Aktualny dzień w Marancie: 11.01.2
Użytkownik:Adaś: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(RAMIONA [2])
(KORPUS [3])
Linia 43: Linia 43:
  
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 
==<span style="color:teal;">KORPUS [3]</span>==
 +
Płaszcz wędrowca<br>
 +
Rodzaj: płaszcz<br>
 +
Typ: ubranie<br>
 +
Wytrzymałość: 1<br>
 +
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.<br>
 +
 
Strój Assasyna<br>
 
Strój Assasyna<br>
 
Rodzaj: długa szata<br>
 
Rodzaj: długa szata<br>

Wersja z 21:28, 9 lip 2012


Portret

Plik:Adamus.jpg
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 2,8kg/20kg

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa runy: Heshar
Rodzaj: runa ognia
Opis: Po wypowiedzeniu nazwy runy, w wolnej dłoni powstaje niewielki ognisty pocisk, zawieszony w powietrzu nad ręką czarującego. Zasięg jest zależny jedynie od rzucającego. Pocisk, podobnie jak kamień, leci tak daleko jak zostanie rzucony. Czar może być manipulowany umiejętnościami magicznymi typu telekineza, psionika i mortokineza. Po trafieniu w cel, kulka rozpryskuje się parząc oponenta. Poparzenia jednak nie są duże, więc cel rzadko ginie w wyniku zadanych czarem obrażeń.

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Lekki miecz półtora ręczny
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Opis: Wykuty z 1,8kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 1 metra

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

KORPUS [3]

Płaszcz wędrowca
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.

Strój Assasyna
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.

RĘCE [4]

brak


NOGI [5]

brak


STOPY [6]

Buty Assasyna
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

*Walka bronią sieczną-miecz [100%]
*Walka bronią dystansową-kusza [75%]
*Walka tarczą-puklerz [50%]

Umiejętności nabywane

*Używanie zbrój miękkich
*Akrobatyka
*Otwieranie wszelkich zamków
*Kradzież kieszonkowa
*Cichy zabójca

Umiejętności rasowe

*Potencjał magiczny
*Potencjał chemiczny
*Ciało z gliny
*Ulubieniec bogów
*Bystry umysł

Magia

  • brak