Aktualny dzień w Marancie: 11.01.2
Użytkownik:Adaś

Z Forumowy system RPG Marant


Portret

Portret-Adamusa.jpg
Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 16,49kg/30kg
Majątek: 1720 Grzywien,


Brązowe talenty: 10
Srebrne talenty: 18
Złote talenty:17

Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Rodżer
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów

Nazwa broni: Pif paf
Rodzaj: pistolet skałkowy
Obuch: 15 + obuch materiału pocisku
Opis: Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Wszechmocne dildo mocy z masy perłowej
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

13x Nazwa amunicji: żelazny nabój
Rodzaj: nabój
Obuch: 23
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,0075kg niebieskiej rudy


30x Nazwa amunicji: srebrny pocisk
Rodzaj: pocisk
Obuch: 28
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykonany z 0,02kg srebra.

NA KORPUSIE [4]

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Mithrilowy napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 8kg mithrilu.


Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

NOGI [5]

Nazwa odzienia: Mithrilowe nagolennik
Rodzaj: nagolennik<br. Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykute z 4,4kg mithrilu.

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: mithrilowe buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 1kg mithrilu.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią sieczną [75%] - Miecz II
  • Walka bronią palną [75%] - Pistolet skałkowy II
  • Walka bronią sieczną [75%] - Topór II
  • Walka puklerzem [50%]

Umiejętności nabywane

  • Używanie zbrój niepłytowych
  • Akrobatyka
  • Umiejętności pierwszej pomocy
  • Perswazja
  • Podstawa łowiectwa

Umiejętności rasowe

*Ulubieniec bogów
*Potencjał magiczny
*Potencjał chemiczny
*Ciało z gliny
*Bystry umysł

Magia

  • brak

Pozostałe

Wyuczone schematy:

  • Miecz jednoręczny z szarej rudy
  • Miecz jednoręczny z srebra
  • Miecz dwuręczny z czarnej rudy
  • Stalowa tarcza
  • Stalowy topór jednoręczny

Chowańce

  • brak


Niewolnicy

Wierzchowce

  • brak