Aktualny dzień w Marancie: 03.01.2
Ognisty wąż: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "1")
 
Linia 1: Linia 1:
1
+
liściastych i iglastych, a także w parkach i zadrzewieniach, zadomawiają się także w samotnie stojących drzewach, nawet w centrum miasta, rzadko spotykane z dala od drzew. Grzbiet ubarwiony ma na kolor od rudego, ciemnobrązowego do szarego, spód ciała jest biały. W porze roku hemis wszystkie wiewiórki zmieniają ubarwienie na popielate.
 +
Statystyki
 +
 
 +
Broń: zęby
 +
Ostrość: 7
 +
Wytrzymałość: 10
 +
 
 +
Broń: pazury
 +
Ostrość: 3
 +
Wytrzymałość: 5
 +
 
 +
Broń: orzech
 +
Obuch: 4
 +
Wytrzymałość: 7
 +
 
 +
Broń: kamyk
 +
Obuch: 10
 +
Wytrzymałość: 15
 +
 
 +
Bestia: wiewiórka
 +
Kategoria: I
 +
Wytrzymałość: 1
 +
 
 +
Technika walki
 +
 
 +
Wiewiórka jest zwierzęciem z natury spokojnym, niemniej jednak, jeżeli atakuje to używa do tego pocisków w postaci orzechów bądź kamyków. Jeżeli nie posiada broni w formie amunicji pod dostatkiem, to atakuje gryząc przednimi dwoma zębami.
 +
Ataki
 +
 
 +
Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
 +
Atak pazurami - Wiewiórka potrafi zaatakować pazurami górnych łap, które mogą wbić się w ciało przeciwnika i zadać mu poważne obrażenia. Przed atakiem nie można wykonać bloku.
 +
Rzut orzechem - Zasięg perfekcyjnego rzutu orzechem wynosi do 4 metrów odległości od celu. Wiewiórka jest an tyle celna by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło, oraz by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko. Atak ten może spowodować nieprzyjemne siniaki lub upośledzenie widzenia na okres 5 minut.
 +
Rzut kamykiem - Zasięg perfekcyjnego rzutu kamykiem wynosi do 4 metrów odległości od celu. Wiewiórka jest na tyle celna by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło, oraz by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko. Atak ten może spowodować bolesne siniaki lub trwałe upośledzenie zmysłu wzroku poprzez wybicie oka.
 +
 
 +
=Umiejętności=
 +
 
 +
Odporność na ogień - Przeciwnik jest odporny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia są całkowicie nieskuteczne.
 +
Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
 +
Wężowa zwinność – Przeciwnik otrzymuje minus 150 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do ognistego węża.
 +
 
 +
=Słabe punkty=
 +
 
 +
Słaby przyzywaniec - przeciwnik jest tworem magii związku z czym oddalanie się na 30 m od przywoływacza zakończy się jego wyparowaniem
 +
 
 +
=Trofea=
 +
 
 +
Brak

Wersja z 11:25, 25 kwi 2018

liściastych i iglastych, a także w parkach i zadrzewieniach, zadomawiają się także w samotnie stojących drzewach, nawet w centrum miasta, rzadko spotykane z dala od drzew. Grzbiet ubarwiony ma na kolor od rudego, ciemnobrązowego do szarego, spód ciała jest biały. W porze roku hemis wszystkie wiewiórki zmieniają ubarwienie na popielate. Statystyki

Broń: zęby Ostrość: 7 Wytrzymałość: 10

Broń: pazury Ostrość: 3 Wytrzymałość: 5

Broń: orzech Obuch: 4 Wytrzymałość: 7

Broń: kamyk Obuch: 10 Wytrzymałość: 15

Bestia: wiewiórka Kategoria: I Wytrzymałość: 1

Technika walki

Wiewiórka jest zwierzęciem z natury spokojnym, niemniej jednak, jeżeli atakuje to używa do tego pocisków w postaci orzechów bądź kamyków. Jeżeli nie posiada broni w formie amunicji pod dostatkiem, to atakuje gryząc przednimi dwoma zębami. Ataki

Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych bestii. Wilk stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post. Atak pazurami - Wiewiórka potrafi zaatakować pazurami górnych łap, które mogą wbić się w ciało przeciwnika i zadać mu poważne obrażenia. Przed atakiem nie można wykonać bloku. Rzut orzechem - Zasięg perfekcyjnego rzutu orzechem wynosi do 4 metrów odległości od celu. Wiewiórka jest an tyle celna by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło, oraz by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko. Atak ten może spowodować nieprzyjemne siniaki lub upośledzenie widzenia na okres 5 minut. Rzut kamykiem - Zasięg perfekcyjnego rzutu kamykiem wynosi do 4 metrów odległości od celu. Wiewiórka jest na tyle celna by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło, oraz by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko. Atak ten może spowodować bolesne siniaki lub trwałe upośledzenie zmysłu wzroku poprzez wybicie oka.

Umiejętności

Odporność na ogień - Przeciwnik jest odporny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia są całkowicie nieskuteczne. Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca. Wężowa zwinność – Przeciwnik otrzymuje minus 150 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do ognistego węża.

Słabe punkty

Słaby przyzywaniec - przeciwnik jest tworem magii związku z czym oddalanie się na 30 m od przywoływacza zakończy się jego wyparowaniem

Trofea

Brak