Aktualny dzień w Marancie: 29.04.2
Rudar: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Garnizon)
Linia 53: Linia 53:
 
<br>
 
<br>
 
== Garnizon ==
 
== Garnizon ==
100x [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rycerz_Bractwa_%C5%9Awitu Rycerz Bractwa Świtu]
+
*100x [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Rycerz_Bractwa_%C5%9Awitu Rycerz Bractwa Świtu]
250x [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Poborowy Strażnik miejski]
+
*250x [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Poborowy Strażnik miejski]
100x [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Gwardzista Strażnik dzielnicy Zakonnej]
+
*100x [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Gwardzista Strażnik dzielnicy Zakonnej]
50x [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elitarny_gwardzista Elitarna gwardia]
+
*50x [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Elitarny_gwardzista Elitarna gwardia]

Wersja z 16:55, 15 kwi 2017

Rudar.jpeg

O lokacji

Na ogromnych, wykarczowanych i wyjałowionych połaciach ziemi stoi miasto. Można rzec, że metropolia. Nosząca taką samą nazwę jak gmina, stolica obszaru, a także największe miasto spośród tych, które Marduke Draven rozkazał wybudować, służące za jego swoistą siedzibę i centrum jego ziem. Z racji swych rozmiarów, wymagało wykarczowania ogromnych ilości drzew w dżunglach gminy Rudar. Było to jednak warte zachodu. Po skończeniu budowy, która to pochłonęła ogromne ilości drewna, kamieni przeróżnych, metali, pieniędzy oraz prowiantu dla budowniczych, narodziło się potężne miasto. Klejnot dżungli, górujący nad koronami drzew. Nosi nazwę swej gminy, mieści kilkadziesiąt tysięcy mieszkańców, kilkuset zbrojnych, wiele domostw i urzędów. Dzieli się na cztery części. Zakonną, handlową i mieszkalną



Dzielnica Zakonna

Rudar zakonna.jpeg

Dzielnica Zakonna stanowi około 40% powierzchni Rudar. Budynki w niej są najwyższe, największe i najbogatsze w całym mieście. Jedynym wejściem do niej jest długi most prowadzący z reszty miasta. Najbardziej rzucającą się w oko budowlą jest ogromna katedra Zartata, której sam przedsionek zmieściłby kilka domostw z dzielnicy mieszkalnej. Zaraz obok, kolejnym mostem można dojść do twierdzy rycerskiej w której członkowie bractwa świtu spędzają czas wolny i szkolą się. Z kolei wokół znajdują się kaplice innych bóstw oraz wieże strażnicze.







Dzielnica handlowa

Rudar handlowa.jpeg

W dzielnicy handlowej, stanowiącej 30% powierzchni Rudar znajdują się duże ilości stanowisk rzemieślniczych i handlowych. To właśnie tutaj kowale, płatnerze, garbarze, garncarze, łuczarze, ślusarze, znachorzy, wędrowni handlarze sprzedają swoje towary. W dzielnicy znajduje się także kilka różnych karczm, różniących się bogactwem, oraz asortymentem i jego jakością. Najpopularniejszą jest "Po świętemu".



Dzielnica mieszkalna

Rudar mieszkalna.jpeg

W dzielnicy mieszkalnej, która tak jak handlowa stanowi 30% powierzchni miasta, co razem 40% powierzchni dzielnicy Zakonnej daje pełne 100%, znaleźć można domy mieszkalnej, a także noclegownie. Dzielnica jest podzielona oczywiście na kilka "pod-dzielnic". Dla tych bogatych, mniej bogatych i najmniej bogatych mieszkańców miasta. Z kolei w noclegowniach śpią zwykle wędrowni kupcy i inni podróżujący.






Postacie

Zarządca

Robert de Angle.jpeg
  • Imię: Robert de Angle
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: 22.02.10410 eII
  • Lokalizacja: Rudar
  • Status: Żywy

Robert jest paladynem Bractwa Świtu, oddanym swej sprawie, wiernym ideałom rycerskim, a przy tym rozważnym. Zajmuje stanowisko zarządcy i dowódcy garnizonu Gear.



Garnizon