
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
<br>
+
 
<br>
+
Trzydziestoletni wódz wioski. Przejął przywództwo nad plemieniem ketulets's po śmierci ojca, który w bohaterski dla współplemieńców sposób oddał życie wypowiadając "wojnę" zabójczej ciemnej sile, zamieszkującej okoliczny chram. Według przekazów jego ciało i duch zostały zabrane przez dobre duchy włączając wodza w poczet Dobrych Mzimu, jednak najpewniej w rzeczywistości zginął w walce z ożywieńcami lub nieznanymi bestiami gdy samotnie wyruszył do dracońskiego chramu, z którego nie wrócił. Obecny wódz Herath, przejął spuściznę ojca, stając na czele wioski. Tak jak pozostali wojownicy walczy dwoma krótkimi włóczniami, rzadko używając drewnianych tarcz obciąganych skórą dzikich bestii. Podstawowym ekwipunkiem wojowników są pióropusze wykonane z piór dzikiego ptactwa i skórzane przepaski biodrowe.
<br>
+
 
<br>
+
[[Plik:Tehuxun'e.jpg|200px|thumb|right|Szaman Tehuxun'e]] Duchowy przywódca wioski, najwyższy kapłan i uzdrowiciel.  
<br>
+
<br>
+
[[Plik:Tehuxun'e.jpg|200px|thumb|right|Szaman Tehuxun'e]] Przywódca wioski, największy wojownik i zarządca, przejął władzę po śmierci ojca Erath'a.
+
 
*'''Imię:''' Szaman Tehuxun'e
 
*'''Imię:''' Szaman Tehuxun'e
 
*'''Płeć:''' mężczyzna
 
*'''Płeć:''' mężczyzna

Wersja z 15:53, 27 lip 2014

O lokacji

Wioska

Położona w dzikich ostępach valfdeńskiej dżungli wioska plemienia Ketulets'h jest jedną z niewielu siedzib ludzkich spotykanych na terenie gminy Rudar, będącą jedną z ościennych prowincji hrabstwa Verran. Żyjący na tych terenach ludzie nazywani często Łowcami musieli dostosować się do warunków tutaj panujących, przez co stali się niezwykle sprawni i wytrzymali, a ich niezwykłe zdolności bojowe znane są wręcz przez wszystkich, którzy kiedykolwiek odważyli się wkroczyć na te tereny. W odróżnieniu od innych wiosek plemiennych Ketulets'h ogrodzona jest wysokim wałem obronnym, którego zbudowanie wymusiły na mieszkających tu ludziach ciągłe ataki nieumarłych i ożywieńców, istnienie których przypisywane jest Złemu Mzimu - nieprzyjaznym wiosce duchom i demonicznym siłom. Sama wioska składa się z 25 długich chat, zamieszkiwanych przez dwie lub trzy rodziny, jaskinię szamana i Dom duchów, który pełni funkcję mieszkania wodza wioski i centralnego obiektu integracyjnego, przy którym odbywają się wszelkie uroczystości. Centralne miejsce wioski zajmuje Wieczny Ogień, który w dzień i w nocy płonie symbolizując jedność i trwałość istnienia pemienia.

Postacie

Wódz Herath
Herath wojownik
Przywódca wioski, największy wojownik i zarządca, przejął władzę po śmierci ojca Erath'a.
  • Imię: Wódz Herath
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: nieznana
  • Lokalizacja: Ketulets'h
  • Status: Żywy

Trzydziestoletni wódz wioski. Przejął przywództwo nad plemieniem ketulets's po śmierci ojca, który w bohaterski dla współplemieńców sposób oddał życie wypowiadając "wojnę" zabójczej ciemnej sile, zamieszkującej okoliczny chram. Według przekazów jego ciało i duch zostały zabrane przez dobre duchy włączając wodza w poczet Dobrych Mzimu, jednak najpewniej w rzeczywistości zginął w walce z ożywieńcami lub nieznanymi bestiami gdy samotnie wyruszył do dracońskiego chramu, z którego nie wrócił. Obecny wódz Herath, przejął spuściznę ojca, stając na czele wioski. Tak jak pozostali wojownicy walczy dwoma krótkimi włóczniami, rzadko używając drewnianych tarcz obciąganych skórą dzikich bestii. Podstawowym ekwipunkiem wojowników są pióropusze wykonane z piór dzikiego ptactwa i skórzane przepaski biodrowe.

Szaman Tehuxun'e
Duchowy przywódca wioski, najwyższy kapłan i uzdrowiciel.
  • Imię: Szaman Tehuxun'e
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: nieznana
  • Lokalizacja: Ketulets'h
  • Status: Żywy

Okolice wioski

Wioska otoczona jest bardzo gęstą dżunglą, lecz zaledwie kilkadziesiąt metrów dalej lokalny strumień tworzy sporej wielkości rozlewisko pełne

Chram
Chram
Zakątek piratów


Miejsca szczególne

blablablablabla

Chram
Kurhan Brquti


Wierzenia

blablablablabla

Płyta nagrobna
Pierzasty wąż