Z Forumowy system RPG Marant
Linia 6: | Linia 6: | ||
=Zasady ogólne= | =Zasady ogólne= | ||
− | Wymogiem jest, aby nazwa postaci posiadała imię. Tyle wystarcza, dla pełnego porządku w grze i swobody rozgrywki lepiej, by imię nie zawierało dziwnych znaków lub cyfr. Rozpoczynając grę posiadamy tylko imię wraz z przydomkiem bądź pochodzeniem. Dopiero po | + | Wymogiem jest, aby nazwa postaci posiadała imię. Tyle wystarcza, dla pełnego porządku w grze i swobody rozgrywki lepiej, by imię nie zawierało dziwnych znaków lub cyfr. Rozpoczynając grę posiadamy tylko imię wraz z przydomkiem bądź pochodzeniem. Dopiero po otrzymaniu tytułu szlacheckiego gracz może stworzyć nazwisko i nazwę swego [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Heraldyka rodu]. Szczególnie ważne są pełne nazwy (imię i nazwisko) w przypadku nadawania tytułów, włości, certyfikatów i aktów. Dlatego też każdy gracz musi spełnić ten minimalny wymóg. |
*[http://rinkworks.com/namegen/ Generator imion fantasy] | *[http://rinkworks.com/namegen/ Generator imion fantasy] | ||
Linia 13: | Linia 13: | ||
=Możliwości nazewnictwa względem ras= | =Możliwości nazewnictwa względem ras= | ||
− | Przewidziane są jednak inne nazwy, zróżnicowane na rasy, gdyż każda podstawowa rasa grywalna w swej kulturze wykształciła odrębne nazewnictwo. | + | Przewidziane są jednak inne nazwy, zróżnicowane na rasy, gdyż każda podstawowa rasa grywalna w swej kulturze wykształciła odrębne nazewnictwo. Można pozostać przy standardowym układzie bez względu na przynależność rasową (imię nazwisko). Poniższy układ nie jest wymagany, lecz można z niego skorzystać. Na końcu oczywiście wędruje nazwisko rodowe postaci, o ile takowe posiadamy. |
*'''człowiek''' - imię, nazwisko (np. ''Geralt''). | *'''człowiek''' - imię, nazwisko (np. ''Geralt''). |
Wersja z 21:47, 8 lip 2014
Poradnik ma za zadanie przedstawić poprawne nazewnictwo postaci. To bardzo ważne, ponieważ nadana ziemia, tytuły i urzędy są przypisywane postaciom, nie graczom. Dla tego przykładu, gdyby dnia dzisiejszego Aragorn przestał grać swoim draconem, baronem Aragornem, a zaczął grać krasnalem Garirem, to nie dostałby tytułu barona, urzędu radnego, ani ziemi. Te włości, tytuły i urzędy zostałyby stracone przez gracza.
Zasady ogólne
Wymogiem jest, aby nazwa postaci posiadała imię. Tyle wystarcza, dla pełnego porządku w grze i swobody rozgrywki lepiej, by imię nie zawierało dziwnych znaków lub cyfr. Rozpoczynając grę posiadamy tylko imię wraz z przydomkiem bądź pochodzeniem. Dopiero po otrzymaniu tytułu szlacheckiego gracz może stworzyć nazwisko i nazwę swego rodu. Szczególnie ważne są pełne nazwy (imię i nazwisko) w przypadku nadawania tytułów, włości, certyfikatów i aktów. Dlatego też każdy gracz musi spełnić ten minimalny wymóg.
Możliwości nazewnictwa względem ras
Przewidziane są jednak inne nazwy, zróżnicowane na rasy, gdyż każda podstawowa rasa grywalna w swej kulturze wykształciła odrębne nazewnictwo. Można pozostać przy standardowym układzie bez względu na przynależność rasową (imię nazwisko). Poniższy układ nie jest wymagany, lecz można z niego skorzystać. Na końcu oczywiście wędruje nazwisko rodowe postaci, o ile takowe posiadamy.
- człowiek - imię, nazwisko (np. Geralt).
- mauren - imię, imię ojca, nazwisko (np. Sergiusz Azar)
- elf - imię, nazwisko, nazwa krainy pochodzenia (np. Mantos z Elanoi)
- jaszczuroczłek - imię, nazwisko, nazwa plemienia (np. Issis z krwawych hord)
- krasnolud - imię, nazwisko, aep, imię ojca (np. Domenic Zigrin aep Yarpen)
- niziołek - imię, imię matki, nazwisko (np. Dubielveed Natali)
- ork - imię, nazwisko (np. Mogul)
- turdnaszan - imię i nazwa pochodzenia (np. Borak z Ketofy)