Aktualny dzień w Marancie: 08.01.2
Nazewnictwo postaci: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzył nową stronę „{{BoczneZdjęcie|Ksiazka_i_pioro1.JPG}} ==Słowem wstępu== W karierze Mistrza Gry spotykamy wiele przypadków, kiedy to gracze nadają sobie specjalne nazwy, często …”)
 
Linia 1: Linia 1:
 
{{BoczneZdjęcie|Ksiazka_i_pioro1.JPG}}
 
{{BoczneZdjęcie|Ksiazka_i_pioro1.JPG}}
  
==Słowem wstępu==
+
Poradnik ma za zadanie przedstawić poprawne nazewnictwo postaci. To bardzo ważne, ponieważ nadana ziemia, tytuły i urzędy są przypisywane postaciom, nie graczom. Dla tego przykładu, gdyby dnia dzisiajszego Aragorn przestał grać swoim draconem, baronem Aragornem, a zaczął grać krasnalem Garirem, to nie dostałby tytułu barona, urzędu radnego, ani ziemi. Te włości, tytuły i urzędy zostałyby stracone przez ów gracza.
W karierze Mistrza Gry spotykamy wiele przypadków, kiedy to gracze nadają sobie specjalne nazwy, często trudne do zapamiętania i przepisania. W dodatku, niektórzy gracze często zmieniają miano swej postaci, nie wiedzieć czemu.
+
  
Poradnik ma za zadanie przedstawić wam jak powinniście nazywać postać. To bardzo ważne, ponieważ z dniem dzisiejszym nadania ziemi, tytuły i urzędy zostają przypisane postaciom, nie zaś graczom i tylko na czas grania ów postacią. Dla tego przykładu, gdyby dnia dzisiajszego Aragorn przestał grać swoim draconem baronem Aragornem, a zaczął grać krasnalem Garirem, to nie dostałby barona, urzędu radnego, ani ziemi. Te włości, tytuły i urzędy zostałyby stracone przez ów gracza.
 
  
  
 +
=Zasady ogólne=
 +
Wymogiem jest, aby nazwa postaci była dwuczłonowa. '''Imię i nazwisko'''. I to starcza, dla pełnego porządku w grze i swobody rozgrywki. Niestety, jednoczłonowe nazwy jak np. Garik, Aerandir lub Tkoron nie spełniają tych wymogów i z tego powodu mogłoby dojść do nieporozumienia. Szczególnie ważne są pełne nazwy (imię i nazwisko) w przypadku nadawania tytułów, włości, certyfikatów i aktów. Dlatego też każdy gracz musi spełnić ten minimalny wymóg.
  
===Zasady ogólne===
 
Wymogiem jest, aby nazwa postaci była dwuczłonowa. '''Imię i nazwisko'''. I to starcza, dla pełnego porządku w grze i swobody rozgrywki. Niestety, jednoczłonowe miana jak np. Garik/Aerandir/Tkoron nie spełniają tych wymogów i z tego powodu mogłoby dojść do nieporozumienia. Szczególnie ważne są pełne miana (imię i nazwisko) w przypadku nadawania tytułów, włości, certyfikatów i aktów. Dlatego też każdy gracz musi spełnić ten minimalny wymóg.
 
  
  
===Możliwości nazewnictwa względem ras===
+
=Możliwości nazewnictwa względem ras=
Przewidziane są jednak inne nazwy, zróżnicowane na rasy, gdyż każda podstawowa rasa grywalna w swej kulturze wykształciła odrębne nazewnictwo. I tak...
+
Przewidziane są jednak inne nazwy, zróżnicowane na rasy, gdyż każda podstawowa rasa grywalna w swej kulturze wykształciła odrębne nazewnictwo.
 
+
<br>
 
'''Wszystkich obowiązuje układ Imię Nazwisko''', np. ''Gunses Cadacus'' lub:
 
'''Wszystkich obowiązuje układ Imię Nazwisko''', np. ''Gunses Cadacus'' lub:
  
Linia 20: Linia 18:
 
* '''mauren''' - imię, imię ojca, nazwisko (np. ''Sergiusz Azar Javed'')
 
* '''mauren''' - imię, imię ojca, nazwisko (np. ''Sergiusz Azar Javed'')
 
* '''elf''' - imię i nazwa krainy pochodzenia (np. ''Mantos z Elanoi'')
 
* '''elf''' - imię i nazwa krainy pochodzenia (np. ''Mantos z Elanoi'')
* '''krasnolud''' - imię, nazwisko + syn, imię ojca (np. ''Domenic Zigrin aep Yarpen'')
+
* '''krasnolud''' - imię, nazwisko aep, imię ojca (np. ''Domenic Zigrin aep Yarpen'')
 
* '''niziołek''' - imię, imię matki (np. ''Dubielveed Natali'')
 
* '''niziołek''' - imię, imię matki (np. ''Dubielveed Natali'')
* '''ork''' - imię i nazwa plemienia (np. ''Mogul z Małych maczug'')
+
* '''ork''' - imię i nazwa plemienia (np. ''Mogul z małych maczug'')

Wersja z 20:57, 15 lip 2012

Ksiazka i pioro1.JPG

Poradnik ma za zadanie przedstawić poprawne nazewnictwo postaci. To bardzo ważne, ponieważ nadana ziemia, tytuły i urzędy są przypisywane postaciom, nie graczom. Dla tego przykładu, gdyby dnia dzisiajszego Aragorn przestał grać swoim draconem, baronem Aragornem, a zaczął grać krasnalem Garirem, to nie dostałby tytułu barona, urzędu radnego, ani ziemi. Te włości, tytuły i urzędy zostałyby stracone przez ów gracza.


Zasady ogólne

Wymogiem jest, aby nazwa postaci była dwuczłonowa. Imię i nazwisko. I to starcza, dla pełnego porządku w grze i swobody rozgrywki. Niestety, jednoczłonowe nazwy jak np. Garik, Aerandir lub Tkoron nie spełniają tych wymogów i z tego powodu mogłoby dojść do nieporozumienia. Szczególnie ważne są pełne nazwy (imię i nazwisko) w przypadku nadawania tytułów, włości, certyfikatów i aktów. Dlatego też każdy gracz musi spełnić ten minimalny wymóg.


Możliwości nazewnictwa względem ras

Przewidziane są jednak inne nazwy, zróżnicowane na rasy, gdyż każda podstawowa rasa grywalna w swej kulturze wykształciła odrębne nazewnictwo.
Wszystkich obowiązuje układ Imię Nazwisko, np. Gunses Cadacus lub:

  • człowiek - imię i nazwa pochodzenia (np. Geralt z Rivii).
  • mauren - imię, imię ojca, nazwisko (np. Sergiusz Azar Javed)
  • elf - imię i nazwa krainy pochodzenia (np. Mantos z Elanoi)
  • krasnolud - imię, nazwisko aep, imię ojca (np. Domenic Zigrin aep Yarpen)
  • niziołek - imię, imię matki (np. Dubielveed Natali)
  • ork - imię i nazwa plemienia (np. Mogul z małych maczug)