Z Forumowy system RPG Marant
(Utworzono nową stronę "1") |
(→Statystyki) |
||
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | =Opis= | |
+ | |||
+ | Jeden z łatwieszych przyzywańców do nauczenie się w zakonie. Niewymaganie wydawaniu mu komend oraz niezbyt skomplikowana formuła przyzwania sprawia że ognisty wąż jest jednym z najbardziej popularnych przyzywańców czy to do walki czy do rozmowy podczas długich podróży ( nie umie gadać ). Ten dwu metrowy twór z 0,05 metrowymi kłami jest naprawde niezastąpiony. | ||
+ | |||
+ | ==Statystyki== | ||
+ | |||
+ | Broń: kły <br> | ||
+ | Ostrość: 15 <br> | ||
+ | Wytrzymałość: 15<br> | ||
+ | |||
+ | Broń: ogon<br> | ||
+ | Obuch: 10<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 8<br> | ||
+ | |||
+ | Bestia: ognisty wąż<br> | ||
+ | Kategoria: I<br> | ||
+ | Wytrzymałość: 8<br> | ||
+ | |||
+ | =Technika walki= | ||
+ | |||
+ | Ognisty wąż jest stworzeniem agresywnym, jego jedynym celem jest pokonanie wrogów mistrza rzuca się więc bezmyślnie na wroga niczym mauren na arbuzy atakując kłami w punkty istotne dla przeciwnika takie jak kończyny, kark, głowa. Nie zawsze jednak możliwy jest atak kłami, wtedy wąż wymachuję swym ciałem zadając mu bolesne i haniebne ciosy. | ||
+ | |||
+ | ==Ataki== | ||
+ | |||
+ | Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych tworów. Ognisty wąż stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Jeśli wąż jest w stanie wgryźć się przez dłużej niż 2 sekundy do ofiary przez kły zacznie dostawać się płynny ogień spalając przeciwnika od środka, ogień obejmuję 0,2 m od ugryzienia. Atak można zastosować raz na jeden post. | ||
+ | |||
+ | Atak ogonem - nie zawsze atak kłami jest możliwy w takich sytuacjach przydaję się długie ciało węża którym wymachuję niczym maczugą z gracją baletnicy. Atak można zastosować dwa razy na post. | ||
+ | |||
+ | =Umiejętności= | ||
+ | |||
+ | Odporność na ogień - Przeciwnik jest odporny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia są całkowicie nieskuteczne. | ||
+ | |||
+ | Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca. | ||
+ | |||
+ | Wężowa zwinność – Przeciwnik otrzymuje minus 150 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do ognistego węża. | ||
+ | |||
+ | =Słabe punkty= | ||
+ | |||
+ | Słaby przyzywaniec - ognisty wąż jest tworem magii związku z czym oddalanie się na 30 m od przywoływacza zakończy się jego wyparowaniem | ||
+ | |||
+ | =Trofea= | ||
+ | |||
+ | Brak |
Aktualna wersja na dzień 09:44, 26 kwi 2018
Opis
Jeden z łatwieszych przyzywańców do nauczenie się w zakonie. Niewymaganie wydawaniu mu komend oraz niezbyt skomplikowana formuła przyzwania sprawia że ognisty wąż jest jednym z najbardziej popularnych przyzywańców czy to do walki czy do rozmowy podczas długich podróży ( nie umie gadać ). Ten dwu metrowy twór z 0,05 metrowymi kłami jest naprawde niezastąpiony.
Statystyki
Broń: kły
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 15
Broń: ogon
Obuch: 10
Wytrzymałość: 8
Bestia: ognisty wąż
Kategoria: I
Wytrzymałość: 8
Technika walki
Ognisty wąż jest stworzeniem agresywnym, jego jedynym celem jest pokonanie wrogów mistrza rzuca się więc bezmyślnie na wroga niczym mauren na arbuzy atakując kłami w punkty istotne dla przeciwnika takie jak kończyny, kark, głowa. Nie zawsze jednak możliwy jest atak kłami, wtedy wąż wymachuję swym ciałem zadając mu bolesne i haniebne ciosy.
Ataki
Ugryzienie - Ostre kły i mocne szczęki są śmiercionośną bronią tych tworów. Ognisty wąż stara się gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Jeśli wąż jest w stanie wgryźć się przez dłużej niż 2 sekundy do ofiary przez kły zacznie dostawać się płynny ogień spalając przeciwnika od środka, ogień obejmuję 0,2 m od ugryzienia. Atak można zastosować raz na jeden post.
Atak ogonem - nie zawsze atak kłami jest możliwy w takich sytuacjach przydaję się długie ciało węża którym wymachuję niczym maczugą z gracją baletnicy. Atak można zastosować dwa razy na post.
Umiejętności
Odporność na ogień - Przeciwnik jest odporny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia są całkowicie nieskuteczne.
Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
Wężowa zwinność – Przeciwnik otrzymuje minus 150 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do ognistego węża.
Słabe punkty
Słaby przyzywaniec - ognisty wąż jest tworem magii związku z czym oddalanie się na 30 m od przywoływacza zakończy się jego wyparowaniem
Trofea
Brak