Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzono nową stronę "1") |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | 1 | + | liściastych i iglastych, a także w parkach i zadrzewieniach, zadomawiają się także w samotnie stojących drzewach, nawet w centrum miasta, rzadko spotykane z dala od drzew. Grzbiet ubarwiony ma na kolor od rudego, ciemnobrązowego do szarego, spód ciała jest biały. W porze roku hemis wszystkie wiewiórki zmieniają ubarwienie na popielate. |
+ | Statystyki | ||
+ | |||
+ | Broń: zęby | ||
+ | Ostrość: 7 | ||
+ | Wytrzymałość: 10 | ||
+ | |||
+ | Broń: pazury | ||
+ | Ostrość: 3 | ||
+ | Wytrzymałość: 5 | ||
+ | |||
+ | Broń: orzech | ||
+ | Obuch: 4 | ||
+ | Wytrzymałość: 7 | ||
+ | |||
+ | Broń: kamyk | ||
+ | Obuch: 10 | ||
+ | Wytrzymałość: 15 | ||
+ | |||
+ | Bestia: wiewiórka | ||
+ | Kategoria: I | ||
+ | Wytrzymałość: 1 | ||
+ | |||
+ | Technika walki | ||
+ | |||
+ | Wiewiórka jest zwierzęciem z natury spokojnym, niemniej jednak, jeżeli atakuje to używa do tego pocisków w postaci orzechów bądź kamyków. Jeżeli nie posiada broni w formie amunicji pod dostatkiem, to atakuje gryząc przednimi dwoma zębami. | ||
+ | Ataki | ||
+ | |||
+ | Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post. | ||
+ | Atak pazurami - Wiewiórka potrafi zaatakować pazurami górnych łap, które mogą wbić się w ciało przeciwnika i zadać mu poważne obrażenia. Przed atakiem nie można wykonać bloku. | ||
+ | Rzut orzechem - Zasięg perfekcyjnego rzutu orzechem wynosi do 4 metrów odległości od celu. Wiewiórka jest an tyle celna by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło, oraz by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko. Atak ten może spowodować nieprzyjemne siniaki lub upośledzenie widzenia na okres 5 minut. | ||
+ | Rzut kamykiem - Zasięg perfekcyjnego rzutu kamykiem wynosi do 4 metrów odległości od celu. Wiewiórka jest na tyle celna by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło, oraz by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko. Atak ten może spowodować bolesne siniaki lub trwałe upośledzenie zmysłu wzroku poprzez wybicie oka. | ||
+ | |||
+ | =Umiejętności= | ||
+ | |||
+ | Odporność na ogień - Przeciwnik jest odporny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia są całkowicie nieskuteczne. | ||
+ | Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca. | ||
+ | Wężowa zwinność – Przeciwnik otrzymuje minus 150 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do ognistego węża. | ||
+ | |||
+ | =Słabe punkty= | ||
+ | |||
+ | Słaby przyzywaniec - przeciwnik jest tworem magii związku z czym oddalanie się na 30 m od przywoływacza zakończy się jego wyparowaniem | ||
+ | |||
+ | =Trofea= | ||
+ | |||
+ | Brak |
Wersja z 11:25, 25 kwi 2018
liściastych i iglastych, a także w parkach i zadrzewieniach, zadomawiają się także w samotnie stojących drzewach, nawet w centrum miasta, rzadko spotykane z dala od drzew. Grzbiet ubarwiony ma na kolor od rudego, ciemnobrązowego do szarego, spód ciała jest biały. W porze roku hemis wszystkie wiewiórki zmieniają ubarwienie na popielate. Statystyki
Broń: zęby Ostrość: 7 Wytrzymałość: 10
Broń: pazury Ostrość: 3 Wytrzymałość: 5
Broń: orzech Obuch: 4 Wytrzymałość: 7
Broń: kamyk Obuch: 10 Wytrzymałość: 15
Bestia: wiewiórka Kategoria: I Wytrzymałość: 1
Technika walki
Wiewiórka jest zwierzęciem z natury spokojnym, niemniej jednak, jeżeli atakuje to używa do tego pocisków w postaci orzechów bądź kamyków. Jeżeli nie posiada broni w formie amunicji pod dostatkiem, to atakuje gryząc przednimi dwoma zębami. Ataki
Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post. Atak pazurami - Wiewiórka potrafi zaatakować pazurami górnych łap, które mogą wbić się w ciało przeciwnika i zadać mu poważne obrażenia. Przed atakiem nie można wykonać bloku. Rzut orzechem - Zasięg perfekcyjnego rzutu orzechem wynosi do 4 metrów odległości od celu. Wiewiórka jest an tyle celna by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło, oraz by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko. Atak ten może spowodować nieprzyjemne siniaki lub upośledzenie widzenia na okres 5 minut. Rzut kamykiem - Zasięg perfekcyjnego rzutu kamykiem wynosi do 4 metrów odległości od celu. Wiewiórka jest na tyle celna by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło, oraz by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko. Atak ten może spowodować bolesne siniaki lub trwałe upośledzenie zmysłu wzroku poprzez wybicie oka.
Umiejętności
Odporność na ogień - Przeciwnik jest odporny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia są całkowicie nieskuteczne. Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca. Wężowa zwinność – Przeciwnik otrzymuje minus 150 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do ognistego węża.
Słabe punkty
Słaby przyzywaniec - przeciwnik jest tworem magii związku z czym oddalanie się na 30 m od przywoływacza zakończy się jego wyparowaniem
Trofea
Brak