Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Ork Bandyta

Z Forumowy system RPG Marant

Wersja Emerick (dyskusja | edycje) z dnia 15:16, 18 sie 2016

(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

Ork Bandyta

Opis

Bandyci to rasowi przestępcy stanowiący zagrożenie niemal wszędzie, od zaciemnionych uliczek w mieście po leśne trakty. Rabują i mordują, bez skrupułów. Zdolni są do rzeczy plugawych, nie posiadają oni bowiem kodeksu moralnego. W swych działaniach kierują się tylko chęcią zysku lub doznaniem przyjemności z czynienia krzywdy innym. Przebywają zazwyczaj w licznych 4 - 20 grupach, gdyż sami są zbyt tchórzliwi, aby kogokolwiek napaść.


Statystyki

Broń: pięść

Obuch: 3

Wytrzymałość: 4


Broń: Topór Orka

Ostrość: 20

Wytrzymałość: 30


Broń: Kusza Orka

Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta

Amunicja: Żelazny bełt

Ostrość: 15

Wytrzymałość: 25


Bandyta: tors

Kategoria: I

Wytrzymałość: 2


Bestia: Bandyta

Kategoria: I

Wytrzymałość: 1



Technika walki

Ork jest uzbrojony w jeden jednoręczny topór i nim walczy w stopniu zaawansowanym oraz kuszę oburęczną na plecach, z której strzela w sposób podstawowy. Nosi także miękką zbroję. Potrafi też walczyć pięściami.


Ataki

Walka wręcz - Ork potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.


Walka bronią białą - Ork uzbrojony jest w jednoręczny topór o zasięgu 0,7 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.


Walka bronią dystansową - Ork uzbrojony jest w kuszę o zasięgu wystrzału 500 metrów. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.


Umiejętności

Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - topór [75%].


Władanie bronią dystansową - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią dystansową - kusza [50%].


Kamienna skóra - Otrzymuje bonus +2 do wytrzymałości. Udźwig postaci do 25kg.


Mięśniak - Bonus plus 5kg do maksymalnego udźwigu postaci.


Osiłek - Może walczyć bronią oburęczną tak, jak gdyby to była broń jednoręczna. Pozwala Ci to na walkę dwiema broniami oburęcznymi.


Groźne spojrzenie - Jest w stanie zastraszyć przeciwnika lub NPC podatnego na zastraszenie.


Używanie zbrój miękkich - Istota potrafi umiejętnie korzystać ze zbrój miękkich.


Słabe punkty

Brak


Trofea

5 litrów krwi orka


bronie:


Nazwa broni: Orkowy topór

Rodzaj: Topór

Typ: Jednoręczny

Ostrość: 20

Wytrzymałość: 30

Opis: Wykuty z 1,38 kg żelaza o zasięgu 0,7 metra.


odzienie:


Nazwa odzienia: Orkowy napierśnik

Rodzaj: napierśnik

Typ: zbroja miękka

Wytrzymałość: 2

Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.


Nazwa odzienia: Prawy orkowy karwasz

Rodzaj: karwasz

Typ: zbroja miękka

Wytrzymałość: 2

Opis: Wyrobiony z 0,01kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.


Nazwa odzienia: Lewy orkowy karwasz

Rodzaj: karwasz

Typ: zbroja miękka

Wytrzymałość: 2

Opis: Wyrobiony z 0,01kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Nazwa odzienia: Orkowe spodnie


Rodzaj: spodnie

Typ: zbroja miękka

Wytrzymałość: 2

Opis: Wykonane z 0,17kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.


Nazwa odzienia: Orkowe buty

Rodzaj: buty

Typ: zbroja miękka

Wytrzymałość: 2

Opis: Wyrobiony z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.