Aktualny dzień w Marancie: 09.01.2
Niewolnictwo

Z Forumowy system RPG Marant

Wersja Canis (dyskusja | edycje) z dnia 20:44, 1 kwi 2010

(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

Niewolnictwo

Niewolnictwo to jedna z najstarszych formacji społecznych. Oparta jest ona na wykorzystywaniu pracy danej osoby lub grupy osób bez wynagrodzenia za pracę. Osoby te są zniewolone, to znaczy, że należą do swojego pana, nie mogą zrezygnować z pracy u niego, on zaś może je kupować, sprzedawać, zabijać, mówiąc prościej, robić co mu się z nimi żywnie podoba.


Niewolnik to człowiek, który w świetle prawa jest rzeczą, przedmiotem. Niewolnik musi być poddany swemu właścicielowi i wykonywać jego polecenia. Niewolników dzielimy ma trzy kategorie:


Niewolnicy pierwszej kategorii:

http://images27.fotosik.pl/198/8a22ff71a11b4388.png

Wydajność: 100%

Ilość pozyskiwanego surowca: 25 sztuk.

Czas pracy: 12h/24h


Niewolnicy drugiej kategorii:

http://images34.fotosik.pl/224/fbe960cf25f7af20.png

Wydajność: 80%

Ilość pozyskiwanego surowca: 15 sztuk

Czas pracy: 10h/24h


Niewolnicy trzeciej kategorii:

http://images34.fotosik.pl/224/a3523c45c9666fe6.png

Wydajność: 60%

Ilość pozyskiwanego surowca: 10 sztuk

Czas pracy: 8h/24h


Poza mężczyzną niewolnikiem jest możliwe posiadanie/wykupienie kobiety-niewolnika, tzw. służki, nałożnicy, jest to również forma niewolnictwa.


Nauka Niewolnika

Właściciel Niewolnika ma prawo zadbać o jego wykształcenie i ma prawo rozszerzać umiejętności walki oraz kształcić go w danych specjalizacjach, dzięki czemu może być używany jako ochroniarz, bądź kompan podczas wypraw czy też zadań.


Każdy gracz może mieć jednego niewolnika, którego będzie nauczał, tylko jednego. Aby nauczyć swojego niewolnika, należy przyjść z nim do nauczyciela w mieście (niemożliwe jest nauczanie niewolników w swojej organizacji, chyba że otrzymało się pisemne zezwolenie[wystarczy pergamin gdzie przywódca organizacji na to pozwala z jego podpisem]) i zapłacić za daną umiejętność/specjalizację/atrybut. Po czym nauczyciel nauczy niewolnika danej umiejętności/specjalizacji/atrybutu (podobnie jak dzieje się z graczem). Cena za naukę niewolnika jest taka sama jak cena za naukę zwykłego gracza.


Poznane ataki/umiejętności/specjalizacje etc. powinny być wypisane w domu posiadacza danego Niewolnika.